КампутарыКампутарныя гульні

КВ-3: гайд. Гайд па КВ-3, World of Tanks

Перад вамі чарговы агляд яшчэ аднаго тварэння вядомай гульнявой студыі, а менавіта - танка КВ-3 World of Tanks. Адразу абмовімся, што танк не з'яўляецца шэдэўрам па сваіх гульнявым якасцях, але і адкрытым «кактусаў» яго таксама не назавеш. Цалкам дыхтоўны апарат для аматараў павольнай гульні.

агульнае ўражанне

Зусім па-рознаму можна апісаць танк КВ-3. Гайд можна насыціць масай лічбаў ТТХ, статыстыкай і іншай малочитаемой інфармацыяй. Аднак на гэты раз мы зменім свой падыход і распішам ўражанні ад танка выключна з эмацыйнай пункту гледжання, грунтуючыся на ўласным вопыце гульні.

Пакатаўшыся ўдосталь на папярэдніку, мы атрымліваем цалкам лагічны працяг гэтай галінкі танкаў. Ўся яна ўяўляе сабой сильнобронированных марудлівых монстраў, кожны з якіх мае свае сур'ёзныя і слабыя бакі. (Дарэчы, вы не забыліся пакінуць у ангары папярэдні танк, Т-150? Выдатная машына, да таго ж «фарматная» з пункту гледжання баёў у укрепрайонах.)

У стоковом стане танк, калі быць да канца адкрытымі, жудасны. Хуткасці няма зусім, слабая з пункту гледжання браніравання вежа, нікога не прабіваецца гармата. Таму асноўны савет: перад пакупкай танка назапасіць дастатковую колькасць вольнага досведу (або перавядзіце яго за золата) для адкрыцця топавай вежы і хадавой часткі. Апошняя проста неабходная, т. К. Без яе на танк немагчыма ўсталяваць нічога з дадатковага абсталявання.

У топавага выглядзе баявая машына зменьваецца на вачах. Вы ўжо будзеце не хлопчыкам для біцця, а цалкам сур'ёзным супернікам практычна для любога сустрэчнага гульца процілеглай каманды.

прапампоўваны танк

Гайды "Ворлд оф Танк", у тым ліку і па гэтай машыне, існуюць у сеткі ў велізарных колькасцях. Прытрымліваючыся прыкладу іх стваральнікаў, дазволім сабе таксама выказаць уласнае меркаванне аб парадку прапампоўкі модуляў.

Як гаварылася вышэй, перш за ўсё «качаем» хадавую. Яе купля дазволіць усталяваць ўсе топавыя модулі, дадатковае абсталяванне, а таксама павысіць паказчыкі дынамікі танка КВ-3.

Гайд, чытаны вамі, падкажа, што другі па важнасці модуль - гэта вежа. Самавітае браніраванне, закругленыя формы (што істотна павышае шанец рыкашэту), павялічаны агляд, паскарэнне перазарадкі - усё гэта з'яўляецца занадта істотным ў гульні, каб занядбаць дадзенымі плюсамі.

Прылада, легендарнае Д-25Т, 122 міліметра - гэта вельмі «забойны» аргумент для любога з супернікаў. Добрае прабітыя, велізарны для шостага левела страты і невысокі кошт снарадаў не раз пацешаць гаспадара. Не забудзем сказаць і пра мінусы: некамфортна доўгі звядзенне і невысокі дакладнасць. Снайперам нам не быць, уласна, і ролю на полі бою ў нас зусім іншая.

Рухавік і рацыю адкрываем ў апошнюю чаргу. Трэба сказаць, што рэзкага ўзмацнення гульнявых характарыстык гэтыя модулі не прынясуць, але і лішнімі не будуць.

Трэніруем экіпаж WoT

КВ-3, гайд гэта пацвярджае, прад'яўляе пэўныя патрабаванні да экіпажу. Настойліва раім абзавесціся на выдатным танку, які стаіць у дрэве прапампоўкі перад КВ-3, экіпажам мінімум у два поўных «Пярко», бо без іх вам будзе цяжка. Зыходзячы з гэтага, і нараджаюцца парады па прапампоўцы экіпажа.

Першы «Пярко» - «Баявая Братэрства». Працуе толькі пры ўмове, што адкрыты на 100% ва ўсіх членаў экіпажа. Дае прырост у 5% да ўсіх без выключэння уменням танкістаў. У выніку мы ледзь хутчэй зводзіцца, перезаряжаемые, паварочваем, набіраем хуткасць і т. Д. Выдатнае ўменне для ўсіх без выключэння танкаў!

Другім (трэцім) «Пярко» ставім наступныя:

  • Камандзір - "рамонт". Танк, які стаіць са зламанай гусеніцай 15 секунд, хутка ператвараецца ў груду жалеза. (Трэці пункт - «майстар на ўсе рукі».)
  • Наводчык - «плаўны паварот вежы». Спрабуем кампенсаваць жудаснае звядзенне. (Трэці - "рамонт".)
  • Мехвод - «кароль бездарожжа». Будзем ледзь хутчэй перасоўвацца па перасечанай мясцовасці.
  • Радыст - "рамонт". Тое ж, што і ў камандзіра. (Трэці - «плаўны ход».)
  • Зараджаючы - «бескантактныя боеукладка». Нядобра, калі ад выбуху боекамплекта адлятае вежа, абараняем яго. (Наступны - "рамонт".)
  • Зараджаючы - "рамонт". (Трэці - «адчайны».)

дадатковае абсталяванне

Адзін з нямногіх танкаў, на якіх выбар абсталявання просты да агіднасці.

  • А) Вентыляцыя. У спалучэнні з «баявым брацтвам» дасць прырост да ўсіх без выключэння характарыстыках у памеры 10%.
  • Б) Досылатель буйнога калібра. Паскараем перазарадку на 10%. Вельмі важны модуль.
  • У) Паскораныя прывады наводкі. Тут проста: хутчэй зведзены - дакладней стрэлім. Не раз ўратуе нашу жыццё ў баі.

Тактыка у баі

Як ні дзіўна, усё гайды "Ворлд оф Танк" прапануюць падобныя спосабы выкарыстання КХ-3.

а) Мы ў ніжняй частцы спісу. Працуем у якасці падтрымкі, з-пад саюзных цяжкіх танкаў. Выбіраем месца на невялікай адлегласці ззаду іх, і ў меру сіл і магчымасцяў пачынаем шкодзіць суперніку. Вельмі добра падыдуць фугасы, наш калібр дазваляе эфектыўна «ставіць на гуслі». Акрамя таго, чакаем прарыву нахабных СТ-шек і «светлячкоў», адстрэльвацца іх з дыстанцыі. Памятаем: хуткасці павароту шасі і вежы нам не хопіць, каб забіць "закручваць» нас нахабніка, таму стараемся выбіць дух з яго яшчэ на падыходзе. У канчатковай стадыі бою ідзем збіраць подранков, артылерыю і неруплівых ПТ-водов.

б) Мы ў топе спісу. На жаль, такія «шакаладныя» ўмовы надзвычай рэдка нам выпадаюць, але гэта толькі дадатковы падстава выкарыстоўваць іх максімальна эфектыўна. Нашай асноўнай задачай становіцца ўзначаліць атаку саюзнікаў на адным з кірункаў. Павольна і самавіта набліжаемся да вызначанай кропцы і пачынаем «праціскаць». Гульня «ад вежы», пісьменная пастаноўка корпуса ромбам зробяць нас практычна непаражальнымі. Пры неабходнасці дабіць суперніка, ідзем на «размен» хитпоинтами. Забіваем усіх сустрэтых. Не забываем, што «адзін у полі не воін", і пры такім развіцці падзей нам жыццёва неабходны адзін-два пісьменных саюзніка, якія прыкрыюць нас ад захаджалых ў борт ворагаў. Калі ж нас ніхто не абараняе, і на кірунку мы засталіся ў адзіночку, то займаем зручную пазіцыю, і стрымліваем атакі праўзыходных сіл.

І як бы ні павярнуўся бой, памятаем галоўнае: наша хуткасць і дынаміка не дазволяць хутка змяніць фланг, вярнуцца на збіць базы або здзейсніць яшчэ што-то гэтак жа гераічнае ў стылі спрынтара. Мы - танк аднаго кірунку, і дарога ў нас у адзін канец. Таму пры стартавым адліку уважлівым чынам аналізуем сетапы каманд, сваё месца на базе і выбіраем адно-адзінае правільнае рашэнне. Ад нашага выбару ў немалой ступені будзе залежаць перамога каманды. І вельмі важна не памыліцца.

Ўдалых баёў вам, калегі-танкісты, на КХ-3! Гайд прачытаны вам у дапамогу!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.