КампутарыКампутарныя гульні

"Раскопкі" ( "Скайрим"): праходжанне дадатковай місіі

Адным з самых цяжкіх і заблытаных квэстаў у пятай часткі сусвету "Старыя скруткі" з'яўляецца заданне "Раскопкі". "Скайрим" прапануе гульцам прайсці яго ў якасці дадатковай місіі дзеля ўзнагарод і цікавага сюжэту. Заданне не варта абыходзіць бокам усім тым людзям, якія любяць сутычкі з монстрамі пасярод двемерских руін і пошукі схаваных скарбаў.

пачатак місіі

Для таго каб пачаць квэст "Раскопкі", "Скайрим" прапануе карыстальніку рухацца ў паўночна-ўсходнім напрамку ад фермы Ація. Калі прытрымлівацца зададзеным кірунку, то можна выйсці непадалёк ад кургана Колбьорн. Менавіта там карыстальнікі сустрэнуць цёмнага эльфа па імі Ралис Седарис. Падчас размовы ён раскажа пра няўдалыя спробы пачаць раскопкі кургана і папросіць галоўнага героя зрабіць інвестыцыю ў яго справу. Ўклад у тысячу залатых дазволіць гульцу працягнуць займацца сваімі справамі да таго часу, пакуль праз некалькі дзён яго ня знойдуць курьер ад Ралиса, які паведаміць трывожныя навіны.

Першыя бітвы

Заданне "Раскопкі" ( "Скайрим") пачалося няўдала, і пра гэта паведаміць кіраўнік справы Седарис. Ён скажа, што ў працэсе прасоўвання шахцёры сутыкнуліся з неспакойнымі драуграми, якія забілі ўсю каманду. Гульцу прыйдзецца ўвайсці ў курган і зачысціць монстраў.

Пасля іх забойства неабходна забраць чэрап з алтара, каб адкрыўся ход на новы ўчастак лакацыі. Тут цікава тое, што прадмет трэба забіраць менавіта з пастамента. Калі ён зляцеў, то пакладзеце яго назад, а затым зноў зніміце. Толькі так шлях далей адкрыецца, і можна будзе пачаць прасоўванне.

Адразу пасля праходу гулец выявіць завал тунэля, які змогуць разбіць толькі новыя шахцёры. Тут жа ляжыць прадмет пад назвай Азидаловы боты хаджэнні па вадзе, які мае карысныя накладзеныя на яго чары. Пасля выяўлення завалы можна вяртацца да Седарису і паведамляць навіны аб выкананні задачы. Ён папросіць дзьве тысячы залатых для найму новых работнікаў і куплі рыштунку. Вы даеце золата і адпраўляецеся чакаць ганца.

наступныя візіты

Візіт ганца зноў нагадае гульцу аб непрыемнасцях з заданнем ў гульні "Скайрим" ( "Раскопкі"). Праходжанне місіі зноў вымусіць яго вярнуцца і забіць драугров, якія ажылі і ў другі раз забілі ўсіх шахцёраў. На гэты раз гульцу прыйдзецца спусціцца яшчэ глыбей.

Вынікаючы да цэнтральнага тунэлі, карыстальнік можа адкрыць ход налева (для гэтага трэба тузануць другі і ніжні рычагі) і там ўбачыць яшчэ некалькі мёртвых рабочых. Пасля гэтага неабходна забіць апошнюю групу ворагаў, а ў сакрэтнай пакоі каля трупа работніцы можна забраць артэфакт Азидалово кольца некрамант.

Вяртайцеся, каб далажыць аб ходзе місіі Ралису, які папросіць ўжо тры тысячы. Давайце золата і чакайце ганца. У трэці раз прыйдзецца вярнуцца і зноў ачысціць цэнтральны зала з другім ярусам. Уважліва абследуйце лакацыі, бо тут ёсць розныя патаемныя дзверы з каштоўнымі прадметамі і валізкамі.

Дайшоўшы да дзвярэй з ланцугом і пацягніце за яе. Пачнецца абвал, які заблакуе праход. Пасля гэтага можна зноў вяртацца да Ралису. Эльф папросіць яшчэ пяць тысяч залатых для таго, каб працягнуць. Калі даць гэтую суму, то заданне ў гульні "Скайрим" ( "Раскопкі: Колбьорн - курган") працягнецца.

рашэнне Ралиса

Наступнае прыбыццё на месца падзей пакажа на тое, што Ралис аддаў вас і вырашыў ўваскрэсіць магутнага жраца Азидала. Пра гэта распавядуць яго дзённікі, якія можна было выявіць на працягу ўсёй місіі ў лагеры. Гульцу варта накіравацца ў тое месца, дзе было знойдзена Азидалово пярсцёнак. Пасля некалькіх бітваў карыстальнік дабярэцца да пакоя, дзе можна забраць каштоўную браню ў місіі «Раскопкі».

"Скайрим" тут прадэманструе нескладаную галаваломку. Для ўваходу неабходна размясціць рыб так, як яны рухаюцца, калі тузануць за ланцуг. Каб вырвацца з памяшкання, неабходна выставіць два малюнка арла, каб у падлозе адкрылася адтуліну. Прайсці праз яго ў пакой, дзе будзе Азидалов шлем - апошняя частка камплекта даспехаў. Можна прасунуцца далей і пачуць крыкі Ралиса, які ўжо завяршыў рытуал прызыву Азидала.

Бітва і заканчэнне квэста

Пры ўваходзе ў цэнтральны зала пачнецца бітву з Азидалом - моцным чараўніком агню, які здольны заклікаць монстраў. Лепш за ўсё засяродзіць страты на ім і ўхіляцца ад нападаў іншых драугров. Пасля перамогі карыстачу прыйдзецца вырашыць лёс Ралиса, які скарыстаўся грашыма дзеля ўласнай мэты. Калі пашкадаваць зачаравала эльфа, то ён стане паплечнікам, і яго можна будзе браць для наступных бітваў. Пры забойстве з трупа Релиса гулец забярэ унікальны прадмет Белы іней ў выглядзе кірхі.

Выходзіць з гэтай залы лепш праз паўднёва-заходні тунэль, які прывядзе да статуі Хермеуса Моры. Там на пастаменце ляжыць кніга, якая дазваляе пачаць новае заданне для гэтага прынца Даэдра. Гульцам варта ведаць, што праходжанне місіі ў кургане Колбьорн не зьвязана з іншым падобным квэстам ў гульні "Скайрим" - "Ансилвунд: раскопкі".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.