КампутарыКампутарныя гульні

Сакрэты праходжання "ФарВэст Край 3": Чыты і коды для праходжання

Першы "ФарВэст Край" быў даволі звычайным праектам, які, аднак, атрымаў высокія ацэнкі. Адбылося гэта па прычыне цудоўнай графікі і прапрацаванасць свету. Але з тэхнічнага боку гэта быў звычайны шутэр, які яшчэ нельга было вылучыць сярод усіх астатніх па якіх-небудзь параметрах. А вось пачынаючы з другой часткі, усё стала значна цікавей - з'явіліся новыя магчымасці, якія ў трэцім эпізодзе развіліся ў паўнавартасны адкрыты свет з вялікай колькасцю несюжетных заданняў і вялізнымі перспектывамі для вашага персанажа.

Натуральна, апісаць праходжанне ўсіх гэтых заданняў будзе вельмі складана, ды і многія з іх вы можаце праігнараваць, што ніяк не паўплывае на гульнявы працэс - хіба што вам будзе крыху больш складана, так як ваш герой не будзе развівацца. А вось сюжэтную лінію варта разабраць больш падрабязна. Яна ўключае ў сябе сорак кіраўнікоў, на кожную з якіх у вас сыдзе крыху менш гадзіны. Праходжання "ФарВэст Край 3" бываюць розныя, але дадзенае будзе ўключаць у сябе толькі сюжэтныя кіраўніка.

кіраўніка 1-5

У першай чале вы пазнаёміцеся з галоўным героем праходжання "ФарВэст Край 3" - Джэйсанам Бродзі. Ён разам са сваім братам і сябрамі адправіўся адпачыць на востраў, на які напалі піраты. І зараз разам з братам ён сядзіць у клетцы. Натуральна, доўга сядзець ён не збіраецца - трэба прадпрымаць спробу ўцёкаў, паралельна навучаючыся кіраванні. На жаль, спроба не атрымоўваецца, і ваш брат гіне, а вас адпускаюць, каб пасля распачаць на вас паляванне ў якасці забавы. Але піраты не разлічылі сваіх сіл, і вам удалося схавацца. Пасля гэтага на ўзбярэжжы вас вітае ўдача ў асобе добрага хлопца Дэніса, які адносіць вас у бліжэйшую вёску, і тут вы ўжо можаце прыйсці ў сябе, агледзецца па баках, а самае галоўнае - набыць пісталет. Аднак гандлярка не збіраецца прадаваць іншыя віды зброі, пакуль вы не паправіць радиовышку.

Пасля гэтага вам адкрыецца ўвесь арсенал для куплі, і нават пару ствалоў бясплатна, у якасці падарунка. Затым вам варта адпраўляцца ў лес на паляванне і збіранне карыснай травы. Частка іх вам спатрэбіцца па квэстаў, а астатняе зберажыце для сябе - у будучыні спатрэбіцца. Следам за гэтым вы даведаецеся, што вашу дзяўчыну вязуць на аванпасты, на які вы і вырашаеце напасці. Зрабіць гэта ўпотай, з тылу, ці ж атакаваць у лоб - ваша рашэнне. У любым выпадку дзяўчыны там не апынецца, яна збегла, затое вы знойдзеце карысную флэшку, паводле інфармацыі з якой адправіцеся да доктара Эрнхардту. Знайдзіце яго, у яго Дэйзі, дзяўчына вашага брата, але ёй зусім дрэнна, ёй трэба проціяддзе, якое вы зможаце знайсці ля падножжа вадаспаду. Натуральна, грыбы няпростыя, і яны выклічуць у вас галюцынацыі і непрыемныя ўспаміны, затое дапамогуць Дэйзі. Вось такія перыпетыі праходжання "ФарВэст Край 3" чакаюць вас на шляху - і гэта толькі пачатак. Далей будзе яшчэ цікавей.

кіраўніка 6-10

Такім чынам, вам трэба будзе працягнуць прыгоды Джэйсана на востраве, якім кіруюць піраты. Натуральна, гэта сведчыць аб тым, што асаблівасці праходжання "ФарВэст Край 3" яшчэ наперадзе.

Спачатку вам трэба будзе злавіць сігнал з пірацкага карабля, пракрасціся на яго і захапіць, паралельна знішчыўшы групу піратаў, якія хацелі б прышвартаваўся, тым самым узмацніўшы атрад зладзеяў. Пасля гэтага апынецца, што піраты наступаюць на вёску, з мэтай яе знішчэння - вам гэта трэба прадухіліць, знішчыўшы склад зброі зладзеяў. У працэсе гэтага вы даведаецеся, што вашу дзяўчыну Лізу трымаюць у мясцовай турме - адпраўляйцеся туды і рыхтуйцеся да штурму. Зноў жа вы самі можаце вырашаць, ці вы хочаце пазмагацца ў лэбавай атацы або пастараецеся ліквідаваць ахову незаўважна.

У турме вам прыйдзецца напружыцца, але выратаваць Лізу атрымаецца, і вы зможаце з'ехаць адтуль на аўтамабілі, адстрэльваючыся ад падаспеламу падмогі піратаў. Вярнуўшыся ў прытулак доктара Эрнхардта, вы даведаецеся, што Дэйзі спрабуе паправіць лодку, але ёй не хапае дэталі, якая апынулася на акіянскім дне - прыйшла пара пагуляць у нырца. У "ФарВэст Край 3" праходжанне сюжэтнай лініі не ўяўляе сабой аднастайную стральбу з банальнымі мэтамі - вам будуць прапанаваны самыя цікавыя і арыгінальныя задачы, для выканання якіх вам спатрэбіцца і спрыт, і кемлівасць, і іншыя характарыстыкі.

кіраўніка 11-16

Адразу пасля гэтага вам будзе прапанавана адправіцца ў свяцейшы храм цытра, каб атрымаць бачанне і прадказанне. Нават такія магічныя павароты прапануе вам "ФарВэст Край 3". Праходжанне гэтага задання будзе не самым складаным, так як яно здарыцца ў вашай галюцынацыі, дзе вы адправіцеся следам за зіхоткім белым чалавекам. Натуральна, Джэйсан захоча прайсці па тым жа маршруце, які быў у яго бачанні. Гэта прывядзе яго ў Бэдтаун, дзе ў карчме ён зможа згуляць у карты з іншымі гульцамі. Рабіць гэта трэба да таго часу, пакуль не з'явіцца чалавек у белым гарнітуры - той самы, з бачання. Адправіўшыся за ім, вы выявіце, што гэта - спецыяльны агент ФБР Уіліс, у якога для вас ёсць задача - спаліць поля марыхуаны, якія належаць Хойт - мясцовай важнай шышцы, які па сумяшчальніцтве з'яўляецца і босам для Васан, капітана усіх піратаў выспы. Зараз вам трэба спаліць пяць палёў, першае з іх ахоўваюць ўсяго два пірата, а вось астатнія - вялікая колькасць, так што прыйдзецца паспрабаваць.

Вярнуўшыся пасля заданні да Ўілісу, вы даведаецеся, што Хойт што-небудзь хоча ад вёскі мясцовых, а для вас - гэта шанец насаліць галоўнаму злыдню. Як толькі вы ўбачыце, што з вёскі змог збегчы карэнны пасяленец, даставайце снайперскую вінтоўку і адстрэльвацца тых, хто яго перасьледуе. Затым вам трэба будзе акуратна прайсціся па замініраваў полі, вызваліць чалавека, але той захоча вярнуцца ў вёску, так што вам прыйдзецца рушыць услед за ім, замкнуцца ў хаце і адстрэльвацца ад вялікай колькасці зладзеяў. Гэта накладна ў плане патронаў, затое вы даведаецеся, куды вязуць вашага сябра Олівера. Адпраўляйцеся ў пагоню і ў вельмі жорсткай перастрэлцы ратуйце вашага прыяцеля, пасля чаго вам ужо трэба будзе ўцякаць ад піратаў, але на лодцы, забяспечанай стацыянарным кулямётам. Мінанне гульні "ФарВэст Край 3" паступова дазваляе вам сабраць усіх вашых сяброў разам, каб выбрацца з існуючага вокладкі.

кіраўніка 16-20

У Бэдтауне праходжанне гульні "ФарВэст Край 3" прымае новы абарот, які расцягнецца адразу на пяць кіраўнікоў. Вы сустрэнецеся з піратам Бакам, які гатовы аддаць вам вашага сябра Кіта за кінжал. Толькі кінжал не звычайны, а які належыць вядомаму імператару Лін Конга. Праблема толькі ў тым, што Лін пахаваны разам з гэтым кінжалам, а каб адкрыць яго грабніцу, трэба сабраць тры часткі компаса. Таму вам спачатку трэба будзе наведаць пірацкі карабель і вывудзіць ўсю магчымую інфармацыю аб нажы з ноўтбука, затым адпраўляйцеся ў закінуты бункер, дзе вы зможаце знайсці першую частку ключа. Другая будзе ў старой шахце, а трэцяя - у пячоры на беразе вялікага возера.

Калі вы збераце ўсе тры часткі ключа, адпраўляйцеся ў грабніцу і забярыце кінжал. Нясіце яго Баку, які завядзе вас у склеп, дзе ён трымае Кіта ў палоне. Аднак пірат - гэта не чалавек гонару, і ён вырашыць пакінуць вас у той жа клетцы, дзе трымаў Кіта. Што ж, вы хацелі ўсё зрабіць па-сумленнаму, Бак сам напрасіўся - прыйдзецца яго забіць. Аказваецца, пірат катаваў Кіта, і той з працай прыходзіць у сябе, пасля чаго распавядае вам не самыя прыемныя навіны - ваш малодшы брат Райлі загінуў. Вось такі сумны кірунак прымае праходжанне "ФарВэст Край 3" - пачатак адняло ў вас старэйшага брата, а сярэдзіна гульні - малодшага. Але што рабіць - трэба выжываць далей.

кіраўніка 21-25

Наступіў самы цікавы момант "ФарВэст Край 3" - праходжанне. Расплата - гэта ХХV раздзел, у якой вам трэба будзе забіць Васан. Але да гэтага яшчэ трэба дажыць. Такім чынам, кінжал застаўся ў вас, і гэта да лепшага, так як вы можаце вярнуць яго цытра. Аднак гэтага апынецца недастаткова - вам трэба будзе вызваліць палонных карэнных жыхароў, якіх правязуць ў калоне. Для гэтага вам трэба будзе замінаваць аўтамабіль на шляху і залезці на снайперскую вышку, каб адтуль весці агонь па якія праязджаюць машынам і піратам. Усё значна складаней, чым раней, таму што злодзеі лепш падрыхтаваны, але пры належным навыку валодання зброяй вы справіцеся. Штурме бранявік, у якім знаходзяцца палонныя. Калі ён спыніцца, адчыняйце дзверы. І зноў засада! Вас хапаюць, звязваюць, прывязваюць да ног камень і адпраўляюць на акіянскае дно.

Аднак вас так проста не забіць - развязвае і плывіце да берага. Там трэба адабраць зброю ў ахоўнікаў і дабрацца да верталёта, які, на жаль, саб'юць амаль адразу ж пасля вашага ўзлёту. Вас кінуць у агульную магілу, з якой вам трэба будзе выбрацца, раптам прачнуўшыся. Зараз трэба зачысціць лагер піратаў, але для гэтага вам варта вярнуць усё ваша рыштунак - далей справа пойдзе куды лепш. Затым вяртайцеся да цытра і прымайце чарговую сумесь, якая выкліча ў вас бачанне. На гэты раз яно даволі небяспечнае - вам трэба будзе змагацца з незразумелым пачварай, выкарыстоўваючы лук і стрэлы. Вось і ўсё - зараз адпраўляйцеся на востраў Васан, так як у вас адкрыты абсалютна ўсе здольнасці. Натуральна, тут пастка - усё гарыць, таму вам трэба будзе праз галюцынацыі, выкліканыя ўгарным газам, прабірацца да кіраўніка піратаў, каб яго забіць. Аднак далёка не гэтым заканчваецца "ФарВэст Край 3", праходжанне. Канцоўка будзе яшчэ не хутка.

кіраўніка 26-30

Зараз вам трэба будзе вярнуцца ў храм цытра, каб выслухаць яе падзяку за ўсё, што вы зрабілі для выспы. Натуральна, гэта не праходжанне "Майнкрафт" - "ФарВэст Край 3" ўяўляе сабой зусім іншую гульню. У "Майнкрафте" наогул няма сюжэту, а тут ён паступова развіваецца і з забойствам Ваза пераходзіць на новы ўзровень.

Вашы сябры паправілі лодку і гатовыя сплываць, але вы адмаўляецеся. Ваша новая мэта, якую вы абралі для сябе - забіць Хойт, галоўнага злыдня ўсіх выспаў. Таму развітвайцеся з сябрамі, а пасля іх адбыцця прымайце тры таблеткі, кожная з якіх раскажа вам частка гісторыі таго, як вы патрапілі на гэты востраў. Пасля гэтага адпраўляйцеся на сустрэчу з агентам Уілісам, які валодае звесткамі пра месцазнаходжанне Хойт. Вам трэба будзе за пяць хвілін дабрацца на квадрацыкле да ўзлётнай пляцоўкі, але паляцець адразу не атрымаецца - піраты атакуюць самалёт і пашкоджваюць яго. Зараз вам трэба ахоўваць як лятаючую машыну, так і Ўіліса, які чыніць яе. Пасля гэтага смела адпраўляйцеся ў дарогу.

У палёце Уіліс перадае вам сакрэтную распрацоўку - лятаючы касцюм, з дапамогай якога вы без працы трапляеце на востраў, дзе знаходзіцца база Хойт. Тут вы павінны сустрэць кантактная асоба Ўіліса, Сэма. Адпраўляйцеся ў бар і згуляйце ў карты, пакуль не з'явіцца ваш новы партэр. У яго ўжо гатовы план таго, як вы зможаце падабрацца бліжэй да Хойт. Вы бераце сабе новае імя і ўступаеце ў шэрагі навабранцаў-піратаў. На базе вам трэба будзе выслухаць гаворка самага злыдня, пасля чаго вы зможаце свабодна перамяшчацца па тэрыторыі. На жаль, больш не з'явіцца адзін з самых яркіх персанажаў "ФарВэст Край 3" - цытра, праходжанне яе кіраўнікоў ўжо скончылася. Так што абвыкайце да новага становішча, зараз у вас зусім іншыя мэты.

кіраўніка 31-35

Вам пара пачынаць весці сваю падвойнае жыццё, але гэта будзе ўжо не такая місія, як, напрыклад, адна з самых запамінальных ў першай палове гульні "ФарВэст Край 3" - "Медуза". Праходжанне запатрабуе ад вас поўнай ўтоенасці, вам трэба будзе ліквідаваць трох наймітаў, якія павінны мець схемы сакрэтнага аб'екта. Зрабіць гэта трэба так, каб ніхто не бачыў, інакш вы раскрые сябе і знішчыце ўласную маскіроўку. Не важна, у якім парадку вы будзеце іх забіваць, дакументы ўсё роўна будуць на целе трэцяга. Пасля гэтага вам трэба будзе адцягнуць увагу на асноўнае заданне - абарону плантацыі Хойт ад збунтаваных піратаў. Разам з Сэмам зачысціце усю тэрыторыю, пасля чаго зноў вяртайцеся да сваю падпольную дзейнасць - адпраўляйцеся да верхаводы наймітаў у шахту і задавольце там сур'ёзны беспарадак.

Натуральна, ніхто не ведае, што ўсё гэта прарабляеце вы - Хойт задаволены вашымі дзеяннямі і хоча асабіста вас падзякаваць і пахваліць. Затым вам трэба спусціцца ў склеп, дзе вы знойдзеце жывога Райлі - мяркуючы па ўсім, Кіт бачыў, як яго паранілі, але падумаў, што ён загінуў. Зараз вам давядзецца збіць свайго брата, каб захаваць маскіроўку. Але Хойт яшчэ атрымае сваё за гэта і за ўсе яго брудныя справы. Поўнае праходжанне "ФарВэст Край 3" ужо паступова падыходзіць да канца, і вам засталося нядоўга чакаць, каб адбылася праведная помста. Але для пачатку адпраўляйцеся на сакрэтны аб'ект і Падарву велізарную спадарожнікавую антэну, якая забяспечвае сувязь Хойт са знешнім светам. Так як аб'ект засакрэчаны, вы можаце не клапаціцца аб маскіроўцы і дзейнічаць адкрыта.

кіраўніка 36-40

Пасля знішчэння антэны, вам трэба ўзяцца за нафтавую вышку Хойт. На гэтым скончыцца праходжанне "ФарВэст Край 3" - фінал застанецца перад вамі. То бок, калі вы выбухне вышку і пачнеце серыю з апошніх чатырох заданняў, у вас адключыцца доступ да свабоднай гульні - вам трэба будзе скончыць квэст, а потым ужо вяртацца да сваіх справах. Таму падрываць вышку, што вызначаюцца з тым, якім зброяй будзеце змагацца, якое закупляецца боепрыпасы і іншае рыштунак - і адпраўляйцеся ў дарогу. Вам трэба будзе сустрэцца з Хойт за партыяй у покер. У ходзе размовы вы зразумееце, што Хойт вас раскусіў - ён зразумеў, з кім звязаны выбухі на двух найважнейшых аб'ектах. За гэтым рушыць услед ўражлівая бітва на нажах, у выніку якой вы пазбавіце выспы ад іх галоўнай бяды.

Аднак на гэтым усё не сканчаецца, бо вам трэба будзе вызваліць свайго брата з-за кратаў, пакуль яго не прадалі ў рабства. Адпраўляйцеся на базу Хойт і адстрэльвацца ўсіх наймітаў, пакуль не выявіце камеру, дзе трымаюць Райлі. Ратуйце яго і бяжыце да верталёту. Ваш брат будзе кіраваць транспартным сродкам, а вы будзеце адстрэльвацца з бартавога кулямёта. Пасля гэтага вы даведаецеся, што піраты атакавалі дом доктара Эрнхардта, знойдзеце яго ўнутры, і перад смерцю ён раскажа, што намеры цытры не гэтак чыстыя. Вам трэба вярнуцца да храма і прайсці праз чарговую галюцынацыю, каб вярнуць клінок. І тут у вас ёсць два варыянты завяршэння - вы можаце выратаваць сваю дзяўчыну Лізу і сваіх сяброў, забіўшы цытра, ці ж забіць Лізу і ўсіх астатніх і заняцца каханнем з цытра, пасля чаго яна ўсадзіў вам кінжал у сэрца. Але нават у гэтым выпадку вы зможаце працягнуць гульню, бо пасля таго як ваш экран посереет, пацямнее і згасне, ён зноў ўключыцца, і на ім будзе бераг, акіян і клінок, які тырчыць з пяску. Вось і скончылася праходжанне "ФарВэст Край 3". Пярэварацень Сэм, спецагент Уіліс і многія іншыя - гэта незабыўныя персанажы, кожны з якіх вам запомніцца надоўга. Паверце, у вас вызначана з'явіцца жаданне згуляць і ў чацвёртую частку гэтай выдатнай серыі.

Коды да гульні

Існуюць дзве часткі, якія дазваляюць палегчыць працэс праходжання "ФарВэст Край 3". Частка 1 - гэта коды распрацоўніка. Натуральна, лепш за ўсё праходзіць гульню самастойна - так вы атрымаеце значна больш прыемных уражанняў і эмоцый. Але калі ж у вас узнікаюць праблемы, то ў шляху да аб'екта вам трэба будзе дапісаць, напрыклад - GameProfile_GodMode 1. З дапамогай гэтай каманды вы можаце забяспечыць сабе поўную непаражальнасць. Код UnlimitedAmmo дае вам бясконцыя патроны, IgnorePlayer - нябачнасць для ворагаў, а SkipIntroMovies - пропуск ролікаў гульні. Як бачыце, гэтыя коды даюць не так ужо шмат магчымасцяў. Каб атрымаць больш, пераходзіце да другой часткі.

Трейнеры

Трейнеры - гэта адмысловыя іншыя праграмы, якія дазваляюць вам ўнесці змены ў код гульні. З дапамогай загадзя вызначаных камбінацый клавіш вы зможаце атрымаць і грошы, і здароўе, і дакладнасць, і ліквідацыю аддачы, і многае іншае. Так у вас з'явіцца магчымасць значна больш дакладна наладзіць гульню пад свой густ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.