ХобіКартачныя гульні

Як гуляць у 21 у інтэрнэце ці з рэальнымі супернікамі

Картачная гульня, якая валодае некалькімі варыянтамі і распаўсюджаная практычна на ўсіх кантынентах свету, называецца "Дваццаць Адно". У Паўночнай Амерыцы яна больш вядомая як Блэк Джэк і з'яўляецца абавязковым удзельнікам усіх найбуйнейшых онлайн-казіно. Стандартны набор карт у гэтым выпадку - 52 або 54. У савецкі перыяд такія калоды можна было сустрэць у вольным продажы рэдка, часцей выкарыстоўваўся варыянт з 36 асобнікамі.

асноўныя аспекты

Другая назва амерыканскай версіі - "Тройка Сямёрка Туз". Менавіта такі варыянт камбінацыі даваў аднаму з апанентаў перамогу. Тузоў намінал кожнай разнавіднасці складае 11 пунктаў, тады як Валет, Дама і Кароль разлічваліся па-рознаму. У Блэк Джэка яны мелі дзесяць паўнаважкіх балаў, а гуляючы ў 21, ачко або іншую версію з 36-ю картамі, трэба было дадаваць 2, 3 ці 4 адпаведна. Такая карэкціроўка ў правілах кампенсавала адсутнасць пяцёрак, чацвёрак і т. Д. Акрамя таго, мяняўся гульнявой баланс, бо десятибалловых карт было істотна менш.

Калі адказваць на пытанне як гуляць у 21 у савецкім варыянце, то пачатак з'яўляецца класічным развіццём падзей: шляхам жэрабя выбіраецца першы банкір, які змяняецца па чарзе ў бок руху гадзінны стрэлкі. Намінальная кошт кожнай карты ў Дваццаць Адно змяшчае наступныя паказчыкі:

  • Ад шасці да дзесяці, маюць кожны свой лік пунктаў;
  • J-2, Q-3, K-4;
  • A-11.

У сітуацыі з Блэк Джэкам трэба кіравацца такімі лічбамі:

  • Ад двух да дзесяці лічацца па намінале;
  • Валет, Дама і Кароль дадаюць па дзесяць пунктаў кожны;
  • Туз заўсёды валодае однинадцатиочковой велічынёй.

У выпадку з 54-картачнай калодай абодва джокера даюць 11 балаў.

Гульнявой прыклад раздачы

Зразумець агульныя прынцыпы і адказаць на пытанне, як гуляць у 21, дапаможа нагляднае апісанне дзеянняў усіх удзельнікаў забаўляльнага працэсу. Пасля дбайнага мяшання калоды банкір прапануе зрушыць яе. Гэта павінен рабіць чалавек, які сядзіць злева ад раздавалага. Далей кожны гулец атрымлівае па адной карце ў закрытым выглядзе (сабе Банка кладзе открытую). Скончыўшы здачу, "вядучы" дастае асобнік знізу і пераварочвае яго на ўсеагульны агляд, размясціўшы зверху калоды. Зрушваецца ўдзельнік мае права першага ходу. Ён папаўняе банк і пачынае прасіць дадатковую карту, да таго часу, пакуль не дасягне адзнакі ў 21 пункт. Спыніцца можна і раней. Стратэгічныя магчымасці гульні абмежаваныя, але маюць некалькі цікавых напрамкаў, у тым ліку класічны блеф. Тройка, сямёрка, туз ці іншая паслядоўнасць якая дае ў суме патрэбную колькасць балаў па праве лічыцца пераможнай. Пасля таго як першы ўдзельнік скажа "хопіць", можна пераходзіць да раздачы наступнага гульцу. Пераборам называецца любая камбінацыя сумаванага вышэй дваццаці аднаго ачка. У гэтым выпадку прыйдзецца скінуць карты ў адбой, а пры выяўленні ў руках такога варыянту, несумленна гульня чалавек ці проста не таму, хто ўмее правільна лічыць, прыйдзецца аплаціць у банк штраф, абумоўлены ўдзельнікамі да пачатку дэбютнай раздачы. Банкір заўсёды прымае рашэнне апошнім і ў адкрытым рэжыме. Калі 21 ніхто не набраў, пераможцам аб'яўляецца той, у каго ў момант выкрыцця больш за ўсё ачкоў. Раздаючы, банкаў складае адыграныя і скінуць карты кашуляй ўніз зверху калоды. Пасля заканчэння раунда "вядучым" становіцца ўдзельнік, які размяшчаецца злева. Перадача адбываецца ў строгай чарговасці, адразу ж пасля завяршэння розыгрышу чарговага банка

дадатковыя правілы

Вывучаючы пытанне аб тым, як гуляць у 21, неабходна звярнуць увагу на некалькі цікавых базавых аспектаў, якія агаворваюцца паміж сабой усімі ўдзельнікамі. Да самым вядомым мадыфікацыям можна аднесці наступныя папраўкі:

  • Гульня ў цёмную. Пры наборы наміналу ў 17 балаў, можна ўзяць наступную карту не гледзячы і чакаць выкрыцця банкірам. Гэта дасць магчымасць не плаціць штраф у агульную скарбонку пры пераборы і здзейсніць псіхалагічны ціск на суперніка.
  • Грук. Азначае абавязковы паказ карт ўдзельнікамі адзін аднаму пры дасягненні двух або трохразовага значэння першапачаткова разыгрываецца сумы. Канкрэтны столь абмяркоўваецца да пачатку гульні.

Онлайн-казіно. блэк джэк

Гульнявыя клубы, адкрытыя ў інтэрнэце, уяўляюць карыстальнікам версію гульні, дзе выкарыстоўваецца дзве 52-картачныя калоды і строга агавораная схема грашовых ставак. У астатнім усё развіваецца па традыцыйных правілах, апісаным вышэй. Звычайна ўстановы бяруць сабе пяціпрацэнтны збор, а стаўка ў адной раздачы не перавышае двухсот у.а. Тут жа можна знайсці падрабязнасці таго, як гуляць у 21. Звычайна апісанне галоўных нюансаў знаходзіцца ў аддзеле "Правілы" ці "Інструкцыя". Галоўным недахопам онлайн-варыянту з'яўляецца выключэнне дадатковых магчымасцяў і аўтаматызм дзеянняў сістэмы. Да таго ж генератар лікаў не схільны псіхалагічны ціск, як пры гульні з рэальным апанентам.

заключэнне

Падводзячы вынік, можна адзначыць, што да добрых якасцяў забавы ставяцца лёгкасць матэматычных дзеянняў, прастата правілаў і даступнасць, абмежаваная наяўнасцю калоды карт. Пры гэтым даведацца, як гуляць у ачко, яшчэ не значыць быць экспертам. А пошук і прымяненне новых стратэгій заўсёды мае месца быць.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.