КампутарыКампутарныя гульні

Outlast: праходжанне. Outlast (гульня): карта, Чыты

Outlast, дата выхаду якой для мэтавых платформаў некалькі адрозніваецца, з'яўляецца відэагульнёй ў жанры Survival horror. 4 верасня 2013 года яна выйшла для ПК, 5 лютага гэтага 2014 гады - для PS4 і 18 чэрвеня таго ж года - для Xbox One. Па версіі многіх аўтарытэтных выданняў, лепшым хорарам ў 2013 годзе стаў менавіта Outlast. Праходжанне гульні ў поўным аб'ёме будзе прыведзена ніжэй. Гульня кароткая, а таму ўбачыць фінальныя тытры вы зможаце ўжо пасля 6-7 гадзін геймплэя.

Outlast: агляд гульні

Гульня нам раскажа пра адважным рэпарцёраў Майлз Апшере, які вырашыў сабраць трохі матэрыялу пра бальніцу "Маунт-Мэсі", пра якую ходзяць не самыя пахвальныя чуткі. Сам працэс даволі Ліне і інтуітыўна зразумелы, аднак некаторыя моманты, прама скажам, прымушаюць гульца здрыгануцца ўсім целам. Зброі ў гульні няма, любая пагроза смяротна небяспечная, а жыць, зразумела, хочацца ўсім. Агульная атмасфера цісне і не дазваляе расслабіцца ні на хвіліну. Пасля цяжкіх і душных прадчуванняў дрэнных падзей амаль заўсёды з палёгкай сустракаеш адчуваюцца праціўнікаў, якіх у Outlast не так і шмат. Геймплейных элементаў таксама вельмі мала. У нашага пратаганіста ёсць камера, на якую ён здымае неабходны матэрыял, і ... усё. Сам пратаганіста можа бегаць, лазіць, пераскокваць праз перашкоды і т. П. Як ні дзіўна, такое ўразанне магчымасцяў пайшло гульні толькі на карысць, бо адчуванне ўласнай бездапаможнасці моцна бянтэжыць. Варта згадаць, што ў камеры ёсць убудаваны прыбор начнога бачання, а таму герою не прыйдзецца хадзіць па закутках у апраметнай цемры. Майлз таксама можа хавацца ад ворагаў па шафку, пад ложкам, за скрынямі і ў іншых хованках. Што тычыцца мінусаў, то ў гульні моцна кульгае стелсовая механіка. Скрыпты - гэта наогул балючая тэма, бо монстры могуць імгненна знікаць з поля зроку, роўна як і з'яўляцца. У цэлым Outlast, агляд якой завершым лагічным высновай, стане выдатным падарункам для тых геймераў, якія любяць якасныя хорары. Так, прысутнічаюць некаторыя нараканні на сюжэт і тэхнічныя асаблівасці, аднак палохалая атмасфера перакрывае ўсе гэтыя недахопы. Апошняя актуальная версія Outlast - Update 6 (1.0253650).

Дарэчы, зусім нядаўна Філіп Морын, які з'яўляецца адной з ключавых фігур студыі Red Barrels, анансаваў Outlast 2, над якой ужо на ўсю моц працуюць распрацоўшчыкі. Як было сказана, у калектыву існуе велізарны запас цікавых ідэй, якія можна ўвасобіць у стварэнні новага хорару. Што ж, думаем, што Outlast 2 атрымаецца такі ж выдатнай, як і дэбютная частка, якая была цёпла сустрэтая і крытыкамі, і геймерамі. Іншых падрабязнасьцяў аб гульні пакуль няма. Чакаем навінаў!

Чыты на Outlast

  • Чыць на нябачнасць: Мае дакументы \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => адкрыйце OLGame.ini пры дапамозе Нататніка => знайдзіце ніжэйпрыведзеныя радкі ў гэтым файле => заменіце значэння ўсіх лічбаў на "10" => захавайце.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Чыць на неўміручасць: Мае дакументы \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => знайдзіце файл OLEnemy.ini і адкрыйце яго пры дапамозе Нататніка => адшукайце ніжэйпрыведзеныя радкі і заменіце значэння ўсіх лічбаў на "0" => захавайце.

  • Чыць на павелічэнне батарэек і ёмістасці іх зарада: Мае дакументы \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => адкрыйце OLGame.ini пры дапамозе Нататніка => знайдзіце радкі і заменіце "150.0" на "999.0", "2" на "88" і "10" на "99" => захавайце.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Вось такія Чыты на Outlast дапамогуць вам у праходжанні, пра які далей.

Outlast: Whistleblower

Вышэй мы зрабілі кароткі агляд на арыгінальны Outlast. Дадатак Whistleblower выйшла 6 мая 2014 года і атрымала ў цэлым сярэднія ацэнкі крытыкаў. Галоўным героем стане праграміст Вейлон Парк, што ўладкаваліся ў карпарацыю Меркоф. Так ён стаў відавочцам тых жудасных эксперыментаў над людзьмі, раз сустрэнецца вы маглі бачыць у Outlast. Дадатак ня прыўнесла якіх-небудзь істотных новаўвядзенняў у геймплэй, змяніўшы толькі гукавыя эфекты і анімацыю. Тым не менш рэжысура засталася на вышыні, а таму гуляць у DLC ўсё гэтак жа страшна. Вейлону таксама Сустрэўся новыя каларытныя персанажы, якія прымусяць вас здрыгануцца пры адным толькі іх выглядзе. Дадатак не можа пахваліцца выдатнай тэхнічнай складніку, як і стандартная Outlast. Патрабаванні да вашага ПК для высокіх налад графікі наступныя:

  • Працэсар: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz ці аналагічны ад AMD.
  • Відэакарта: nVidia GeForce GTX 460 / Radeon ATI HD 5770.
  • АЗП: 3 Гб.
  • Месца на цвёрдым дыску: 5 Гб.
  • АС: Windows 7/8.

пранікненне

Гэта першая місія, даступная ў Outlast. Праходжанне мае на ўвазе хутчэй азнаямленне з найважнейшымі элементамі гульні, чым паўнавартасны геймплэй. Мэтай заданні з'яўляецца агляд псіхіятрычнай лячэбніцы "Маунт-Мэсі" ў пошуках цікавых эксклюзіўных матэрыялаў.

Як толькі мы атрымліваем кіраванне над персанажам (рэпарцёр Майлз Апшер), трэба ўзяць з суседняга крэслы дакумент, батарэйкі, відэакамеру і ўсюдыісны інфарматар. Далей ідзем да рашэцістай дзверы і адкрываем яе (ЛКМ). Выконвайце да параднага ўваходу, пасля чаго павярніце ў левы бок двара. Там вы ўбачыце яшчэ адны дзверы з праломінай. Прысядзьце і пролезьте ў яго. Вы ўбачыце лесвіцу, па якой трэба падняцца і рухацца па будаўнічых рыштаваннях, пераскочыўшы яму і забраўшыся на ўступ, а пасля - у акно другога паверха.

Ўнутры пакоя згасне святло, з-за чаго вам прыйдзецца ўключыць рэжым начнога бачання на вашай відэакамеры. Далей ідзіце да дзвярэй, адкуль бачныя прамяні святла. Выключайце начны бачанне, бо яно забірае немалую долю каштоўнага зарада батарэек. Выйшаўшы з пакоя "А215" адпраўляйцеся да "А218". Ідзіце па калідоры, праціскаючыся паперадзе паміж шафамі. У пакоі "А216" можна знайсці батарэйку ў адным з скрынь. Каб працягнуць праходжанне гульні Outlast, трэба ісці ў пакой "А211", забрацца ў вентыляцыйную трубу і паўзці па прамой. Знізу вы ўбачыце ўцякае вар'ята.

Калі аберацеся з трубы, заходзіце ў бібліятэку. Ля ўваходу вас будзе чакаць непрыемнае відовішча з цэлай натоўпу скатаваных людзей. Адзін з іх будзе яшчэ жывы. Ён папярэдзіць вас пра небяспекі, якія хаваюцца ў сценах лякарні, пасля чаго параіць як мага хутчэй пакінуць гэтае богам праклятае месца.

Праходзіце бібліятэку, за якой вы трапіце ў калідор, аднак з іншага боку завалы. У прыбіральні вы зможаце адшукаць яшчэ адну батарэйку. Ідзіце наперад, праціскаючыся паперадзе праз кніжныя шафы. У гэтую хвіліну на вас нападзе велізарны псіх, які выкіне Майлза праз акно на першы паверх. Мінанне гульні Outlast на дэбютнай чале сканчаецца.

галоўны хол

Мэтай другой кіраўніка з'яўляецца ўцёкі з лякарні. Ключоў у Майлза няма, а адчыніць дзверы можна толькі ў пакоі аховы. Для ўваходу ў яе нам неабходна адшукаць ключ-карту. Для ажыццяўлення гэтай задачы трэба ісці ў кампутарная зала, які размешчаны злева. Калі ўвойдзеце ў пакой, накіроўвайцеся да стала, які знаходзіцца ў куце. На ім будзе знаходзіцца важны дакумент. Пасля таго як забярэце яго, выходзьце назад у калідор.

Далей ідзіце налева, дзе ўбачыце яшчэ аднаго вар'ята, які, на шчасце, для нас не небяспечны. Выконвайце да самога канца калідора, дзе павярніце налева. Там вы ўбачыце некалькіх ворагаў, ад якіх трэба хутка ўцякаць, пакуль яны не адстануць. Вяртайцеся ў пакой, дзе адкрыйце яшчэ адны дзверы. Там вы ўбачыце труп, каля якога будзе ляжаць ключ-карта. Забярыце яе і прачытайце дакумент. Вяртайцеся да таго месца, адкуль пачалі праходжанне другой кіраўніка.

Калі вы там апынецеся, трэба яшчэ раз звярнуць налева, вынікаючы ў канец калідора. Там вы ўбачыце пакой аховы, у якую неабходна ўвайсці і актываваць кампутар. На гэтым завяршаюцца прыгоды Майлза ў другой частцы.

падвал

Мы працягваем праходжанне Outlast 1. Мэтай гэтага задання з'яўляецца перазапуск генератара ў склепе. Пасля таго як наш герой актывуе кампутар, у пакоі аховы загарыцца аварыйнае асвятленне. У гэты момант хтосьці пачне біцца ва ўваходныя дзверы. Нам трэба вельмі хутка схавацца ў шафе для адзення. Гэтым чалавекам будзе Крыс Уокер, які агледзіць увесь пакой і сыдзе ні з чым. Як толькі ён знікне з пакоя, трэба выбрацца з шафкі і прытрымлівацца ў галоўны хол, адкуль спусціцца па лесвіцы ў склеп.

Спусціўшыся туды, трэба пралезці праз пралом, адкуль прытрымлівацца да цэнтральнага памяшкання склепа. Там вы ўбачыце генератар, для ўключэння якога неабходна запусціць 2 бензапомпы і галоўны выключальнік. На гэтай лакацыі будуць 2 бакавыя пакоі, у кожнай з якіх знаходзіцца па 1 бензапомпы.

Outlast - гульня даволі страшная, у чым вы зможаце пераканацца пасля таго, як адну з дзвярэй выб'е яшчэ адзін псіх. Ён адразу ж пачне шукаць вас, а таму трэба хуценька выйсці ў цэнтр, ўключыць прыбор начнога бачання і сысці ў бок, процілеглай той, куды пайшоў вар'ят. Калі выйдзеце з пакоя праз выбітыя дзверы, здурнелы ўбачыць вас, а таму неабходна бегчы па калідоры, згортваючы на 1-м павароце налева, на 2-м - направа. Па ходзе пераскокваць праз сталы. Дабегшы да апошняй пакоі, зачыніце за сабой дзверы і ўключыце рубільнік. Калі псіх працягне вас пераследваць, хавайцеся ў шафцы для адзення.

У першай і другой пакоях вы знойдзеце па батарэйцы (на паліцах). Пасля вяртайцеся ў цэнтральнае памяшканне, дзе запусціце генератар, ад чаго зноў ўключыцца святло. Далей выходзіце з склепа, вярнуўшыся ў пакой аховы. Там зноў сядайце за кампутар. У гэты момант Майлз падвергнецца нападу нейкага псіха. Як вы даведаецеся пазней, яго завуць бацька Марцін. Ён нам пакажа відэа, дзе нешта нябачанае забівае ахоўнікаў. На гэтым кульмінацыйным моманце Outlast - праходжанне 3-ці кіраўніка - завяршаецца.

турэмны блок

Мэта гэтага задання - выбрацца з блока. Разгледзьце палату, пасля чаго падыдзіце да закрытай дзверы. Праз некаторы час яе адкрыюць, і мы зможам выбрацца з пакоя, адразу ж накіроўваючыся налева ўніз па лесвіцы. Там вы ўбачыце яшчэ аднаго вар'ята, які б'ецца аб сцяну галавой. Далей зноў паварочвайце налева і падымайцеся ўверх. Пасля нядоўгай хады па калідоры вы заўважыце яшчэ адзін пралом у сцяне, куды нам і трэба. У выніку вы апынецеся ў дэзінфікуе камеры, дзе ўбачыце крывавы след. Выконвайце па ім, пакуль не апынецеся побач з псіхам, водзячы галавой па скрываўленай сцяне. Далей вам трэба скокнуць у дзірку на падлозе, пасля чаго прайсці налева. Там вы пачуеце крыкі хлопца, які забівае нейкага чалавека. Ідзіце да адчыненых дзвярэй, дзе вас будзе чакаць "сюрпрыз" - вар'ят з бітай. Яго вам прыйдзецца выманіць з пакоя, пасля чаго увайсці ў яе і актываваць рубільнік. Далей вяртайцеся ў пакой з дэзінфекцыяй. На гэтым моманце ў Outlast праходжанне чацвёртай кіраўніка сканчаецца.

Турэмны блок 2

Мэта задання - выбрацца праз душавую. Калі вы трапляеце ў блок "D", то працягвайце ісці па калідоры, пакуль не ўбачыце голага псіха. Другі незаўважна падкрадзецца ззаду. Каб выратавацца, вам неабходна хутка выбрацца праз разбітае акно, пасля чаго поўзаючы па карнізе наперад і залазьце ў апошняе шкло. Далей бяжыце па калідоры і выбірайцеся з душавой.

Паварочвайце ў калідор злева, у самым канцы якога знойдзеце батарэйку ля зачыненага шлюза. Ўваходзіце ў пакой, аховы і актывуйце кнопку на панэлі. Да гэтага моманту ў шлюз ўвойдзе здаравенны маньяк і пачне біцца ўсім целам аб шкло. Так як дзверы пакоя зачыненыя, у вас застанецца толькі адзін шлях да адступлення - праз якая адкрылася вентыляцыю. Выбірайцеся праз яе ў калідор. Здурнелы ўсё ж павыкручвае дзверы і пачне гнацца за вамі, а таму пастаянна бяжыце наперад. Рана ці позна вас адкіне выбухны хваляй у акно.

Такім чынам, вы патрапілі на ніжні паверх блока "С". Тут будзе мноства трупаў і апраметная цемра. З верхніх паверхаў да вас будзе спускацца вар'ят і пачне вас шукаць. Адзін з варыянтаў - гэта схавацца пад ложкам. Альбо альтэрнатыва - хавайцеся пад лесвіцай, абыйдучы псіха. Завяршыўшы разбірацца з ім, што выходзіла на другі паверх. Абыдзеце увесь паверх, пакуль зноў не натыкнецеся на чарговага Амба, ад якога трэба хутка ўцячы як мага далей, пасля чаго схавацца пад ложкам у камэры. Калі справіцеся з небяспекай, бяжыце наперад. У калідоры паварочвайце налева, праціскаючыся паперадзе праз перашкоды. Ідзіце направа да душавой. Дзверы ў яе будзе зачынена, а таму проползает па калідоры праз краты і выйдзіце да цэнтральнага памяшкання блока "D". У цэнтры нічога не будзе, з-за чаго неабходна адразу ж залазіць на другі паверх пры дапамозе стала. Калі вы апынецеся ў мэты, на вас нападуць, аднак па шчаслівай выпадковасці мы зможам пазбегнуць сутычкі з ворагам. Пасля гэтага здарэння ідзіце ў краю зламанага полу, пераскокваючы праз прорву.

Падымайцеся на трэці паверх, дзе ў меншай камеры будзе ляжаць батарэйка. Ідзіце наперад па паверсе, пакуль на вас не нападзе псіх. Отбейтесь ад яго і праходзіце праз чарговы пралом у сцяне. У адной з знойдзеных камер будзе дзірка ў падлозе. Прыгну ў яе і трымайцеся правага боку, вынікаючы крывавым следзе. Як толькі апынецеся на ніжнім паверсе душавой, знайдзіце яшчэ адну дзірку ў падлозе і спусціцеся праз яе. На гэтым моманце карта Outlast папоўніцца яшчэ адной лакацыяй - каналізацыяй.

каналізацыя

Мэтай гэтага задання з'яўляецца пошук выйсця з каналізацыі. Як толькі вы спусціцеся ў яе, вам прыйдзецца ісці да святла, які зіхаціць дзесьці ў далёкага калідора. Пасля таго як дойдзе да развілкі, згарніце направа, ідучы да праёму. Там вы знойдзеце рубільнікі, спускаешся ваду. Актывуйце іх. Пасля выканання гэтых дзеянняў трэба зірнуць налева, дзе будзе план з адзнакай, якая пакажа ваша далейшае кірунак. Ідэя досыць зразумелая, аднак не так простая як здаецца на першы погляд. Уся справа ў тым, што ўключаць рычагі нам прыйдзецца пад пільным наглядам Крыса (таго самага здаравякі), з-за чаго ўсё прыйдзецца рабіць ціха і незаўважна. Калі выканаеце ўсё вышэйпаказаныя дзеянні, вяртайцеся да плана на сцяне, звярніце налева і спускайцеся ўніз па лесвіцы. Паварочвайце налева і ідзіце да самага канца калідора, пасля чаго зноў павярніце налева. Тут вас будзе чакаць чарговы калідор, па якім трэба ісці да самога тупіка, пасля чаго павярнуць направа. Там вы заўважыце лесвіцу, па якой трэба падняцца на верхнія паверхі.

Тут зноў будзе вельмі цёмна. Ідучы па тунэлі, вы сустрэнеце хлопца з ліхтарыкам, які раскажа вам займальную гісторыю пра зверскае гэтага доктара. Выконвайце за ім. Па крывавым следзе накіроўвайцеся да мужчынскага аддзялення. Прыйшоўшы да патрэбнага месца, шукайце пралом у сцяне і праходзіце скрозь яго. Там паўсюль будзе вада, а таму прыйдзецца шукаць выхад. Крыху пахадзіўшы, вы знойдзеце вентыляцыйную краты, да якой неабходна дабрацца. Увайшоўшы ў трубу, прытрымлівайцеся да прамянёў святла, дзе вы знойдзеце выхад. Тут прыгатуйцеся бегчы, бо вар'яты не дрэмлюць. Адарваўшыся ад пагоні, ідзіце далей па калідоры, пасля чаго падымацца па лесвіцы. Далей вам спатрэбіцца выбрацца з мужчынскага аддзялення, што не так ужо і проста зрабіць. Ідзіце наперад да таго моманту, пакуль не ўбачыце скрыню. Адсоўваюць яго і праходзьце ў шчыліну, пасля чаго павярніце направа і заходзіце ў першую дзверы. Калі ўвойдзеце ў пакой, то ўбачыце вялікую дзірку, у якую трэба спусціцца. Так вы апынецеся ў чарговым калідоры, па якому неабходна ісці да таго часу, пакуль наш герой не пачуе немыя крыкі нейкага хлопца. Выконвайце да крыніцы гэтага гуку, прайшоўшы праз вентыляцыю ў заднім пакоі.

У выніку за вамі пачнуць пагоню 2 чалавекі, ад якіх нам трэба хутка рабіць ногі. Не забывайце аб розных манёўрах (да прыкладу, падсоўвае скрыні да дзвярэй), каб запаволіць вашых ворагаў. Тым не менш ўцячы вам так і не атрымаецца, бо ў самым канцы шляху Майлза будзе чакаць псіх-доктар, які прывяжа героя да інваліднага крэсла і зьвязе ў камеру катаванняў. Там нас будуць дапытваць і адрэжуць па пальцу на кожнай руцэ, пасля чаго доктар сыдзе да іншых "кліентам". Далей нам неабходна выканаць дзеянні, што паказваюць на экране. Выйшаўшы з пакоя, вы ўбачыце чарговага вар'ята, прыкаванага да ложка. Згледзеўшы Майлза, ён тут жа падыме немы крык, што прыцягне ўвагу доктара. У гэты момант нашаму пратаганіста трэба схавацца пад канапу, каб яго не знайшлі. Дачакаўшыся сыходу ворага, выбірайцеся з хованкі і бяжыце ў пакой злева, дзе зноў прыйдзецца схавацца. Праз некаторы час паволі выходзіце ў калідор і ідзіце налева, дзе трэба будзе прыбраць скрыню і адкрыць дзверы. Там вынікайце да канца калідора, пераскокваючы праз перашкоды. Калі адчыняцца галоўныя дзверы, трэба будзе хутка імчацца налева. Там Перабіраеш праз акно ў хол і паглядзіце па баках, бо дзесьці павінен быць ключ. Менавіта ён нам і патрабуецца. У выніку мы трапім у чарговы калідор, дзе Сустрэўся бацькі Марціна, які хаваецца за дзвярыма.

Наступнай вашай задачай будзе сустрэча са святаром на вуліцы. Тым не менш, каб дасягнуць гэтай мэты, вам давядзецца прайсці праз некалькі выпрабаванняў. Справа ў тым, што вам давядзецца прабірацца праз агонь. У прынцыпе, задача даволі простая, бо ўсё, што ад вас патрабуецца - гэта шукаць участкі з не ўзгаранне мэбляй. Прайшоўшы абгарэлы зала, неабходна патрапіць у калідор, дзе павярнуць налева і прайсці праз дошкі. Далей ўваходзіце ў пакой, справа. Увесь гэты час Майлза будзе пераследваць стары знаёмы здаравяка Крыс. Ваша далейшая місія - гэта аднаўленне падачы вады, якая складаецца з 2 дзеянняў: приманивания псіха і ўключэнне рычагоў. У рэшце рэшт вы активируете патрэбны рычаг і адновіце падачу вады.

двор

Калі аберацеся на вуліцу, вас будзе чакаць апраметная цемра і моцны лівень з маланкамі, якія будуць час ад часу асвятляць мясцовасць. Ідзіце па дарозе аж да фантана, дзе павярніце налева і зайдзіце ў асветлены хлеў. Там вы знойдзеце батарэйку і ключ-доступ да гаспадарчага блоку. Ад фантана ідзіце направа, дзе адкрыйце рашэцістую дзверы знойдзеных раней ключом. Калі выйдзеце з другога боку будынка, нашаму герою прыйдзецца залазіць на дах, пасля чаго прайсці скрозь некалькі перашкод і спусціцца ўніз, дзе неабходна будзе прытрымлівацца да рашэцістай агароджы. Далей ідзіце па двары, пакуль не даберацеся да турэмнага блока. Там пролезьте ў адтуліну. Выконвайце да асветленым участку ніжняга двара, дзе будзе стаяць вялікая колькасць скрынь. Па іх залазьце на карніз, які дапаможа вам перабрацца направа за кут. Саскоквае ўніз, дзе заўважыце альтанку. Ад яе вынікайце да калідора злева, адкуль будзе виднеться цьмяны святло. Там Майлз зноў сустрэцца з Крысам, ад якога прыйдзецца хуценька ўцякаць, абабег альтанку вакол і схаваўшыся ў праломе сцяны.

Жаночае аддзяленне і фінал

Далейшая мэта нашага героя - гэта пошук бацькі Марціна ў жаночым аддзяленні. Патрапіць адразу ж у дом не ўдасца, а таму ідзіце ў сад, дзе знойдзеце драўляную лесвіцу, прыстаўленую да адчыненага акна жаночага аддзялення. Там мы сутыкнемся са святаром. Накіроўвайцеся да яго вельмі асцярожна, пазбягаючы вар'ятаў.

У канцы шляху вы трапіце ў ліфт, на якім трэба будзе падняцца на другі паверх. Выходзіце з яго і падымайцеся наверх. Там вы заўважыце крывавы след, які прывядзе нас да 2 знаёмым вычварэнцаў. Уцёкшы ад іх, Майлз страціць сваю камеру і ўпадзе ў вялізную дзірку на падлозе. Зразумела, нам прыйдзецца вярнуцца за каштоўным матэрыялам. Спускайцеся на ніжні паверх, дзе знаходзіцца сама відэакамера, забірайце яе і уцякае як мага хутчэй, так як за вамі будзе пагоня. Падымайцеся зноў наверх і вынікайце за бацькам Марцінам. У выніку нядоўгіх пошукаў вы адшукаеце тэатр, дзе трэба будзе забрацца ў рэжысёрскую пакой і працягваць ісці па крывавым следзе да таго часу, пакуль не даберацеся да цэркаўкі. У гэты момант нам пакажуць відэаролік, дзе святара спальваюць жыўцом на вогнішчы. Сыходзіце з царквы, накіроўваючыся да ліфта, які дапаможа вам дабрацца да лабараторыі на ніжнім узроўні. Тут вас пастаянна будуць атакаваць духі, аднак вам неабходна дабрацца да галоўнага блока гэтай самай лабараторыі, дзе і знішчыць усе рухавікі. Пасля гэтага неабходна выбегчы праз адкрытыя дзверы і атрымліваць асалоду ад (ці наадварот) заключным ролікам Outlast. Гульня на гэтым завяршаецца.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.