КампутарыКампутарныя гульні

Гульня «Лара Крофт: Анёл цемры»: праходжанне, коды. Tomb Raider: The Angel Of Darkness

Серыя гульняў аб гераічнай дзяўчыне ўжо даўно пакарае сэрцы геймеры. Шмат каму падабаюцца толькі сучасныя варыянты гэтага праекта, хто-то з задавальненнем да гэтага часу праходзіць першыя часткі гульні. Так ці інакш, Лара Крофт палюбілася многім яшчэ ў канцы мінулага стагоддзя. Мы сёння пагаворым аб пераломнай, крытычнай шостай часткі Tomb Raider - The Angel of Darkness.

гісторыя

Але так як ва ўсяго ёсць свая гісторыя, то бегла варта ўспомніць і пачатак шляху Лары Крофт ў віртуальнай свеце. Першая частка з'явілася яшчэ ў 1996 годзе. Ёю стала займацца брытанская студыя Core Design. Пасля правальнай 6-й частцы, пра якую мы сёння пагаворым, правы былі перададзеныя Crystal Dynamics. Кампанія моцна памяняла графічную складнік і атрымала станоўчыя водгукі аб трылогіі.

Гераіня Lara Croft (Tomb Raider) была ўпершыню прадстаўлена менавіта ў 1996 годзе. Першая частка адзначыла нараджэнне шутэра ад трэцяй асобы як гульнявога жанру. Праект стаў нерэальна папулярным і па гэты дзень нараджае дзесяткі новых аналагічных гульняў.

На наступны год была прадстаўлена другая частка цацкі - Tomb Raider II: The Dagger of Xian, якая знаёміць гульца з кітайскай культурай. Трэцяя частка - Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft - з'яўляецца ў 1998 годзе. Tomb Raider: The Last Revelation - новая частка серыі, якая стала вядомая свеце ў 1999 годзе, але да Расіі дайшла толькі ў 2006-м. Tomb Raider: Chronicles - пятая частка, якая не змянілася адносна чацвёртай. Выйшла ў 2000 годзе.

шостая частка

А вось шостая частка - Tomb Raider: The Angel of Darkness - з'явілася толькі праз 3 гады, у 2003-м. Прыхільнікі чакалі чагосьці кардынальна новага, палепшанага, але нічога падобнага з праектам не адбылося.

Жанр застаўся ўсё той жа - прыгодніцкі баявік з ролевымі элементамі. З кардынальнага можна адзначыць новы рэжым маскіроўкі, некаторыя навыкі, а таксама разбор рэплік. Праблемай новага праекту стала спешка распрацоўшчыкаў. Справа ў тым, што яны спрабавалі выпусціць гульню паралельна з другой часткай, але не паспявалі гэта зрабіць. Таму прыйшлося істотна скараціць тэрміны здачы працы, а на рынак гульня выйшла няскончанай. Але пра яе праблемах пагаворым крыху пазней.

сюжэт

Гісторыя новай частцы «Лара Крофт: Анёл цемры», праходжанне якой мы неўзабаве разгледзім, атрымалася даволі цікавай. Раскрадальніца магільняў трапляе ў непрыемную гісторыю. Яе настаўніка забіваюць пры невядомых абставінах. Прычым пад час забойства Лара знаходзіцца побач з ім, але ў несвядомым стане. Натуральна, дзяўчыну падазраюць у злачынстве.

Яна хаваецца ад паліцыі і прыходзіць да сяброўкі нябожчыка. Калі тая пазнае ўсе падрабязнасці смерці яе сябра, яна таксама пачынае падазраваць Крофт і зноў выклікае паліцыю. Дзяўчына, уцякаючы, паспявае забраць дзённік нябожчыка крою.

Адтуль Крофт пазнае некаторыя падрабязнасці супрацоўніцтва прафесара са злачынцам. Усё круціцца вакол карцін обскуры. Прайшоўшы шэраг выпрабаванняў, гулец пазнае, што нейкі алхімік спрабуе таксама знайсці творы мастацтва, каб абудзіць нефилима. Ларе даводзіцца адправіцца ў Луўр праз каналізацыю, там ёй трэба адшукаць карціну. Але на яе шляху ўстае Крутис Трэнне. Пасля на Крофт здзяйсняецца замах, але яна паспяхова пазбягае фатальнай лёсу і адпраўляецца ў Прагу. Тут і развіваюцца ўсе асноўныя падзеі.

геймплэй

Каб у гульні «Лара Крофт: Анёл цемры» праходжанне было не такім складаным, лепш, вядома, пачаць з першай часткі. Калі вы ўсё ж такі хочаце пагуляць менавіта ў гэтую шостую, тады трэба азнаёміцца з геймплэем.

Як ужо гаварылася раней, жанр гульні - прыгодніцкі баявік. Ёсць тут і некаторыя элементы РПГ, але яны практычна відаць. Лара часта мае зносіны з некаторымі персанажамі, якія з'яўляюцца неігравога. Яна павінна выбіраць пэўныя рэплікі, якія, вядома ж, уплываюць на зыход і сюжэт. Дарэчы, каб гулец разумеў, наколькі ўсё сур'ёзна, трэба ведаць, што любы няправільны адказ можа прывесці да смерці Лары.

Не варта забываць і пра стэлс-механіцы, якая з'явілася менавіта ў гэтай частцы. Крофт цяпер можа маскіравацца, валіць праціўнікаў на зямлю, глушыць іх. Таксама можа бясшумна перасоўвацца, прытуляцца да паверхняў і выглядаць з будынкаў. У цэлым першапачаткова было заяўлена, што ў гульні «Лара Крофт: Анёл цемры» праходжанне зойме больш за 20 гадзін. На практыцы аказалася, што некаторыя геймеры спраўляюцца і за 10.

праходжанне

Такім чынам, непасрэдна варта перайсці да праходжання. Сюжэт складаецца з некалькіх дзесяткаў місій. Некаторыя вельмі простыя, у іх вам трэба будзе толькі мець зносіны з пэўным персанажам. Ёсць і такія заданні, над якімі прыйдзецца «папацець».

У прынцыпе, для заядлых геймеры гульня досыць простая. Тут усё зразумела адразу: напрыклад, у першай місіі, калі Лара ўцякае ад паліцыі, вы знаходзіце шакаладку, якая аднаўляе здароўе гераіні. Калі вы падыдзеце да скрыні, то Лара сама пакажа, што на яго можна залезці. Каб зачапіцца за балкон, трэба толькі падскочыць, і гераіня сама ўсё зробіць. Асноўныя цяжкасці звычайна сустракаюцца канкрэтна з дыялогамі.

Другая місія з'яўляецца зборнай. Ларе на час трэба перасоўвацца па пакоях, збіраць аптэчкі, скрыні, зброя і патроны. Прыйдзецца адсоўваць шафы, шукаць шакаладкі і іншыя карысныя для нас прадметы.

У наступнай місіі ёсць некалькі альтэрнатыўных варыянтаў, таму яе вы можаце праходзіць так, як вам зручна. Можна вельмі хутка падняцца на дах, там падабраць аптэчку, зноў падняцца, узяць манеты - і гэта практычна ўсё. Ёсць і больш працяглы варыянт, пры якім можна атрымаць нават паляпшэнне сілы.

размовы

Далей ідзе місія, у якой мы сустракаемся з мадам Кави. Адзінае, што трэба, - гэта забраць дзённік нябожчыка. Калі мы ёй высалапіўся, то давядзецца самастойна шукаць яго, а вось калі будзем з ёй ветлівыя, то яна сама нам яго выдасць. У наступнай місіі трэба абавязкова пагаварыць з дзяўчынай Дзяніс.

Затым нам ізноў прыйдзецца шукаць патроны і аптэчкі. А вось далей заданне будзе больш карысным. Трэба вярнуцца альбо, калі вы там яшчэ не былі, пайсці ў кафэ да бармэну, які дасць нам код ад дзвярэй. Нам трэба будзе ўвесці яго і ўвайсці ў будынак.

А вось у наступнай місіі зноў прыйдзецца гаварыць з жанчынай. Будзе і альтэрнатыўны варыянт, пры якім трэба сустрэцца з чалавекам у садзе. Як бармэну, так і гэтаму мужчыне патрэбна скрынка. Толькі вось каму з іх вы яе прынесяце - вырашаць вам. Адзін дасць вам ключ ад задняга ўваходу ў клуб, другога - ключ ад гаража.

Наогул, размовы ва ўсіх місіях досыць важныя. Асабліва калі вы не хочаце выкарыстоўваць у гульні «Лара Крофт: Анёл цемры» коды. Лепш быць заўсёды ветлівым і падатлівым. Ахоўнікаў лепш супакойваць, чым забіваць. Акрамя таго, многія неігравыя персанажы не проста дапамогуць у развіцці сюжэту, але і здабудуць для вас прадметы і апгрэйд сілы.

складанасці

Складанасці пачынаюцца, калі вы дабіраецеся да Hall of Seasons. Кажуць, гэта самы складаны ўчастак гульні, ну, альбо адзін з такіх. Тым не менш тут вельмі цікава і прыгожа. Тут пачынаецца няпростае праходжанне гульні «Том Райдэр (Лара Крофт): Анёл Цемры». «Зала часоў» адразу сустракае нас галаваломкай.

Нам трэба расставіць крышталі па сезонах. Першыя дзверы - гэта The Sanctuary of Flame, знаходзіцца справа, у яе цэнтры - кружочак з зоркай. Тут трэба дачакацца, пакуль агонь супакоіцца, дабрацца да канца залы і забраць крышталь. Зараз трэба па платформах вярнуцца ў «Зала часоў» ( «Хол сезон»).

Дзверы Breath of Hades таксама знаходзіцца справа, у яе цэнтры размешчаны кружочак з трыма пялёсткамі. Увайшоўшы сюды, трэба павярнуць направа, штурхнуць якая выступае сцяну і апусціць рычаг. Па іх скачам ў канец залы і бярэм крышталь. Зноў вяртаемся.

Трэція дзверы - Neptune's Hall - мае ў цэнтры тры хвалі ў кружочкі. Тут трэба актыўна дзейнічаць. У пакоі знаходзіцца рыцар, які кідаецца хвалямі агню, трэба адразу бегчы ў канец залы. Тут трэба некалькі разоў апускаць рычаг, каб паволі напаўняць басейн. Пасля прыйдзецца пераплываць калідор з шыпамі, спрытна адхінацца і толькі там знайсці трэці крышталь. Выбрацца ў «Хол сезону» будзе лёгка.

Нарэшце, чацвёртая дзверы - Wrath of the Beast - мае ў цэнтры гурток з незразумелай фігурай. Заходзім туды і адразу па левым баку без прыпынку пераскокваем усе перашкоды. Знаходзім крышталь і вяртаемся.

Калі вы думаеце, што на гэтым усё скончыцца, вы памыляецеся. Пасля таго як вы атрымаеце ўсе крышталі, трэба іх паставіць на месца і вярнуцца да дзвярэй з трыма хвалямі. Зайсці туды, націснуць рычаг і праваліцца ўніз. Далей будзе шэраг перашкодаў, пасля чаго пачынаюцца максімальныя складанасці гульні «Лара Крофт: Анёл цемры». Галоўная задача - запусціць вялікую машыну, для гэтага трэба круціць усе 4 вентыля. Далей трэба будзе зноў пераадолець шэраг перашкодаў. Галоўныя складанасці зноў пачнуцца, калі неабходна будзе забраць карціну. Але тут, хутчэй, павінна проста павезці.

На шляху ў Прагу

Далей трэба будзе выбрацца з карцінай на волю. Таксама сустрэцца з некалькімі неігравога персанажамі. У выніку ў гульні «Лара Крофт: Анёл цемры» праходжанне павінна прывесці нас у апартаменты Вунь крой. Прыйдзецца напрыканцы забіць хлопца. Ну а тое, што вы апынуліся ў Празе, Лара сама вам паведаміць ці вы зразумееце з роліка.

замак

У сталіцы Чэхіі прыйдзецца крыху пацярпець Ладдика, выпытаць у яго код, патрапіць у бібліятэку і здабыць крыштальны кінжал. А вось наступная місія ў гульні «Лара Крофт: Анёл цемры» - «Крэпасць страхаў», праходжанне якой мы зараз разбяром, пачнецца ўжо пасля фінальнага размовы з Ладдиком.

У прынцыпе, гэтая кіраўнік не асоба складаная. Тут Ларе трэба будзе прыстрэліць парачку сабак. Забіць некалькіх ахоўнікаў, а таксама павазіцца з кучай скрынак. Галоўны прынцып гэтага задання - тое, што трэба ўвесь час перасоўваць скрыні, тым самым не толькі апгрэйдзіць сілу Лары, але і таксама дабірацца да патрэбных пакояў і сцен. Дарэчы, не забывайце і збіраць усе знойдзенае: патроны, зброю, аптэчкі і т. Д.

фінал

Ад «Крэпасці страхаў», у прынцыпе, ужо нядоўга да фіналу. У гульца будзе магчымасць пагуляць за напарніка Лары Куртиса. За ўсё трэба будзе прайсці дзве місіі. Далей мы вернемся ў гульню зноў як Крофт. Ёсць простыя місіі, ёсць і цяжкія, дзе трэба будзе справіцца з босам Боаз. Каб яе перамагчы, неабходна цэліцца прама ў твар. Потым у бакавыя адтуліны, з якіх будзе вывяргацца яд.

Фінальнае бітву адбудзецца ў лабараторыі Экхардта. Расказваць, як прайсці апошнюю місію, няма сэнсу. Тут занадта шмат спойлеров. Адзінае, трэба будзе мець шмат трывання і ў некаторых выпадках паўтараць пэўныя дзеянні некалькі разоў.

Дапамога

Наогул, многія гульні Lara Croft: Tomb Raider маюць свае пэўныя коды, так званыя Чыты. Вядома, цяпер іх становіцца ўсё больш, так як у гераіні з'яўляецца шмат навыкаў, зброі і т. Д. Раней кодаў было не так шмат. Было некалькі камбінацый, якія не моцна ўплывалі на зыход гульні.

Каб задзейнічаць у гульні «Лара Крофт: Анёл цемры» Чыты, неабходна запускаць гульню з пэўнымі параметрамі. Можна выбіраць патрэбны ўзровень альбо ж паляпшаць зброю і патроны адразу да 10 лвл. Для ўладальнікаў гульнявых кансоляў даступна крыху больш дапамогі. Яны могуць хутка пераходзіць на патрэбнае захаванне, а таксама рабіць неабмежаваную колькасць прадметаў. У астатнім у інтэрнэце можна знайсці толькі прыстасаваныя пашырэння, якія дапамагаюць палегчыць мінанне шостай часткі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.