КампутарыКампутарныя гульні

Лінкор "Мантана" у World of Warships: агляд і гайды па прапампоўцы

Сімулятар баявых караблёў World of Warships не з'яўляецца такім жа папулярным, якім стаў яго папярэднік, які дазволіў геймерам кіраваць мадэлямі танкаў, блізкімі да рэальнасці па ўсіх параметрах. Аднак пры гэтым у дадзенай гульні ўсё ж маюцца і свае прыхільнікі, якіх з кожным днём становіцца ўсё больш і больш. І таму ўзнікаюць новыя пытанні датычна таго, якія караблі лепш выкарыстоўваць, якую галінку прапампоўваць, да чаго імкнуцца.

У гэтым артыкуле гаворка пойдзе пра лінкор «Мантана», які з'яўляецца адным з топавых караблёў амерыканскай галінкі. Многія геймеры задаюцца пытаннем: ці варта дзеля гэтай мадэлі прапампоўваць амерыканскую галінку? Некаторыя лічаць, што лепш адразу ўзяцца за японцаў, якія на практыцы паказалі сябе вельмі добрымі байцамі ў водных бітвах. Але вам не варта спяшацца - лепш больш дэталёва разабрацца з тым, што ўяўляе сабой лінкор «Мантана», а затым вы ўжо зможаце прыняць рашэнне, пампаваць вам амерыканскую галінку, каб займець дадзены карабель, ці ж вам гэта не вельмі цікава.

корпус

Такім чынам, першае, што вам трэба даведацца пра тое, што ўяўляе сабой лінкор «Мантана», - гэта яго складнікі элементы, такія як корпус, рухавік, прылады і гэтак далей. Пачаць варта з корпуса і яго тэхнічных характарыстык. Першы паказчык, на які варта звяртаць увагу, - гэта яго баяздольнасць, то ёсць запас здароўя, які карабель можа страціць, перш чым патоне. У дадзенай мадэлі здароўя дастаткова - яго крыху не хапае да сотні тысяч, так што на плаву вы пратрымаецеся даволі доўга пры любых абставінах. Да гэтага запасу здароўя дадаецца яшчэ амаль дваццаць міліметраў броні нават у самых уразлівых месцах - пласт, які можна прабіць далёка не з кожнага прылады. Што ўжо казаць пра асноўную брані, якая часам дасягае 409 міліметраў таўшчыні.

Што тычыцца вежаў для размяшчэння гармат, то іх у гэтага лінкора вельмі шмат: чатыры штукі прызначаныя для прылад галоўнага калібра, дзесяць - для дапаможнага, а яшчэ пяцьдзесят вежаў, размешчаных на борце, - для гармат супрацьпаветранай абароны. Многія караблі ў гэтай гульні могуць выкарыстоўваць тарпеды, але, на жаль, лінкор «Мантана» не мае на борце тарпедных апаратаў, адпаведна, вам давядзецца абыходзіцца іншым узбраеннем.

рухавік

Датычна корпуса цяпер усё зразумела. Прыйшоў час разгледзець наступную складнік карабля «Мантана». Лінкор World of Warships амерыканскай галінкі мае вельмі магутны рухавік, які проста неабходны, каб перасоўваць такую здаравенную махіну, аднак недастаткова магутны, каб зрабіць яе мабільнай. 172 тысяч конскіх сіл не хапае, каб «Мантана» магла свабодна лавіраваць і здзяйсняць якасныя манеўры. Лінкор ратуе яго браніраванне і агнявая моц, але менавіта ў мабільнасці ён моцна саступае. Бо нават яго максімальная хуткасць складае ўсяго 30 вузлоў у гадзіну. Што ўжо казаць пра маскіроўку - яе папросту няма, таму карабель можна ўбачыць з даволі вялікай адлегласьці. Менавіта таму рухавік нават пры ўсёй яго магутнасці неабходна запісаць у недахопы мадэлі «Мантана». Лінкор World of Warships амерыканскай галінкі вельмі непаваротлівы, але, як ужо было сказана, у яго маюцца свае козыры, якія кампенсуюць недахопы. Пра браніраванне ўжо было сказана нямала. Прыйшоў час расказаць і пра агнявой моцы.

Прылады галоўнага калібра

У самым пачатку артыкула ужо было адзначана тое, што амерыканскую галінку часта параўноўваюць з японскай, таму па ўсім інтэрнэце з'яўляюцца абмеркавання аб тым, які з топавых караблёў на гэтых галінках лепш. Лінкор «Мантана» супраць «Супер Ямато» часцяком выйграе. Зараз вы даведаецеся, чаму па агнявой моцы «Мантана» цалкам можа перасягнуць «Ямато», якога хваляць большасць гульцоў. Такім чынам, прылад галоўнага калібра на борце маецца дванаццаць штук - па тры на кожнай з чатырох вежаў. Іх хуткастрэльнасць не надта высокая - усяго два стрэлы ў хвіліну, і пры гэтым хуткасць гарызантальнага навядзення складае 4 градусы у секунду, што ў суме дае 45 секунд на паварот на 180 градусаў. Але пры гэтым далёкасць стральбы гэтага прылады складае амаль 24 кіламетры з максімальным рассейваннем снарадаў, якія не перавышаюць трыста метраў. З прылады галоўнага калібра можна страляць як аскепкава-фугаснымі, так і бранябойнымі снарадамі. Першыя наносяць 5700 адзінак страт і даюць 36-працэнтны шанец узгарання на караблі праціўніка, у той час як другія наносяць да 13 500 адзінак страт, але прызначаныя яны менавіта для прабіцця тоўстага пласта броні, а не для нанясення непасрэднага ўрону шляхам знішчэння ўнутраных сістэм. Гэтымі прыладамі і славіцца лінкор «Мантана». Гайд па гэтаму караблю, аднак, апісвае далёка не толькі гарматы асноўнага калібра, для разгляду застаецца яшчэ і дапаможны калібр.

Прылады дапаможнага калібра

Калі гаворка ідзе пра лінкор «Мантана», гайды па прапампоўцы часцей за ўсё канцэнтруюцца менавіта на асноўных спарудах, аднак пры гэтым вам усё ж не варта забываць, што выключна на іх вы не зможаце выйграваць бітвы. Вам трэба будзе камбінаваць ўсе гарматы, якія маюцца ў вас на борце, каб дамагчыся выніку. Таму звярніце ўвагу на тыя прылады, якія вызначаюцца як дапаможныя. Іх на борце усяго дваццаць - па два ствала на кожнай з дзесяці адведзеных пад іх вежаў. Яны значна слабейшыя асноўных - іх калібр амаль у чатыры разы менш, далёкасць стральбы складае ўсяго шэсць кіламетраў, зараджаць у іх можна толькі аскепкава-фугасныя снарады, якія пры трапленні наносяць максімум 1800 адзінак ўрону. Нават верагоднасць пажару ад траплення складае ўсяго дзевяць адсоткаў. Але перавагай гэтых гармат з'яўляецца іх высокая хуткастрэльнасць - перазарадка ў іх займае ўсяго каля чатырох секунд, таму за адну хвіліну вы можаце вырабіць да пятнаццаці стрэлаў з кожнага ствала. Менавіта за кошт гэтых гармат лінкор тыпу «Мантана» можа стаць неверагодна грозным праціўнікам у блізкім бою.

супрацьпаветраная абарона

Гайд па лінкор «Мантана», натуральна, немагчыма скласці без згадкі супрацьпаветраных гармат, якіх тут ўстаноўлена дастаткова. Вышэй ужо было адзначана, што па ўсім борце маецца пяцьдзесят вежаў, прычым далёка не на кожнай з іх устаноўлена толькі адна прылада. У суме іх налічваецца 160 штук, так што самалётам лепш да гэтага караблю не набліжацца. Першыя дваццаць вежаў аснашчаны 40-міліметровых гарматамі, па чатыры штукі на кожную вежу. Гэта асноўныя супрацьпаветраныя ствалы, якія складаюць палову агульнай колькасцi СПА «Мантаны». Далёкасць іх стральбы складае 3,5 кіламетра, а ўрон у секунду - 317 адзінак.

Што тычыцца астатніх трох відаў гармат СПА, то два з іх з'яўляюцца 20-міліметровым: абодва страляюць на два кіламетры, але адно можа наносіць 72 адзінкі страт у секунду, у той час як іншае - 121 адзінку ўрону. Ну а апошнія супрацьпаветраныя гарматы маюць вялікі калібр, 127 міліметраў - гэта тыя ж зброю, якая выкарыстоўваюцца ў якасці дапаможных пры супрацьстаянні з караблямі. Ўрон у секунду ў іх складае 157 адзінак, а далёкасць стральбы - больш за пяць кіламетраў.

Вось і ўсё ўзбраенне, якім абсталяваны лінкор «Мантана». Гайды і агляды могуць больш увагі надаваць таму ці іншаму выгляду, але менавіта пісьменная камбінацыя выкарыстання ўсіх тыпаў дасць вам магчымасць перамагаць нават наймацнейшых супернікаў.

годнасці

У гульні «Ворлд оф Варшипс» лінкор «Мантана» можа выклікаць у многіх геймераў страх, так як ён сапраўды з'яўляецца адным з самых магутных у гульні, але толькі ва ўмелых руках. Таму недастаткова проста разабрацца з тым, якія маюцца прылады, якое браніраванне і гэтак далей. Вельмі важна зразумець, што можна аднесці да добрых якасцяў гэтага карабля, а што - да недахопаў. І ў далейшым вам трэба будзе працаваць над эфектыўным выкарыстаннем галоўных пераваг вашай мадэлі, а таксама вучыцца хаваць недахопы перад праціўнікам, кампенсаваць іх і спрабаваць знізіць іх уплыў на ваш карабель да мінімуму. Але якія ж асноўныя вартасці дадзенага лінкора, на якія вам трэба будзе звярнуць увагу ў першую чаргу?

Першае і самае галоўнае перавага - гэта ствалы галоўнага калібра. Яны з'яўляецца вельмі магутнымі, маюць высокую далёкасць стральбы. А самае галоўнае, іх у вас маецца даволі шмат, што ў сукупнасці стварае небывалую агнявую моц. Калі вы навучыцеся правільна яе выкарыстоўваць, то вашы праціўнікі проста не змогуць перад вамі выстаяць.

Другім перавагай, якое тычыцца зноў жа дадзеных гармат, з'яўляецца хуткасць іх павароту па гарызантальнай восі. Чатыры градуса ў секунду - гэта ўражлівы вынік, які дазваляе вам хутка рэагаваць на тое, што адбываецца на полі бою. Вы зможаце эфектыўна весці стральбу ў розных напрамках, тым самым кампенсуючы агульную непаваротлівасць вашага карабля.

Ну і вядома ж, нельга не звярнуць увагу на СПА: маючы на руках 160 супрацьпаветраных гармат, вы атрымліваеце поўны кантроль над небам. І калі праводзіць тыповая параўнанне - лінкор «Мантана» супраць «Ямато», - то тут усё будзе гранічна ясна. У «Мантаны» супрацьпаветраная моц у некалькі разоў вышэй, чым у любога іншага карабля ў гульні, у тым ліку і ў параўнанні з «Ямато».

недахопы

Але не варта думаць, што пры такіх вартасцях гэтага карабля ён з'яўляецца ідэальным, інакш не было б пастаянных абмеркаванняў таго, якая мадэль лепш, якую галінку развіцця выбраць і гэтак далей. Натуральна, у «Мантаны» маюцца і недахопы, на якія вам таксама варта звярнуць увагу. Калі вы паспрабуеце проста закрыць на іх вочы, то можаце горка за гэта паплаціцца. Значна разумней будзе вывучыць іх не менш дэталёва, чым годнасці, каб у баі мець магчымасць хаваць іх ад праціўніка. Калі вы ведаеце сваё слабое месца, вам заўсёды значна прасцей яго прыкрыць.

Самым галоўным мінусам гэтага карабля з'яўляецца поўная адсутнасць у яго якой-небудзь маскіроўкі. Ваш лінкор ва ўсіх праціўнікаў як на далоні, і тым самым ён прыцягвае да сябе нямала ўвагі з боку супернікаў. Калі іншыя караблі могуць паспрабаваць схавацца ад ворага, каб нанесці ўдар у спіну, вам прыйдзецца заўсёды весці толькі лабавую барацьбу, прычым звычайна з праўзыходным па колькасці, а часам і па якасці супернікам.

І тут выкрываецца яшчэ адзін вельмі вялікі мінус - слабая рухомасць і манеўранасць. Прасцей кажучы, вам лепш забыцца аб кіраванні караблём для здзяйснення баявых манеўраў, аддаць абарону на волю лёсу і тоўстай броні і заняцца атакай, таму што ваш карабель настолькі непаваротлівы, што ён не зможа ухіліцца нават ад марудлівасць тарпеды.

А ў завяршэнне варта адзначыць яшчэ і прылады дапаможнага калібра, якія маюць далёка не самую ўражальную далёкасць стральбы. Гэта значыць, яны выдатна падыходзяць для блізкага бою, але вельмі рэдка можна ўявіць сабе сітуацыі, у якіх хтосьці рызыкне падплысці да лінкора на досыць блізкую адлегласць.

першае паляпшэнне

За ўсё ў вас маецца шэсць слотаў для паляпшэння карабля, і калі вы вырашылі гуляць за лінкор «Мантана», гэта значыць некаторыя паляпшэнні, якія вам падыдуць. У першую чаргу вам трэба выкарыстоўваць мадэрнізацыю пад назвай «Асноўнае зброю». Дзякуючы ёй вы зможаце павялічыць жывучасьць вежаў, на якіх размешчаны вашы прылады галоўнага калібра.

другое паляпшэнне

Што да другога слота, то тут вам вызначана варта палепшыць вашу асноўную агнявую моц - СПА. Гэта на дваццаць працэнтаў павялічвае далёкасць стральбы вашага супрацьпаветранага зброі, а таксама павышае яго магутнасць.

трэцяе паляпшэнне

Тут вы можаце выбраць тое, што вам больш падыходзіць для канкрэтнага бою. Калі праціўнік часта выкарыстоўвае авіяцыю, то вы можаце працягнуць паляпшаць вашыя супрацьпаветраныя ўстаноўкі. Але ў якасці альтэрнатывы можна выкарыстоўваць мадэрнізацыю «Цэнтральны артылерыйскі пост», якая павялічыць дакладнасць вашых прылад галоўнага калібра.

чацвёртае паляпшэнне

На чацвёрты слот звычайна прыходзіцца ўстаноўка «Сістэмы барацьбы за жывучасць». Яна павысіць вашыя шанцы на выжыванне - вельмі важнае паляпшэнне для лінкора з улікам таго, што ваша рухомасць і манеўранасць пакідаюць жадаць лепшага.

пятае паляпшэнне

Што тычыцца пятага слота, то тут вы зноў можаце рабіць выбар у залежнасці ад таго, якія ўмовы на поле бою маюцца ў канкрэтным бітве. Першы варыянт - працягнуць "прапампоўваць" жывучасць карабля, зніжаючы верагоднасць пажараў і затапленняў, а таксама павялічваючы хуткасць ліквідацыі падобных сітуацый. Але можна таксама звярнуць увагу на «Рулявыя машыны» - мадыфікацыю, якая трохі палепшыць вашу манеўранасць.

шостае паляпшэнне

Ну а напрыканцы вам трэба ўсталяваць «Сістэму выяўлення», якая палепшыць бачнасць вашага карабля. Гэта неабходна для хуткага выяўлення і ліквідацыі караблёў праціўніка.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.