КампутарыКампутарныя гульні

Мінанне гульні "Крызіс 2", агляд гульні

Графіка - гэта адна з найважнейшых частак кампутарнай гульні. Калі ў праекта будзе добры сюжэт, пісьменная фізіка, цікавыя персанажы, але дрэннае графічнае суправаджэнне, ён вызначана стане менш папулярным. Натуральна, цяпер у моду ўвайшлі індзі-гульні, якія вырабляюцца невялікімі кампаніямі і ў якіх ўпор робіцца непасрэдна на змесціва. Тут часцяком можна ўбачыць піксельных графіка, але гэта хутчэй элемент стылізацыі, чым недапрацоўка. Але пры гэтым варта заўважыць, што большая частка гульняў усё роўна імкнецца да візуальнага прагрэсу, і вялікі скачок наперад быў зроблены ў 2007 годзе. Менавіта тады выйшаў праект "Крызіс", які ўразіў практычна ўсіх. Карцінка на экране была дзіўна дэталёвай, яркай і сакавітай, і ў ёй не было ніякіх мінусаў. А самае галоўнае - да гэтага ніхто не спрабаваў зрабіць гульню гэтак прапрацаванай і рэалістычнай ў графічным плане. Наогул графіка стала адметнай рысай усёй серыі, але ці змаглі далейшыя версіі падтрымліваць планку? Ці дасьць праходжанне гульні "Крызіс 2" столькі ж незабыўных адчуванняў, колькі і першая частка?

лёс серыі

Ужо выйшла тры часткі "Крызіс" і некалькі дапаўненняў да іх, аднак пры гэтым, на жаль, такога ж фурору, як ад выхаду першай часткі, заўважана не было. Мінанне гульні "Крызіс 2" ужо не выклікала такога захаплення, але надзея яшчэ заставалася, таму што версія атрымаўся сапраўды добрай. Ня шедевральная, як першая частка, але на досыць высокім узроўні. Аднак трэці "Крызіс" развеяў усе надзеі фанатаў - серыя застыла на месцы. Прайшло ўжо сем гадоў з моманту выхаду першай часткі, а асаблівага прагрэсу заўважана не было. Трэцюю частку нельга назваць правальнай, але скацілася яна да ўзроўню серадняка. У чым жа прычына? Чаму праходжанне гульні "Крызіс 2" ужо не дастаўляе такога задавальнення, а трэці эпізод наогул не выклікае практычна ніякіх эмоцый?

Памылкі "Крызісу"

Самай галоўнай памылкай распрацоўшчыкаў гульні стала думка пра тое, што на поспеху першай частцы можна выехаць ва ўсіх астатніх. Калі ў самым пачатку гуляць было весела, цікава, то праходжанне гульні "Крызіс 2", па сутнасці, ўяўляла сабой паўтарэнне ўжо пройдзенага, проста трохі змененае. А самае жудаснае - гэта той факт, што вонкавых змен практычна не было. Гэта значыць распрацоўшчыкі вырашылі, што шедевральная графіка першай частцы будзе такой і ва ўсіх наступных. Толькі вось тое, што ў 2007-м з'явілася адкрыццём для ўсяго свету, праз тры гады ўжо стала даволі звыклай справай. Натуральна, другая частка "Крызісу" выглядала ўсё яшчэ даволі прыгожа, але ўжо не выклікала такога ажыятажу. Што ўжо казаць аб трэцім эпізодзе, які не ўпакорыў ўжо практычна нікога і выклікаў толькі абурэнне. Але цяпер трэба засяродзіцца менавіта на Crysis 2: агляд гэтага праекта павінен дапамагчы карыстальнікам разабрацца ў тым, чаму ж дадзеная перспектыўная серыя працягвае рабіць крокі назад. Таксама геймерам будзе цікавыя падказкі па праходжанні гэтай гульнi.

Сюжэтныя новаўвядзенні ў "Крызіс 2"

Калі гаворка ідзе пра сіквеле якой-небудзь гульні, то абавязкова неабходна праводзіць параўнання - што палепшылася, што стала горш, што засталося на мінулым узроўні? Нас цікавіць Crysis 2. Агляд, зразумелая справа, не можа абысціся без згадкі сюжэту. Першая частка была візуальным шэдэўрам, але што тычыцца сюжэтнай лініі, усё было вельмі і вельмі дрэнна. Місіі прадстаўлялі сабой асобныя заданні, не асоба звязаныя паміж сабой, персанажы не раскрываліся, пагроза Зямлі здавалася прыцягнутай за вушы. Таму прагрэс у другой версіі, у параўнанні з першай, натуральна, ёсць: тут усё-такі з'явіўся выразна выяўлены сюжэт, які практычна нідзе не мае дзюр, цалкам абгрунтаваны, лагічны, а самае галоўнае - цікавы. Аднак, акрамя яго, у праекце павінна быць яшчэ нешта. Гульня Crysis 2, на жаль, не была дапрацавана цалкам. Распрацоўшчыкі, звярнуўшы ўвагу на адзін недахоп першай частцы, вырашылі ўсё астатняе пакінуць так, як ёсць. Навошта вынаходзіць ровар, калі гэты выдатна працуе? Натуральна, такі падыход не атрымаўся.

графічнае суправаджэнне

Як ужо было сказана раней, гульня Crysis 2 выклікала больш за ўсё нараканняў менавіта з-за сваёй графікі. Так, малюнак на экране глядзіцца выдатна, але пры гэтым параўнанне першай і другой версій не выдае практычна ніякага адрознення. Атрымліваецца, распрацоўшчыкі схалтурылі і, фактычна, выпусцілі сюжэтнае дадатак да першай часткі, не асоба затлумляючыся пра дэталі. Яны разлічвалі, што калі дадуць людзям сюжэт, геймеры праглынуць і ўсё астатняе. Вынік аказаўся сумным - продажу ўпалі, у прэсе з'явіліся не самыя пахвальныя водгукі. Але, як вы ўжо ведаеце па трэцім эпізодзе, гэта не спыніла распрацоўшчыкаў, і серыя скацілася нашмат ніжэй адносна свайго першапачатковага месца ў рэйтынгах. Мінанне гульні Crysis 2 стала нават цікавей дзякуючы выразнаму і цікаваму сюжэце, але ў астатнім праект не прасунуўся ні на крок.

Што дае рухавічок?

Для другой часткі серыі быў выкарыстаны абсалютна новы рухавічок з больш прасунутымі магчымасцямі. Дзякуючы яму праходжанне гульні Crysis 2 стала даступна не толькі на кампутарах, але і на кансолях - гэта яшчэ адзін пункт, па якім былі пытанні да першай часткі. Аднак пры гэтым варта адзначыць, што больш нічога роўным рахункам не адбылося. У плане гульнявой фізікі праект, як і ў выпадку з графікай, нікуды не зварухнулася. Многія апраўдваюць гэта тым, што сама першая частка была яшчэ досыць добрая для часу, калі выпускалася другая. Але, натуральна, гэта толькі спробы суцешыць сябе, бо кожны ведае, што калі распрацоўшчык збіраецца рабіць сіквел, то яму вызначана варта палепшыць першую частку, цалкам перапрацаваць і выпусціць новую версію, а не дадаць сюжэт і даць магчымасць гульні на розных платформах. Мала ў каго ўзнікае пытанне аб тым, як прайсці гульню "Крызіс 2", так як яна створаная для масавай грамадскасці і не ўяўляе сабой хардкорный праект, але пры гэтым цяжкасці могуць сустракацца. Як з імі змагацца? Пра гэта будзе расказана далей, толькі спачатку трэба падвесці вынік агляду самой гульні.

вынікі

Такім чынам, "Крызіс 2" ўяўляе сабой не зусім паўнавартаснае працяг нашумелай першай частцы. З станоўчага можна адзначыць той факт, што гульня цяпер даступная на ўсіх асноўных платформах, а таксама мае паўнавартасны сюжэт і прапануе дынамічныя перастрэлкі ў добрым сеттинге. Але вось поўная адсутнасць прагрэсу ў плане графікі, фізікі, паводзін штучнага інтэлекту - усё гэта ператварыла "Крызіс" з лідэра ў сваім жанры ў звычайны сярэднестатыстычны праект. Ужо ёсць для гульні Crysis 2 моды, якія выпраўляюць і дапаўняюць адпаведныя элементы, але агульнае ўражанне застаецца ранейшым - серыя пачатку вянуць. Але не варта думаць толькі аб дрэнным, таму што, па сутнасці, другі "Крызіс" выглядае не вельмі толькі на фоне першага, а сам па сабе ён прадстаўляе даволі добры шутэр, таму варта разгледзець некаторыя парады па яго праходжання.

лінейнасць гульні

Як і ў выпадку з большасцю шутэраў, праходжанне "Крызіс 2" цалкам лінейна, таму праблем з пошукамі патрэбных паваротаў або спосабаў перамогі над босамі ў вас узнікнуць не павінна. Але пры гэтым усё ж варта разгледзець асобна зброю, даступнае ў гульні, праціўнікаў, якія вам будуць супрацьстаяць, а таксама самае галоўнае, што ёсць у героя, т. Е. Яго нанокостюм. Гульня мае свае арыгінальныя назвы. Вам не падыходзіць англамоўны Crysis 2? Руская версія валодае паўнавартасным перакладам ўсяго кантэнту, і менавіта на яе і будзе далей рабіцца ўпор.

праціўнікі

У першай частцы вам супрацьстаяла ўсяго некалькі відаў прышэльцаў. Натуральна, для Crysis 2 патрабаванні вышэй, таму вы зможаце пазмагацца ўжо з вялікай колькасцю ворагаў. Але пры гэтым нельга сказаць, што іх вельмі ўжо шмат. Для пачатку заўважым, што ўсе праціўнікі дзеляцца на дзве часткі - людзі і прыхадні. У першых няма ніякіх падраздзяленняў, гэта проста баевікі, якія вам супрацьстаяць. Што тычыцца прышэльцаў, то тут ужо ўсё крыху больш складана. Спачатку вы сустрэнецеся толькі з шныпара - гэта прыгучий выведнік, які слаба узброены і апрануты ў лёгкую браню, затое ён хуткі і спрытны. Але асноўную частку арміі праціўніка складаюць Байцы - іх ўзбраенне таксама нельга назваць асабліва магутным, затое браня моцная. І з першымі, і з другімі можна разрабіцца, ня узломваючы панцыр - трэба толькі прыцэліцца ў шчыліну ў іх спінах, адкуль растуць шчупальцы. Тады вы адолее іх значна хутчэй. Баявыя камандзіры вядуць за сабой байцоў і маюць больш магутная зброя, але ў астатнім ад іх не адрозніваюцца. А вось бамбардзіры з крыкунамі - гэта самыя непрыемныя ворагі. Бамбардзір мае вялікую далёкасць і наймагутную браню, але вельмі непаваротлівы. Што тычыцца крыкуна, то ён наогул уяўляе сабой крочыў танк, які пры гэтым можа сваім крыкам адключыць ваш касцюм.

разнавіднасці ўзбраення

Са зброяй таксама ўсё не вельмі густа, але гэтага не асабліва і патрабуецца - вы цалкам справіцеся тым, што маецца на арсенале. На самай справе мадэляў звышдастаткова, але ўсе яны ўкладваюцца ў пару класаў. Спачатку ў вас будзе з сабой пісталет - самае лёгкае і слабое зброю, якое варта ўжываць толькі тады, калі скончыліся патроны да ўсяго астатняга. Другі клас - гэта драбавік, магутная зброя для бітваў на блізкай дыстанцыі. Штурмавыя вінтоўкі ў сваёй разнастайнасці лепш падыходзяць для сярэдніх адлегласцяў і з'яўляюцца самым распаўсюджаным відам ўзбраення. Ну і, вядома ж, маюцца ў гульні і асаблівыя варыянты, такія як кулямёт або ракетніца.

нанокостюм

Калі вы хочаце прайсці дадзеную гульню, вы павінны навучыцца выкарыстоўваць галоўнае сваю зброю - нанокостюм. У ім маецца чатыры рэжыму, якія дазваляюць павялічыць той ці іншы параметр ці ж актываваць адмысловая ўласцівасць. Максімальная браня мінімізуе страты, які наносіцца персанажу, маскіроўка дазваляе яму стаць незаўважным для ворагаў, нановизор дае магчымасць бачыць у цемры і іншых неспрыяльных умовах, а тактычны рэжым ператварае вас у сапраўднага генерала, дазваляючы планаваць свае дзеянні. Таксама вы можаце з дапамогай касцюма удасканаліць сваю зброю.

агульныя ўражанні

Crysis 2 (PC) парадаваў геймераў менш, чым яго аналаг для кансоляў, таму што карыстальнікам ПК было з чым параўноўваць. Так, прагрэс серыі нельга назваць уражлівым, але пры гэтым варта разумець, што гульню можна ацэньваць з двух пунктаў гледжання - як сіквел і як самастойны праект. У якасці працягу "Крызіс 2" відавочна не атрымаўся - ён практычна не ссунуўся з пункту, на якой быў дасягнуты поспех першай часткі. Але ў якасці самастойнага праекта другой "Крызіс" можна разглядаць як вельмі добрую цацку.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.