КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне "Трансформераў": асноўныя паняцці

У не вельмі далёкім ад нас 2010 годзе High Moon Studios распрацавала гульню па папулярным тады фільму "Трансформеры". У той час было створана шмат гульняў на гэтую тэму, нават флэш-гульня "Трансформеры Прайм". Праходжанне "Бітвы за Кибертрон", магчыма, прымусіць каго-небудзь зацікавіцца гульнёй яшчэ раз.

Праходжанне трансформераў за «цёмную» бок

Гульня падзелена на кампаніі і кіраўніка, таму само праходжанне будзе падзелена на часткі, якія адпавядаюць кіраўнікам, а апісанне мы абмяжуем адной кампаніяй. Гэта дазволіць не расказаць лішняга, а чытачу - захаваць цікавасць для самастойнага праходжання.

цёмны Энергон

Калі мы толькі пачынаем праходжанне "Трансформераў", гульня прапануе нам на выбар 3 робата. Мы выбралі, вядома ж, Мегатрон, а астатнія цяпер будуць яго суправаджаць. Калі мы пройдзем навучанне і асвоілі з кіраваннем, нам нарэшце-то прапануюць сапраўдную задачу. З моманту прыбыцця падмацавання пачынаецца сапраўдная бітва. Мы ідзем наперад па калідорах, забіваючы перыядычна выскокваюць ворагаў. Апынуўшыся ў зале, Мегатрон павінен прымусіць кран пры дапамозе кансолі перакласці скрыню вышэй. Гэта дазволіць нам ісці далей. Дайшоўшы да турэлі, нам абавязкова трэба ёю скарыстацца - гэта моцна палегчыць задачу. Дайшоўшы да ўласнай базы, паглядзім невялікую сцэнку - і далей, граміць автоботов. Пазмагаўшыся з міні-босам, у якога ёсць шчыт, працягваем рух. Прайшоўшы яшчэ некалькі складаных бітваў і знішчыўшы авіяцыю суперніка, Мегатрон дабіраецца нарэшце да цёмнага Энергон і, выкарыстаўшы супер-сілу, прарываецца з акружэння.

паліва вайны

Праходжанне "Трансформераў" ў другой частцы раім працягваць за выведніка Скайворпа. Пачатак шляху адбываецца па паветры, пакуль мы не дабяромся да кансолі. Там трэба трансфармавацца, актываваць кансоль. Дабраўшыся да наступнай кансолі, знішчаючы па шляху ворагаў, актывуецца і яе. Панэль адкрывае дзверы, мы ўваходзім і апынаемся ў пакоі без выхадаў. Але прайсці можна праз непрацуючы ліфт. Выбраўшыся вонкі, ляцім да карабля з сілавым полем. Патрапіўшы ўнутр, мы павінны знайсці кансоль і запусціць механізм самазнішчэння. Ляцім у іншы бок і трапляем у падземныя шахты. Прайшоўшы па іх, мы апынемся перад памяшканнем з робатамі-нябачнікамі. Пасля нашай мэтай становіцца станцыя. Там трэба актываваць тры кансолі. Атрымаўшы доступ да Энергон, нам трэба яго актываваць. Але ён пачынае супраціўляцца і атакаваць. Ад яго намераў трэба ўхіляцца, пакуль не агаліцца ядро Энергон. Тады пасля трох нападаў нам удасца яго знішчыць.

разбураны Иакон

У трэцім разьдзеле гуляць лепш зноў за Мегатрон. Прайшоўшы праз вароты, нам трэба знішчыць невідзімак і снайпераў пры дапамозе знойдзенай вінтоўкі. Зайшоўшы ў будынак і прайшоўшы абарону, актывуецца кансоль. Аднак выявіцца, што Ключ Амегі знік, яго перанеслі ў іншае месца варожыя трансформеры. Прайм ведаў, што мы прыйдзем за ім!

Працягваем праходжанне "Трансформераў" за десептиконов. Рухаемся далей - да ніжняга горадзе і па чыгуначных шляхах. Прайшоўшы зачыненыя дзверы і актываваўшы тры кансолі, мы прарываецца да ключа Амегі. Але небяспека для спадарожнікаў у раёне сховішчы Иакона прымушае нас прыйсці ім на дапамогу. Пасля бою апыняемся перад дзвярыма ў сховішча. Спроба разбамбіць яго не ўвянчаецца поспехам - замінаюць зеніткі. Нам трэба іх знішчыць. Пасля гэтага зноў выклікаем самалёты. Пакуль мы іх чакаем, змагаемся з велізарным робатам. У сховішча нам прыйдзецца пазмагацца з Зэта прайм. Перамогшы яго, мы атрымаем Ключ Амегі.

надзея памірае

Чацвёртая кіраўнік прымусіць нас змагацца з Амега Супримом. Пры поглядзе на гэтага гіганта можа здацца што на гэтым сканчаецца праходжанне гульні "Трансформеры". Кибертрон кліча, але гэтая бітва нам пакуль не па зубах, і мы збегаем да схованкі. Але і там нас даганяе СУПР. Прайшоўшы праз усе выпрабаванні і натоўпу ворагаў, мы нарэшце атрымліваем дапамогу. У нашу задачу ўваходзіць знішчыць падмацавання автоботов, пакуль асноўныя сілы адцягваюць гіганцкага Суприма. Гэта дазволіць адарвацца ад яго. Рухаемся прама да пад'ёмніка, а наверсе знаходзім турэль, якая дапаможа знішчыць нашага пераследніка.

Апошні вартаўнік

Заканчваецца наша праходжанне "Трансформераў" пятай кіраўніком, якая заключаецца ў бітве з Супримом. Метад яго знішчэння просты. Спачатку трэба вывесці з ладу батарэі Суприма - дзве спераду. Пасля гэтага СУПР вырашыць прайсці падзарадку. Мы зараджаем акумулятар цёмным Энергон. Супернік яго забірае і потым становіцца слабым. Пасля двух падыходаў ён падзе, і нам застанецца толькі расстраляць яго да поўнага знішчэння.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.