КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне Assassins Creed 2 - Праўда. Гульня Aassassins Creed. Assassins Creed 3

Ужо з даўніх часоў, калі гульнявая індустрыя толькі зараджалася, у людзей была прыкметная цяга да скрытным праходжання гульняў. Аднак большасць праектаў з жанру шутэр не давалі такіх магчымасцяў, таму геймерам даводзілася трываць. Ім падаваўся выбар з вялікай колькасці зброі, але пры гэтым не было ніякай магчымасці падкрасціся да суперніка, ліквідаваць яго бясшумна - толькі лабавое сутыкненне. Аднак з часам распрацоўшчыкі знайшлі магчымасць рэалізацыі падобных жаданняў, і паступова на рынку пачалі з'яўляцца стэлс-шутэры і экшэны, якія, натуральна, адразу ж сталі карыстацца вялікай папулярнасцю. Аднак сярод іншых вылучаліся асаблівыя праекты, якія атрымалі права называцца лепшымі ў дадзеным жанры, - "Хитман", "Сплинтер Селл", "Злодзей" і гэтак далей. Здавалася б, стэлс-экшн здабыў сваіх герояў, і астатнія праекты будуць толькі бледным ценем тытанаў. Аднак наступіў 2007 - і дадзены жанр літаральна перакуліўся.

З'яўленне "крэдыт Ассассинов"

Менавіта ў 2007 годзе на рынку з'явілася гульня Assassins Creed - стэлс-экшн, які дазволіў геймерам прымерыць на сябе персону наёмнага забойцы ў Сярэднявечча. Калі быць дакладней, то вы апыняецеся ў канцы дванаццатага стагоддзя, гэта значыць калі адбываўся Трэці Крыжовы Паход. Наспявае небывалая вайна паміж хрысціянамі і мусульманамі, якая пагражае зрынуць свет у хаос. А вырашыць гэтую праблему можа толькі Ордэн Ассассинов, за прадстаўніка якога вам і трэба будзе згуляць. Мінанне гульні складаецца ў тым, што вам у асобе Альтаір, вернага служыцеля Ордэна, неабходна пры дапамозе вялікай колькасці халоднай зброі, а таксама выдатных баявых навыкаў ліквідаваць небяспечных прадстаўнікоў той ці іншай рэлігіі, каб прадухіліць вайну. Усё гэта прыцягнула гульнявую грамадскасць, якая тут жа назвала Assassins Creed 1 сапраўдным шэдэўрам стэлс. Для гэтай гульні нават быў прыдуманы асобны падраздзел жанру - сацыяльны стэлс. Раней у такіх гульнях персанаж мог толькі схавацца, схавацца з выгляду суперніка, каб яго не заўважылі або забыліся пра яго. Цяпер жа вы можаце змешвацца з натоўпам ў горадзе, якая, між іншым, мае быць жыве рэагуе на тое, як дзейнічае ваш персанаж. Не дзіва, што менавіта гэтую гульню празвалі рэвалюцыйнай у дадзеным жанры.

штурм прыставак

Натуральна, такі поспех не застаўся незаўважаным у кансольным свеце. У той час як першая частка "крэдыт Ассассинов" выйшла не толькі на ПК, але і на асноўных кансолях - Xbox і PS, іншыя прыстаўкі засталіся па-за ўвагай. Таму распрацоўшчыкі тут жа звярнуліся да яшчэ не разведаны, але жудасна што прагне рынку - і не пралічыліся. Спярша эксклюзіўна для DS была выпушчаная перапрацаваная першая частка гульні, а затым з'явілася і другая, але толькі не цалкам, а толькі адзін раздзел. Ну і завяршэннем штурму прыставак стаў праект Assassins Creed: Bloodlines, які злучаў першую і другую часткі гульні. З гэтага было ясна, што геймеры чакае працяг паспяховага стэлс-экшэна, якое і пабачыла свет у 2009 годзе.

Лепшая гульня ў серыі

Шматлікія баяліся, што другая частка, як гэта часта бывае, апынецца значна горш першай, таму што распрацоўшчыкі перыядычна спрабуюць зарабіць лёгкія грошы на паспяховых праектах. Аднак Assassins Creed 2 не проста апраўдала ўсе ўскладзеныя на яе чакання - яна выйшла значна лепш першай частцы. У гэтым эпізодзе ў значнай меры былі перапрацаваныя графіка і фізіка, што зрабіла гульню значна больш рэалістычнай, дынамічнай і вонкава прывабнай. Дадаліся новыя віды зброі, новыя прыёмы і камбінацыі, а таксама з'явілася магчымасць перасоўвацца на кані і дэльтаплане, а яшчэ галоўнага героя ўсё ж навучылі плаваць. Больш за тое, дадала разнастайнасці ў гульнявой працэс Assassins Creed 2 Ісціна - асаблівы пасіўны рэжым. Сутнасць яго заключаецца ў тым, што на працягу ўсёй гульні вам будуць трапляцца розныя загадкі. Вырашаючы іх, вы будзеце атрымліваць часцінкі вялікі галаваломкі. У Assassins Creed 2 Ісціна дазволіць вам атрымаць доступ да вельмі цікаваму відэароліка, які адкрые некаторыя сакрэты самой гульні. Для гэтага вам спатрэбіцца вырашыць абсалютна ўсе галаваломкі, таму што нават без адной дэталі відэа вам не відаць. Аднак варта справядліва адзначыць, што галаваломкі не так ужо і складаныя - проста над некаторымі прыйдзецца падумаць трохі даўжэй. Квэставых складнік - гэта тое, што дадала ў Assassins Creed 2 Праўдай. Такі ход быў даволі рызыкоўным, але ў выніку ён апраўдаў сябе - праект стаў значна больш захапляльным і інтрыгуючым. Больш за тое, вас ніхто сілком не прымушае шукаць усе адгадкі галаваломак, так як яны ніяк не ўплываюць на сам працэс гульні - толькі на бонуснае відэа.

Братэрства ассассинов і мультыплэер

На вачах у геймераў пачаў расці новы франшыза, якая літаральна захапіла ўвесь свет. Натуральна, на двух частках усё не спынілася, і ўжо ў 2010 годзе ў свет выйшаў працяг - Assassins Creed: Brotherhood. Гульня зведала некаторыя не асабліва вялікія змены, а таксама атрымала новую сюжэтную кампанію. Аднак самым галоўным новаўвядзеннем стаў мультыплэер, які даў гульцам магчымасць гуляць адзін з адным па сетцы. У гэтай частцы геймер ўпершыню змог стварыць свайго ўласнага унікальнага ассассина, у ролі якога адпраўляўся змагацца на сеткавыя поля. Больш за тое, ў гэтую частку перавандравала з Assassins Creed 2 Ісціна - тая самая квэставых складнік. У "Братэрства" гулец таксама мог адкрыць бонуснае відэа, калі знаходзіў усе неабходныя складнікі, вырашыўшы галаваломкі. У выніку гульня атрымалася ані не горш сваіх папярэднікаў. Аднак функцыя Assassins Creed Ісціна праходжанне ніяк не закранала, шматлікія гульцы аддавалі перавагу паглядзець ролік у інтэрнэце замест таго, каб вырашаць незлічоныя загадкі, таму ў наступных частках яе знайсці ўжо нельга.

першы спад

Не жадаючы губляць такую даходную серыю, распрацоўшчыкі не спяшаліся з выпускам трэцяй часткі гульні. Замест гэтага ў 2011 годзе з'явілася чарговае самастойнае дадатак, якое атрымала назву Revelations. Поспех не магла быць вечнай, і як гульцы, так і крытыкі такі ход ўспрынялі з прахалодай. Больш за тое, у новай частцы з'явіўся толькі завяршальны этап сюжэту, а таксама быў пашыраны мультыплэер - але ўсё гэта прадавалася як самастойны прадукт. Таму ацэнкі гульні значна ўпалі, што вымусіла распрацоўшчыкаў перайсці да стварэння трэцяй часткі гульні.

Завяршэнне трылогіі ассассинов

2012 год адзначыўся тым, што на гульнявым рынку з'явілася трэцяя (заключная) частка апавядання пра прыгоды членаў Ордэна Ассассинов. Гульня Assassins Creed 3 паўстала перад фанатамі яшчэ больш прыгожай, дасканалай і займальнай, заслужыўшы выключна станоўчыя водгукі крытыкаў. У дадзенай частцы вы зможаце стаць удзельнікам грамадзянскай вайны ў ЗША - неверагодна, але факт. Распрацоўнікам атрымалася гарманічна ўпісаць сюжэт пра ассассинов ў амерыканскую рэальнасць, пры гэтым падвесці рысу пад захапляльным апавяданнем. Натуральна, у гульню былі дададзены новыя прыёмы, удасканалены розныя аспекты, а таксама з'явілася магчымасць вядзення марскіх баёў. Усё гэта зрабіла трэцюю частку гульні такой выдатнай, а таксама прадаставіла магчымасць распрацоўнікам яшчэ трохі падзарабіць на франшызе і парадаваць фанатаў серыі.

Асобны рэліз для "Віты"

Прыстаўка PSV засталася без трэцяй частцы, якая выйшла на ПК, на X-box і PS, а таксама на Nintendo. Аднак аўдыторыя, якая карыстаецца дадзенай кансоллю, апынулася гэтак вялікая, што распрацоўнікам прыйшлося зрабіць асобную трэцюю частку для карыстальнікаў дадзенай платформы. Так як арыгінальная Assassins Creed 3 была занадта маштабная для пераносу на "віту", была створана асобная частка пад назвай Liberation, у якой галоўным героем апынулася дзяўчына, што вар'яцка парадавала карыстальнікаў прыстаўкі. У астатнім жа механіка гульні засталася такой жа, але вынік выдаўся не самым суцяшальным - дадзеная частка серыі апынулася нашмат горш любой з папярэдніх.

Трылогіі аказалася мала

Геймеры не маглі ў гэта паверыць - Assassins Creed больш не будзе! Няўжо ўся серыя ўпішацца ў пяць гадоў? Як аказалася, іх асцярогі былі марныя, таму што распрацоўшчыкі прынялі рашэнне працягнуць жыццё франшызы, выпусціўшы чацвёртую частку - Assassins Creed: Black Flag. І памылкай гэта дакладна не стала - фанаты з задавальненнем апрабавалі навінку і прызналі яе першакласнай. А бо ў ёй вам давядзецца гуляць нават не ассассином, а піратам, капітанам карабля, які стаў адным з лепшых у сваёй справе, але пры гэтым апынуўся ўцягнуты ў справы ассассинов і тампліераў. Натуральна, гульцоў чакалі новыя прыёмы, руху, новыя віды зброі, пэўныя паляпшэнні ў графіцы, у рухавічку гульні, ну і, вядома ж, свежы сеттинг - дзейнічаць ім давялося на акіянічных астравах.

няўдалы порт

Аднак абурэнню фанатаў ўсё роўна не было мяжы, і зусім не з-за чацвёртай часткі. Справа ў тым, што ўладальнікі ПК і вядучых кансоляў засталіся незадаволеныя тым, што за дзяўчыну-ассассина далі пагуляць толькі ўладальнікам PSV. Бо "Вызваленне" выходзіла эксклюзіўна для "Віты", таму на іншых платформах дадзены персанаж, а таксама спадарожная яму кампанія апынуліся недаступныя. Натуральна, распрацоўшчыкі ўзяліся выпраўляць гэтую праблему і стварылі порт Liberation з "Віты" на ПК і кансолі. Але лепш бы яны стварылі новую гульню, бо партаванне з PSV аказалася справай невысакародных - у выніку, як ні стараліся праграмісты падцягнуць графіку, фізіку і іншыя аспекты гульні, выйшла ўсё на жахлівым узроўні. Няўжо гэта трывожны званок для распрацоўшчыкаў, які паведамляе пра тое, што ім пара зачыняць серыю і шукаць выгады ў іншых сферах?

Надзея на будучыню

Як аказалася, серыя Assassins Creed пакуль і блізка не падыходзіць да завяршэння. На 2014 год ужо запланаваны рэліз новай частцы, якая атрымае назву Unity. У ёй будзе ісці гаворка пра Французскай рэвалюцыі, а таксама аб французскім ассассине, які аказваецца уцягнутым у самую гушчу падзей. Распрацоўшчыкам неабходна зрабіць вельмі якасную гульню - па-першае, каб апраўдацца за правальны "Вызваленне", а па-другое, каб даказаць усім, што серыя пра ассассинов яшчэ не аджыла сваё і можа і далей развівацца, падаючы геймерам ўсё новыя і новыя якасныя прадукты . Увогуле, менавіта частку пад назвай Unity вырашыць далейшы лёс франшызы.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.