КампутарыКампутарныя гульні

«Скайрим» - праходжанне. «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць»: місія асноўнага сюжэту

Ўсякага аматара жанру РПГ зацікавіць гэтай гульні праходжанне. «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць» з'яўляецца місіяй асноўнага сюжэту, абавязковай для кожнага карыстальніка. Заданне ўключае ў сябе пранікненне ць варожае амбасаду і пошукі інфармацыі. Гульцам варта ведаць, як гэта можна зрабіць рознымі спосабамі без прыцягнення да сябе ўвагі.

Пачатак квэста

Старт заданні пакажа, што цікавым будзе ўсё праходжанне. «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць» - гульня, місія асноўнай кампаніі якой пачынаецца гутаркай з дэльфінамі, якая выкажа асцярогі наконт талморцев. Яна скажа, што яны могуць быць датычныя да абуджэння драконаў, але для абвінавачвання патрэбныя доказы.

Першы эмісар Эленвен ў гэты час задавальняе прыём для знатных грамадзян правінцыі, на яго неабходна патрапіць, бо толькі так атрымаецца трапіць у будынак амбасады. Для гэтага патрэбен пропуск, які зможа арганізаваць галоўнаму герою лясной эльф Малборн, што хаваецца ў Солитьюде. Менавіта туды гульцоў далей вядзе місія ў гульні «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць». Праходжанне працягваецца ў карчме пад назвай «якая смяецца пацук».

Пранікненне на прыём

Пасля размовы з Малборном становіцца зразумела, як будзе развівацца далейшае гульні праходжанне. «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць» як заданне з'яўляецца рэдкім выпадкам шпіянажу ў гульні. Лясной эльф будзе саюзнікам гульца на прыёме, і ён жа пранясе туды шэраг прадметаў, якія пакажа карыстальнік. Гэта можа быць зброю, скруткі, зелля і нават браня. Пасля завяршэння дыялогу персанаж сыдзе, а Довакину варта адправіцца за горад на ферму Кетле.

Там Дэльфіна выдасць гульцу набор прыбранай адзення, без якой прайсці на прыём да Эленвен проста не атрымаецца. Калі завершыцца размову, можна прытрымлівацца на прыём, так як Малборн ужо выдаў нам запрашэнне. Да амбасады карыстальніка адвязуць у калёсах, як усіх вядомых асоб правінцыі. Пасля ўваходу на прыём паўстане новая задача ў праходжанні заданні гульні «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць». Як адцягнуць увагу ўсіх прысутных у зале, каб свабодна перамясціцца ўглыб амбасады і шукаць доказы віны талморцев?

простыя спосабы

Ёсць стандартны спосаб таго, як зрабіць лёгкім на дадзеным этапе гульні праходжанне. «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць» далей дае магчымасць пагаварыць з Эленвен. Гэтая дама падыдзе да гульца, каб пазнаёміцца. Трэба адказаць ёй фразай, што вы даўно марылі яе ўбачыць і пазнаць.

Тады Малборн пачне з ёй гутарыць, і гулец зможа таемна пранікнуць на кухню, а адтуль і ў далёкія памяшкання. Іншым лёгкім спосабам адцягнуць увагу з'яўляецца правакацыя Разелана з дапамогай выпіўкі. Досыць падысці да служанкі і папрасіць яе даць герою моцных напояў. Гэтыя бутэлькі аддайце вышэйпаказаным персанажу, і ён падыме шум на прыёме. На некаторы час уся ўвага ён завабіць да сябе, а герой зможа прабрацца ў будынак.

Узаемадзеянне з іншымі гасцямі залежыць ад праходжання на момант выканання квэстаў розных місій і наяўнасці спецыяльных навыкаў. Дапамагчы можа амаль кожны з гасцей у адцягненні варты на заданні ў гульні «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць». Праходжанне далей прывядзе карыстача ў асабістыя пакоі Эленвен.

завяршэнне заданні

Пасля адцягнення ўвагі гульцу неабходна пранікнуць у кабінет першага эмісара і знайсці там доказы. У працэсе падарожжа па будынку можна прабівацца з боем ці ж хавацца і чакаць. У абодвух выпадках не будзе правалена місія ў гульні «Скайрим: Дыпламатычная недатыкальнасць». Праходжанне ўтойліва прадугледжвае минование двух атрадаў варты і аднаго чараўніка на другім паверсе.

Дабяруся да кабінета, выконваючы загады на карце, і забірайце адтуль усе дакументы, якія ўдасца знайсці. Ключ з куфра ў кабінеце адкрые дзверы ў вязніцу, дзе будзе член гільдыі злодзеяў. Яго можна выратаваць, як і Малборна, ад стражнікаў. Эльфа прывядуць дзеля пакарання, але яго атрымаецца вызваліць, калі хутка дабегчы да ворагаў і забіць іх. Выхад вонкі ляжыць праз пячору з ледзяным тролем. У яе можна трапіць праз люк у турме. Ключ ад яго будзе ў стражнікаў, якія прывялі Малборна. Застаецца пазмагацца з тролем і вернуцца да дэльфінаў. Яна накіруе героя ў рыфтаў, і на гэтым заданне скончыцца.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.