Кампутары, Кампутарныя гульні
Стралялка, дзе можна хадзіць: кароткі агляд гульняў
Стралялка, дзе можна хадзіць - пад такое апісанне падыходзіць каля тысячы кампутарных гульняў (калі не больш). Варта спыніцца на найбольш вядомых. Больш падрабязна - у артыкуле.
жанр
Больш распаўсюджаная назва такіх праектаў - шутэры. Ад ангельскага слова shoot - страляць. Звычайна гэта гульні з выглядам ад першай асобы, дзе на экране адлюстроўваюцца рукі героя, што трымаеце зброю, у цэнтры экрана размяшчаецца прыцэл для больш дакладнага траплення па ворагам, а па баках або ўнізе экрана - гульнявой інтэрфейс. Як правіла, апошні ўключае ў сябе ўзровень жыццёвай энергіі пратаганіста, запас патронаў і некаторую другарадную інфармацыю.
Радзей сустракаюцца гульні з выглядам ад трэцяй асобы. Гэта не гульні 3Д, дзе можна хадзіць з боку ў бок. Пад тэрмінам 3D маюцца на ўвазе графічныя тэхналогіі - у гульні задзейнічаны старанна прапрацаваныя персанажы. У той жа час шутэры з выглядам ад трэцяй асобы неабавязкова могуць быць 3D.
Unreal Tournament
Успамінаючы першыя папулярныя гульні-стралялкі са зброяй, дзе можна хадзіць, ўспамінаецца гэты футурыстычны шутэр. Выгляд ад першай асобы. Гульня праходзіць у кааператыўным рэжыме: гульцы дзеляцца на каманды і ўступаюць у перастрэлку на выпадкова згенераванай або адмыслова абранай карце. У арсенале маюцца разнастайныя кулямёты, гранатамёты, лазерныя гарматы, снайперскія вінтоўкі. Кожны выбірае сабе зброю па гусце.
Counter Strike
Яшчэ адна стралялка, дзе можна хадзіць са зброяй, якая заваявала ўсе кампутарныя клубы ў пачатку двухтысячных - знакамітая «Контра». Крыкі "Terrorist Win!" можна было пачуць з акна клуба, проста праходзячы міма, і зразумець, у што там цяпер гуляюць школьнікі.
Выпадкова падслухаў у грамадскім транспарце тэрміналогія накшталт «Учора на Асалте секліся» таксама выдавала гульнявыя перавагі падрастаючага пакалення.
STALKER
Раптам якая выйшла стралялка, дзе можна хадзіць са зброяй, з выглядам ад першай асобы зрабіла пераварот сярод фанатаў жанру. «Цень Чарнобыля» - такую назву носіць першая частка франшызы. Атмасфера постапокалипсиса, ды яшчэ і на картах постсавецкай прасторы, надоўга прыкавала да сябе ўвагу геймеры.
У аснове сюжэту - жыццё паляўнічых за асабліва каштоўнымі артэфактамі ў межах Чарнобыльскай атамнай электрастанцыі. Сталкер па мянушцы «Пазначаны» павінен ліквідаваць нейкага «Стрэлка», а таксама знайсці спосаб адключыць Выжигатель Мазгоў і адкрыць шлях у Прыпяць. А пазней - знайсці пад саркафагам Чарнобыльскай АЭС нейкі выканаўца жаданняў, вядомы як «Маналіт».
Праект настолькі стаў папулярным, што былі выпушчаныя: прыквел «Чыстае Неба» і сіквел «Кліч Прыпяці».
Распрацоўшчыкамі таксама быў прызначаны выхад гульні STALKER 2, але па невядомых прычынах адкладзены.
Mass Effect
А гэта ўжо шутэр ад трэцяй асобы, прычым з элементамі фантастыкі. Кампанія BioWare задала штуршок для развіцця цэлай сусвету «Эфекту Масы». Геймеры, якія аддаюць перавагу гульні-стралялкі, дзе можна хадзіць не з звычайнай зброяй, а лазернымі футурыстычнымі вінтоўкамі, па вушы пагрузіліся ў новы гульнявы праект.
Незвычайны сюжэт, якасная графіка, мудрагелістыя дыялогі, рамантычныя лініі і незвычайныя арыгінальныя персанажы - вось ключавыя словы, якімі можна ахарактарызаваць усю квадрологию Mass Effect ад BioWare.
Serious Sam
Нельга абыйсці бокам гэты зубаскрышальны баявік. Гульні-стралялкі са зброяй, дзе можна хадзіць, бегаць, скакаць, кідаць гранаты, падрываць усё запар, разбураць і граміць мала чым могуць пераплюнуць «Крутога Сэма». Рэліз быў вельмі папулярны ў пачатку двухтысячных. Прыцягнуў да сябе ўвагу дынамікай, цікавым сюжэтам, наяўнасцю ворагаў, прастатой гульнявога працэсу і наяўнасцю пачуцця гумару.
Сюжэт вельмі просты - Сэму трэба супрацьстаяць касмічнай пагрозе ў асобе Ментао, перастраляць арды ворагаў, якія нясуцца да яго на кожнай карце. Адхінацца ад назойлівых крыклівых камікадзэ, што так і наровяць падарваць галоўнага героя, а таксама «заваліць» гіганцкіх босаў, якія так і гараць жаданнем растаптаць Сэма.
заключэнне
Гульняў-стралялак вялікае мноства. У запасе ў кожнага геймера заўсёды ёсць дзясятак-другі асабліва любімых. Часцяком такіх, якія не будуць у фаворы ў іншага геймера. На густ і колер таварышаў няма ўсё ж.
Тым не менш, усім вядомыя гульні заўсёды будуць у памяці аматараў жанру хоць бы для таго, каб проста аддацца настальгіі.
Нельга забыць такія гульні-стралялкі, дзе можна хадзіць, як Doom, Quake 3 Arena, серыю гульняў Wolfenstein, якія выпускаюцца да гэтага часу.
Карыстаюцца папулярнасцю і сучасныя онлайн-шутэры. Яскравым прыкладам з'яўляецца стварэнне кампаніі Mail.Ru Group пад назвай Warface. Анлайнавая гульня з выглядам ад першай асобы, якая апавядае пра супрацьстаянне салдат арганізацыі «Варфейс» сусветнаму злу пад назвай «Блеквуд». Апошнія ўяўляюць з сябе нешта накшталт карпарацыі, якая жадае займець кантроль над усім светам любымі спосабамі. Warface спалучае ў сабе як класічныя элементы шутэра па матывах Counter Strike (карты PvP-паядынкаў паміж гульцамі, закладанне бомбаў, абарона базы), так і элементы навуковай фантастыкі: маюцца місіі, дзе трэба адстрэльваць нападнікаў зомбі, якія з'яўляюцца плёнам няўдалых эксперыментаў «Блеквуд» па кантролі свядомасці.
Часцяком салдаты суперніка ўзброены незвычайнымі гарматамі, а з-пад зямлі могуць выскачыць смяротныя турэлі. Гэта стралялка, дзе можна хадзіць, скакаць, бегаць, абараняцца і наступаць.
Similar articles
Trending Now