КампутарыКампутарныя гульні

У гульні No Man's Sky бясконцая загрузка. Што рабіць?

У гульнявым праекце No Man's Sky бясконцая загрузка з'яўляецца толькі адной з самых распаўсюджаных праблем. Распрацоўшчыкі здолелі стварыць чаканы фурор вакол свайго стварэння, але не змаглі належным чынам наладзіць тэхнічныя характарыстыкі. У выніку карыстальнікі сутыкнуліся з вялікай колькасцю непрыемных сітуацый пры гульні і запуску. Тым не менш яна лічыцца папулярнай, і жаданне яе апрабаваць ня адпадае. Каб зрабіць гэта, неабходна ведаць рашэнне кожнага з праблемных аспектаў.

Прычыны недапрацоўкі аўтараў

Першае ўражанне пасля куплі або запампоўкі No Man's Sky ў фанатаў было адмоўным. Шмат хто на сваім экране пасля доўгачаканага запуску ўбачылі, што ідзе загрузка, і на гэтым усё заканчваецца. Гэты працэс не завяршаецца нават пасля некалькіх гадзін або дзён. На самай справе ўся прычына недапрацовак крыецца ў маштабе праекта. Тут прадстаўлена рэальнае касмічную прастору з працэдурнай генерацыяй. Атрымліваецца бясконцы свет, дзе карыстальнікі могуць перасоўвацца, ваяваць, гандляваць, падарожнічаць і даследаваць навакольнае асяроддзе гадамі. На рэалізацыю такога задумы было выдаткавана шмат рэсурсаў, але і гэтага не хапіла для дасягнення ідэалу. Варта зрабіць зніжку на працу распрацоўшчыкаў і пачынаць вырашаць усе праблемы, што ўзніклі, якая б ні ўзнікла ў No Man's Sky памылка.

Сітуацыя з загрузкай

У распрацоўнікаў дадзенай гульні сапраўды дзіўнае ўяўленне пра тое, як карыстальнікі павінны праявіць свой крэатыў. Простым прыкладам гэтага з'яўляецца іх вырашэнне таго, як будзе паказаны экран падчас чакання прыёму дадзеных. Аказваецца, што ўсім вядомая ў No Man's Sky бясконцая загрузка з'яўляецца усвядомленым рашэннем аўтараў. Яны падумалі, што палёт па атмасферы, які і паказаны ў галоўным меню, можа прыцягваць людзей. Ім будзе прыемна проста глядзець на яго, пакуль ім гэта не надакучыць. Затым дастаткова проста перапыніць гіпнатызуючае падарожжа ангельскай клавішай Е. Тады і здадуцца самі пункты меню. Гэта не баг і не памылка, бо самі распрацоўшчыкі на галоўным сайце папярэджвалі пра гэта. Толькі вось іх рашэнне не ацанілі тысячы карыстальнікаў, якія пачалі хвалявацца з-за таго, што ў іх ужо на старце ўзнікла праблема. Гэты аспект быў цалкам праяснілася, і больш у No Man's Sky бясконцая загрузка нікога не заводзіла ў тупік.

патрабаванні

Яшчэ большы рэзананс, чым палёт у атмасферы пры ўваходзе, выклікалі сістэмныя патрабаванні. Распрацоўшчыкі не пазначылі рэкамендуемыя параметры, пры якіх праект будзе паказваць сябе на вышыні. Акрамя таго, у No Man's Sky патрабаванні мінімальнага ўзроўню апынуліся моцна прыніжаных. Тысячы карыстальнікаў скардзіліся на тое, што на пазначаным працэсары Intel Core i3 нават з тактавай частатой больш за тры гігагерц гуляць проста немагчыма. Колькасць кадраў у секунду больш сямі-васьмі на экране не паказваецца. Гэта нерэальныя ўмовы для таго, каб рабіць хоць нейкія крокі ў бок развіцця.

З відэакартай такі ж неспадзяванка, бо паказаная GeForce GTX 480 на справе нават не можа запусціць праект. Больш за тое, GTX 970 ледзь выцягвае мінімальныя налады, таму патрабуецца наяўнасць графічнага працэсара тысячнай мадэлі і далей. Тут жа варта ведаць, што відэакарта абавязкова павінна падтрымліваць тэхналогію OpenGL 4.5, інакш гульню можна нават не спрабаваць спампаваць.

Абнаўляем усе ўтыліты

Нават калі ў No Man's Sky патрабаванні не цікавяць ўладальніка магутнай сістэмы, без абнаўленняў ён далёка не паедзе. У першую чарзе перад самім запускам кліента зайдзіце на афіцыйны сайт nVidia GeForce або AMD Radeon. Там выбірайце мадэль свайго графічнага працэсара і спампоўвайце драйвера апошняй мадэлі. Пасля гэтага з дапамогай адмысловых утыліт (напрыклад, Driver Scanner) правяраем наяўнасць іншых абнаўленняў ва ўсёй сістэме.

Калі кампутар не мае патрэбу ў паляпшэнні, тады пераходзіце да дадатковага праграмнага забеспячэння. Тут гаворка ў першую чаргу ідзе пра DirectX, Microsoft .NET Framework і Microsoft Visual C ++. Першы набор бібліятэк файлаў можна спампаваць з афіцыйнага сайта. Калі вы валодаеце магутным персанальным кампутарам, тады выбірайце адзінаццатую версію. Другое прыкладанне павінна быць не ніжэй дапаўненні 3.5. Апошняя праграма падыдзе ў стандартным выглядзе 2008 года або вышэй.

Вылеты пры запуску

Самае непрыемнае, што можа ўбачыць геймер пры запуску, - маментальнае згортванне кліента. У No Man's Sky запуск на шматлікіх кампутарах праходзіў менавіта на такіх экстрэмальных умовах. Прычына крыецца ў тым, што працэсары ад кампаніі AMD не зусім сумяшчальныя з патрабаваннямі. Уся справа ў абавязковай тэхналогіі Streaming SIMD Extensions 4. Калі адсутнічае падтрымка, то магутнасць прылады не будзе мець ніякага значэння. Працэсары AMD многіх мадэляў не маюць такіх параметраў у ядры.

Мяняць галоўную дэталь кампутара дзеля адной дэталі карыстальнікі адмовіліся. Распрацоўшчыкі вырашылі пазбегнуць скандалу і хутка вырашыць сітуацыю. Яны выпусцілі патч, дзе гэты момант нівеліраваць, і ў No Man's Sky запуск не ствараў больш праблем.

вылеты

Ня менш праблем у гульцоў стваралі пастаянныя і перыядычныя самастойныя выключэння кліента. Ён папросту закрываўся, і пры гэтым на экране далёка не заўсёды з'яўлялася хоць нейкая памылка. Сакрэт таго, што No Man's Sky вылятае, крылы ў аконным рэжыме. Большасць карыстальнікаў аддае перавагу запускаць забаўкі не на ўвесь экран, калі такая магчымасць прысутнічае. Гэта дазваляе ўключаць музыку і своечасова адцягвацца ў патрэбныя моманты. Каб вырашыць гэтае пытанне назаўсёды, неабходна перш за ўсё прайсці на кампутары па такім шляху: Steam / steamapps / common / No Man's SkyBinaries / SETTINGS. Там будзе дакумент з дзіўным і неверагодна доўгай назвай, якое нельга змяняць, TKGRAPHICSSETTINGS.MXML. Яго адкрывайце з дапамогай тэкставага рэдактара, там вы знайдзіце параметры borderless, window і full screen. Каля іх будзе паказана пэўнае значэнне, і яго трэба змяніць. Першым двум прысвойвалі true, а апошняму - false. Калі пасля гэтага No Man's Sky вылятае, тады памылка крыецца глыбока ў сістэмным кодзе, і выправіць яе можна толькі устаноўкай абнаўленняў.

чорны экран

Калі пры запуску праекта з'яўляецца чорны экран, гэта пачынае моцна хваляваць, але толькі першыя некалькі секунд. Калі далей нічога не адбываецца, то пачынаеш зайздросціць тым, хто лічыў, што ў No Man's Sky бясконцая загрузка з'яўляецца праблемай. Уся прычына ўзнікнення такой непрыемнасці крыецца ва ўжыванні API OpenGL 4.5 тэхналогіі. Калі відэакарта працуе на больш старой версіі, тады карэктнае адлюстраванне дадзеных не гарантуецца. Вырашыць гэты момант можна толькі адным метадам, але нават ён не можа на 100% забяспечыць правільны запуск. Адкрыйце акно налад свайго графічнага працэсара і там выстаўляйце высокую прадукцыйнасць пры фільтрацыі рознага роду тэкстур. Захоўвайце змены, зачыняйце панэль і адкрывайце кліент. Калі чорны экран не знойдзены, значыць, вам пашанцавала. Калі ж не, тады застаецца чакаць выпраўленняў ад саміх распрацоўшчыкаў.

Павышэнне частоты кадраў (першы метад)

Нават тыя, каго не спыніла бясконцая загрузка гульні, могуць ўнутры вялізнага касмічнай прасторы адчуваць дыскамфорт. Прычына гэтага крыецца ў дрэннай аптымізацыі кліента на персанальных кампутарах. Выхад ўсё ж быў знойдзены сумеснымі намаганнямі карыстацкага супольнасці. Перш за ўсё неабходна выключыць оверлэй Steam з гульні. Для гэтага ў кліенце лічбавага крамы, адкуль ажыццяўляецца запуск, заходзіце ў ўласцівасці No Man's Sky. Там на ўкладцы «Агульныя параметры» можна прыбраць галачку з адпаведнага поля. Ня сыходзячы далёка ад Steam, знаходзім ужо вядомы файл TKGRAPHICSSETTINGS.MXML. Шлях да яго паказаны ў шостым пункце. Праходзіце скрозь усе тэчкі і як раней адкрывайце яго ў тэкставым рэдактары. Там будзе поле пад назвай GSync, якому неабходна прысвоіць параметр false. Гэта функцыя ўнутры гульнявога свету часта стварае прасяданне кадраў, таму лепш прыбраць яе для ўпэўненасці.

Павышэнне частоты кадраў (другі метад)

Калі вышэйпаказаныя саветы не дапамаглі, тады неабходна на самай кампутары задаць высокі прыярытэт для кліента No Man's Sky. Памылка пры гэтым ніяк не можа быць дапушчана. Гэта робіцца ў дыспетчару задач з запушчанай гульнёй.

На ўкладцы "Працэсы" знаходзім назвай NMS.exe. Каб пошук быў прасцей, сартуем іх па загрузцы цэнтральнага працэсара. Правай клавішай мышкі націскайце ў поле гэтага працэсу. Там ёсць магчымасць задаць высокі прыярытэт менавіта для яго. Варта адзначыць, што пад час выкарыстаньня такой функцыі лепш не запускаць ніякіх дадатковых праграм, інакш кампутара пачне пагражаць перагрэў. Калі ж пасля ўсіх аперацый прасадка кадраў і далей прыкметная, то не варта моцна хвалявацца. Гульня ў першую гадзіну пасля запуску падгружае ўсе шэйдары і тэкстуры вялізнага касмічнага свету. Варта памучыцца дзеля таго, каб у далейшым не ўзнікала ніякіх іншых памылак. Гэта аднаразова дзеянне, і ў будучых запусках такога назірацца больш не будзе, калі праблема была менавіта ў гэтым.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.