КампутарыКампутарныя гульні

Агляд гульні "Дэман Соулс"

Авангард - велізарны крылаты дэман з вялікімі загнутымі рагамі і святлівымі вачыма, здольны знішчыць любога адным ударам свайго сякеры. Але ўвагу прыцягвае іншае - яго знешні выгляд. Цяпер-то зразумела, на каго падобны Вандроўны дэман ( "Дарк Соулс"). А якія яшчэ падабенства маюць паміж сабой гульні студыі From Software?

бедная Болетария

Смутныя часы наступілі ў каралеўстве Болетария, калі кароль Аллант XII вырашыў выкарыстоўваць магію прызыву душ. Ён-то хацеў дзяржаве дабрабыту і росквіту, але не падумаў, якія наступствы прынясе гэта вядзьмарства. Густы белы туман ахутаў ўсю Болетарию, ізаляваўшы яе ад астатняга свету. З тых часоў шмат разоў суседнія каралеўства спрабавалі высветліць, што адбылося ў землях Алланта XII, але ні адзін ганец, прайшоўшы скрозь туман, таму так і не вярнуўся. Акрамя аднаго чалавека.

Аднаму ўсё ж удалося вярнуцца, але тое, што ён распавёў, прымушала здрыгануцца. Аказалася, што праведзены рытуал абудзіў вялікага і магутнага дэмана - Старэйшага. А разам з ім з'явіўся туман, які прыцягнуў ў каралеўства іншых дэманаў, якія сталі адразу ж паглынаць душы жывых людзей. Але самае страшнае, што туман стаў паволі пранікаць за межы Болетарии, і калі яго не спыніць, хутка ён пагрузіць у хаос увесь свет.

Гульцу прыйдзецца згуляць за героя, які здолеў прайсці праз туман і застацца жывым. Хай і ненадоўга. Бо праз некаторы час ён сустрэне першых двух босаў, адзін з якіх абавязкова яго заб'е.

Пасля смерці ён патрапіць у таямнічае мястэчка пад назвай Нексус - стары храм, які аб'ядноўвае пяць светаў, па якіх можна падарожнічаць з дапамогай спецыяльных Архикамней. Герой трапляе туды ў форме душы адразу пасля сваёй смерці. Там ён сустракае Дзеву ў Чорным - яшчэ аднаго магутнага дэмана. І ў яе ёсць план па выратаванні Болетарии. Праўда, наўзамен яна просіць прынесці ёй душы ўсіх дэманаў, якія знаходзяцца там.

атмасфера

Тое, што бачыць герой прама за заслонай туману у гульні «Дэман Соулс», - гэта поўная разруха і заняпад. Хаця чаму здзіўляцца, па Болетарии ўжо даўно шпацыруе смерць, і змрочныя дэкарацыі - гэта яе рук справа. Навакольнае становішча нагадвае Сярэднявечча ў яго самыя цёмныя часы. Тут няма нават намёку на нешта жывое. Вось стаіць, напрыклад, замак. Але ў ім ніхто не жыве, бо ён разбураны і даўно пакрыўся расліннасцю. Але толькі паспрабуй зазірнуць ўнутр, зразумееш, што ён не пустуе. Бо мерцвякі ўжо даўно блукаюць па яго памяшканняў.

А Вежа ЛАТР - гэта жудаснае мястэчка, якое складаецца з некалькіх абласцей: турмы, храма, крывавага балоты і некалькіх вежаў. Турма напоўнена вар'ятамі вязнямі, якіх ахоўваюць істоты з дзіўнымі галовамі. Праўда, у вежах блукаюць монстры нашмат горш - гаргуллі, чырванавокі стражнікі і чалавечыя шматножкі.

Каб адважыцца наведаць гэтае месца, прыйдзецца добранька падрыхтавацца, бо любы з пералічаных ворагаў парве героя за лічаныя секунды. Не кажучы ўжо пра ідала дурнем - боса, які сядзіць у адной з вежаў. І такіх месцаў у гульні «Дэман Соулс» шмат. Ад іх за кіламетр вее небяспекай, але чамусьці туды так і хочацца трапіць.

звычка паміраць

Тыя, хто знаёмы з іншымі «душна» гульнямі From Software, ведаюць, што характарыстыкі персанажа, асабліва пачатковыя, на складанасць праходжання гульні асабліва не ўплываюць. Пры сутыкненні з большасцю ворагаў ён будзе паміраць, паміраць і паміраць.

Каб герою хоць неяк развівацца, прыйдзецца паляпшаць свае здольнасці, наведваючы час ад часу Дзеву ў Чорным. Яе паслугі аплачваюцца душамі - адзінай валютай у гульні, якая выпадае з целаў забітых ворагаў.

Гульнявы працэс пастаянна прымушае гульца баяцца за далікатную жыццё свайго персанажа. Для яснасці карціны варта нагадаць, што ў «Дэман Соулс» нельга прымусова захоўвацца і браць паўзу. Працэс праходжання фіксуецца толькі ў пэўных месцах. Але і гэта яшчэ не самае страшнае. У месцы, дзе герой гіне, застаюцца ўсе яго заробленыя душы. Забраць іх можна, але на гэта даецца толькі адзін шанец, якім пажадана скарыстацца. Інакш прыйдзецца назаўсёды развітацца са сваім дабром. Праўда, часта менавіта так і адбываецца. Асабліва калі прычынай гібелі стаў адзін з босаў.

пра тэндэнцыі

Тэндэнцыя - гэта адзін з самых галоўных паказчыкаў гульні. Яна бывае двух відаў - Тэндэнцыя персанажа і Тэндэнцыя свету.

Першая ўплывае на складанасць гульні. Тут яна выступае ў ролі кармы. Гэта значыць чыніце дабро - і праходзіць стане лягчэй. Калі займаецеся цёмнымі справамі, прыгатуйцеся да сур'ёзных цяжкасцяў. Ворагі стануць мацней, а сіла ўдару, наадварот, зменшыцца. Ну як, страшна? Затое гэта адзіны спосаб убачыць новых ворагаў.

Тэндэнцыя свету здольная ўплываць на адзін з пяці светаў. Гульня «Дэман Соулс» стане складаней, калі Тэндэнцыя прыме адмоўнае значэнне. Дзеянні гульца, што выконваюцца ў пэўным свеце, могуць выяўляцца толькі там. Прычым усе змены ўступаюць у сілу толькі пасля вяртання ў Нексус.

Чыстая белая тэндэнцыя выгадная ў тым плане, што робіць праціўнікаў слабым, а яшчэ з іх выпадае больш гаючых траў. Праўда, душ і каштоўных прадметаў будзе менш. Зваротная сітуацыя складваецца пры Чыстай чорнай тэндэнцыі - ворагі мацней, але душ і прадметаў яны губляюць больш. Тэндэнцыя перамяшчаецца ў станоўчы бок у асноўным за забойства чорных фантомаў і босаў. Таму лягчэй атрымаць адмоўную. Напрыклад, сыдзе смерць у цялеснай форме ці забойства некаторых персанажаў.

зброю

Зброю гуляе вялікую ролю ў гульні «Дэман Соулс». Праходжанне значна спросціцца, калі падабраць добры аксэсуар для блізкага або далёкага бою. Вядома, без пэўнай тактыкі боса не адолець нават з самым вялікім молатам. Але з голымі рукамі кідацца на ворага - гэта чыстай вады самагубства.

Такім чынам, зброі ў гульні вельмі шмат, пачынаючы з звычайнага і заканчваючы унікальным. Для далёкага бою прадстаўлены лукі і арбалеты. Кіі і талісманы ствараюць загаворы, якія таксама могуць дзейнічаць на далёкія адлегласці. Персанаж можа трымаць зброю ў абедзвюх руках. Але ёсць невялікае ўдакладненне: зброю ў правай руцэ прызначана для нападу, а тое, што ляжыць у левай, павінна блакаваць варожыя атакі. Нават мячом можна адлюстраваць ўдар, і на эфектыўнасць абароны будзе ўплываць стойкасць да пашкоджання прадмета.

Новая гульня +

NG + - гэта яшчэ адна асаблівасць гульні «Дэман Соулс». Доступ да яе магчымы толькі пасля забойства караля Алланта і выбару паміж Паннай ў Чорным і Найстарэйшым. Ад звычайнай гульні яна мала чым адрозніваецца. Адзіная розніца - ворагі становяцца мацней і рэчаў яны пакідаюць больш. А яшчэ ў гульца застаюцца ўсе прадметы, не звязаныя з гісторыяй праходжання.

Кажуць, што самае моцнае павышэнне складанасці геймеры адчуюць пасля першага праходжання. Наступныя гульні будуць ўскладняцца нязначна. Але пасля пачатку версіі + усе ключы будуць страчаныя, усе дзверы зачыняцца, а адносіны з персанажамі будуць скінутыя па змаўчанні.

візуальныя ўражанні

Візуальна гульня выглядае слаба - вось самы вялікі яе недахоп. Адзначаюцца нізкі дазвол і размытыя тэкстуры. У Demon`s Souls не выкарыстоўваецца тэхналогія Motion capture. Хоць навошта патрэбна анімацыя персанажаў, калі яны практычна заўсёды маўчаць?

Спецэфекты таксама средненькая. Ды іх тут наогул мала: нешта падобнае на туман перад кожнай пакоем з босам і ўспышкі ад магічных загавораў. Ніякіх разбурэнняў, выбухаў і пагодных з'яў - распрацоўшчыкі ўзялі іншым.

Нягледзячы на тэхнічна слабую графіку, дызайн лакацый атрымаўся выдатным. Ўзроўні маюць каласальныя памеры і арыгінальны інтэр'ер. Кожны гук і кожная пакойчык трымаюць гульца ў пастаянным напружанні, адпраўляючы на другі план графічныя недапрацоўкі.

заключэнне

Стварыўшы «Дэман Соулс», агляд якой быў вышэй, студыя From Software распрацавала ідэальны шаблон для сваіх будучых гульняў. Так, вядома, многія памылкі выпраўленыя, механіка даведзена да дасканаласці, а ў выпадку з Bloodborne і над графікай папрацавалі. Але сэнс-то застаўся ранейшым. Таму для прыхільнікаў серыя Souls назаўжды застанецца самай першай. Натуральна, гаворка ідзе не пра тых, хто ў яе ні разу не гуляў. Дарэчы, варта над гэтым задумацца, бо ходзяць чуткі пра перазапуску франшызы на PS4. Шкада толькі, што «Дэман Соулс» на ПК, напэўна, ніколі не з'явіцца.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.