ХобіКартачныя гульні

Картачная гульня "Буркозел": правілы

Рускі "Буркозел" з'яўляецца картачнай гульнёй, разнавіднасцю "Буры" ці "Трыццаць аднаго". Галоўнае адрозненне першай ад другой заключаецца ў адсутнасці вялікага рызыкі і вялікай залежнасці вызначэння пераможцы ад выпадку. У "Буркозле" патрабуецца больш удумвацца і разлічваць наступныя хады, гульня не разлічана на хуткі выйгрыш. Прапануем разгледзець больш падрабязна гульню "Буркозел", правілы і стратэгію выйгрышу. А перад тым як прыступіць да гульнявога працэсу, раім назапасіцца ручкай і паперай.

колькасць гульцоў

Гульня "Буркозел" прадугледжвае аптымальнае колькасць гульцоў - два-чатыры чалавекі. Але на самай справе ўсё залежыць ад памеру калоды. Хоць чым больш гульцоў, тым менш гульня будзе цікавай. Таму, калі ў "Буркозел" хочуць згуляць вялікай кампаніяй, рэкамендуецца дзяліцца на групы аптымальнага памеру. Можна гуляць пара на пару, тады будзе па дзве групы хабараў.

Карты. "Буркозел"

У "Буркозел" гуляюць, як правіла, адной калодай з трыццаці шасці карт.

За ўвесь карты, акрамя дзявяткі, васьмёркі, сямёркі і шасцёркі, налічваюцца ачкі.

Так, туз стаіць адзінаццаць ачкоў, дзясятка - дзесяць, кароль - чатыры, дама - тры, валет - два.

Гульня "Буркозел": правілы

Першага здатчыка карт вызначае жэрабя. Гэта можа быць падкінутая манетка, гульня «Камень-нажніцы-папера» або проста найбольшая карта, выцягнутых наўздагад з калоды. Наступныя разы калода тасуецца гульцамі па чарзе.

Так як жа гуляць у "Буркозел"? Правілы гульні:

  1. З ператасаваць калоды раздаецца ў суме чатыры карты (па адной за раз) кожнаму з гульцоў.
  2. Першая карта з пакінутай калоды - козыр. Раздавала аб'яўляе яе і паказвае ўсім гульцам, затым вяртае на месца.
  3. Першы ход ажыццяўляе гулец, які знаходзіцца злева ад раздатчык.
  4. Ход ажыццяўляецца з любой адной карты ці з некалькіх, толькі адной масці.
  5. Іншы гулец павінен выкласці на стол роўна столькі карт, зь якой колькасьцю да яго зрабілі заход.
  6. Хабар бярэ той гулец, чые карты той жа масці будуць старэй, або хто выкладзе козыр. У выпадку, калі ў адказ карта была не прыдатнай масці, хабар забірае той гулец, які зрабіў ход.
  7. Пасля ходу-хабару ўсе гульцы зноў бяруць карты, каб іх колькасць раўнялася чатыром. Спачатку бярэ гулец, які ўзяў хабар, затым астатнія па крузе.
  8. Наступны ход робіць гулец, які ўзяў перад гэтым хабар.
  9. Гульня працягваецца ў гэтым жа ключы да таго моманту, пакуль хтосьці не набярэ больш за шэсцьдзесят аднаго ачка, ці ў каго-то не апынецца чатыры карты такой жа масці, як і козыр (камбінацыя "Бура").

Заўвагі да правілах:

  1. У выпадку калі ў аднаго з гульцоў склалася камбінацыя карт "Маладзіца", "Чатыры канца" або "Масква", права ходу перадаецца яму.
  2. Той гулец, які па памылцы паведаміў, што ў яго набралася шэсцьдзесят адно ачко, а на самай справе гэта не так, лічыцца прайгралі. Як і той, хто ўзяў пятую карту.
  3. Калі ў некалькіх гульцоў "Буркозла" выпалі аднолькавыя камбінацыі (напрыклад, у дваіх якія гулялі аказалася па чатыры казырных карты - "Бура"), то выйграе ці ходзіць той, у каго карты старэй.
  4. Абвясціць аб тым, што гулец набраў шэсцьдзесят адно ачко да заканчэння партыі, можна толькі падчас свайго ходу.
  5. Можна загадзя дамовіцца аб змене сумы колькасці ачкоў, неабходных для выйгрышу. Напрыклад, замест шасцідзесяці аднаго можа быць сто ці сто пяцьдзесят і гэтак далей.

камбінацыя карт

Часам назвы камбінацый карт, якія дазваляюць зрабіць ход па-за чаргой, могуць мяняцца. Але іх сэнс застаецца тым жа.

Самыя распаўсюджаныя назвы картачных камбінацый ў рускай гульні "Буркозел":

  • "Бура" - чатыры козыра ў адны рукі.
  • "Маладзіца" - чатыры карты аднолькавай масці ў адны рукі.
  • "Масква" - тры туза разам з казырным.
  • "Чатыры канца" - гулец сабраў усе чатыры туза ці чатыры дзясяткі.

Падлік ачкоў і вызначэнне пераможцы

Акрамя тых ачкоў, якія гулец атрымлівае за карты ў сваёй хабары (кошт кожнай карты была разгледжана вышэй), на працягу ўсёй гульні "Буркозел" правілы прадугледжваюць дадатковае налічэнне балаў:

  1. Гулец, які набраў нуль ачкоў за ўсю гульню, гэта значыць не атрымаў ніводнай хабару, альбо хабар была з карт ад шасцёркі да дзявяткі, атрымлівае шэсць дадатковых балаў.
  2. Чатыры дадатковых бала зарабляе гулец, у якога сума ачкоў знаходзіцца паміж нулём і трыццаццю адным, калі ўсяго гуляла два ці чатыры гульца, і паміж нулём і дваццаццю адным, калі гульцоў было трое.
  3. Два балы ідзе ў скарбонку гульцу, у якога набрана больш за трыццаць аднаго ачка.
  4. Гулец, які атрымаў за ўсю гульню самая вялікая колькасць ачкоў, не атрымлівае дадатковых балаў.

Гэтыя дадатковыя ачкі патрэбныя ў выпадку, калі прайграваецца некалькі партый да вызначэння галоўнага пераможцы.

Асаблівасці стратэгіі гульні

Мэта гульні "Буркозел" - набраць найбольшую колькасць ачкоў (больш шасцідзесяці аднаго) альбо выйгрышную камбінацыю "Бура" (чатыры карты масці козыра).

Жадаючым перамагчы неабходна:

  • старацца сабраць чатыры козыра, асабліва калі ўжо на руках ёсць тры;
  • сачыць за картамі супернікаў;
  • старацца весці рахунак картах ў сваіх хабарах і хабарах суперніка.

Добрай гульні ў рускі "Буркозел"!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.