КампутарыКампутарныя гульні

"Новы Чалавек-павук": праходжанне гульні, агляд

Распрацоўнікам паспяховых праектаў прыходзіцца хутка выпускаць якасныя абнаўлення, каб не расчароўваць прыхільнікаў. Яскравы прыклад - серыя «Чалавек-павук»: 3 гульні выйшлі з перыядычнасцю ў 4 месяцы. За некалькі дзён да прэм'еры фільма "Новы Чалавек-павук: Высокае напружанне" з'явіўся экшэн The Amazing Spider-Man 2. Ён несільно па сюжэце адрозніваецца ад папярэдняга. У артыкуле прадстаўлена поўнае праходжанне гульні «Новы Чалавек-павук». Паркеру трэба будзе пазмагацца з камандай зладзеяў на чале з Электра. У новай частцы з'яўляюцца старыя босы.

Кароткі агляд: "Новы Чалавек-павук 2"

Гульня з'явілася 29 красавіка 2014 года. Азнаёміцца з новымі прыгодамі Піцера Паркера можна на ПК, кансолі X360, любой версіі Play Station або на гаджэце з iOS або Android. Дзеянні разгортваюцца ў Нью-Ёрку. Дызайн выдуманага свету моцна адрозніваецца ад рэальнага: адзінокія машыны і некалькі мінакоў на вуліцах замест аўтамабільных затораў і густанаселенага горада. Дадатак каштуе нятанна. Але акрамя гэтага, удзельнікам прыйдзецца плаціць рэальныя грошы за асобныя ўзоры касцюма.

У гульні «Новы Чалавек-павук» праходжанне асноўных заданняў прыводзіць да бойцы з верхаводам. Забіць паслугачоў даволі цяжка. Пяць моцных рыўкоў здольныя толькі збіць ворага з панталыку, а ліпкая павуціна - на час спыніць. Таму выконваць другарадныя задачы даволі сумна.

Кожны ўдар у гульні «Чалавек-павук 2» запаўняе шкалу комба. Пасля 45-га становіцца даступным эфект blur - падкінуў суперніка ў паветра. У гульні з'явіўся рэжым quick-time-events, у якім варта хутка націскаць на кнопкі, каб завяршыць дзеянне. За выкананне заданняў выдаюцца манеты, але ўзнагарода ня раўнамерная. За гэтыя грошы можна купіць сыроваткі здароўя ці хуткія атакі ў другой частцы экшэна «Новы чалавек-павук». Новыя гульні дадзенай серыі заўсёды адрозніваліся баявой механікай. У дадзеным выпадку гаворка ідзе пра навыках. Яны платныя і каштуюць дорага, але некаторыя ўсё ж варта набыць. Напрыклад, здольнасць зрабіць павуцінне больш ліпкай або трывалай. Яна можа спатрэбіцца ў небяспечнай сітуацыі. Падобных навыкаў больш за дзесятак.

"Новы Чалавек-Павук": праходжанне гульні

Выходзім з крамы і бачым, як мужчына крычыць аб знікненні сумкі. Рухаемся па паказальніку да месца стрэлу. Дзядзьку Бэна забілі. Паркер распавядае сваю гісторыю. Так пачынаецца "Новы Чалавек-павук 2".

Асвойваем павуцінне і трэніруемся перасоўвацца па горадзе. У паліцыі паведамілі аб рабаванні. Ляцім да завулку на павуціне. Фатаграфуем завадатара. У гэты момант трэба быць вельмі ўважлівым. Зверху падае кран. Яго трэба спыніць. Знішчаем злачынцаў, дапытваем завадатара.

Знаходзім месца, дзе праходзіць здзелка са зброяй. Згодна з інструкцыяй, знаходзім скрыні. Пасля сутычкі з бандытамі павуціннем захопліваем тры тары. Перад тым як прыкончыць Германа Шульца, распытваем яго пра смерць Бэна.

Адпачываць не час

Дабраўшыся да месца, блакуем антэны. Глядзім ўніз. На будынках будзе яшчэ тры антэны. Іх таксама трэба заблякаваць. Адкрываем карту Манхэтэна. У горадзе куча рабаванняў, злачынстваў і згонаў. За прадухіленне любога падзеі можна атрымаць геройскі бонус.

Дабіраемся да месца злачынства, змагаемся з бандытамі. Хтосьці кідае ў будынак кактэйль Молатава. Яно загараецца. Выцягваем жыхароў з памяшкання. Для гэтага скачам ў акно на другім паверсе на лесвіцы. Ламаем дзверы злева. Прабег праз пакой да іншай лесвіцы і паднімаемся на паверх вышэй. Калі я адчыніў дзверы, бачым гараджаніна ў агні. Знаходзім бэльку і кідаем яе на агонь. Затым хапаем пацярпелага, скачам у акно і рухаемся ў бок хуткай дапамогі.

Мінанне гульні «Новы Чалавек-павук» часам наогул не патрабуе высілкаў. Наступная місія будзе ў кніжнай краме. Мэта - збіраць статуэткі. Пры жаданні можна азнаёміцца з баявымі выпрабаваннямі на гульнявым аўтамаце. На гэтым місія сканчаецца.

Ідзем на сустрэчу пакупніка і Кэрредайна. Апошні збягае на машыне з закладнікам. Дабіраемся да аўто на павуціне. Рыўком чапляем яго. Адкрываем левую дзверы і выкідаем саўдзельніка. Вырываем задняе шкло і выцягваем закладніка. Зноў рухаемся за машынай. Яе ўжо хто-то спыніў, разбіў і падпаліў. Вінаваты ў смерці Бэна валяецца мёртвым пад смеццевымі пакетамі. Фатаграфуем яго эмблему і слухаем запіс забойцы КК.

«Новы Чалавек-павук 2» - гульня, у якой можна вярнуцца да мінулых місіям. У адной з пакояў дома цёткі Мей ляжыць некалькі касцюмаў з унікальнымі бонусамі. Іх варта прымерыць. Калі націснуць на насценнае фота, можна перайграць місіі. Пасля размовы з цёткай адпраўляемся ў Оскроп.

атакуючы

На вежы Оскорп-Тауэр спачатку разбіраемся з рускімі бандытамі, потым перамяшчаем верталёт і пранікаем ў будынак. У шахце ціха ўхіляем ботаў. Каб спыніць які працуе верталёт, страляем у яго павуціннем. Хутка праскокваюць праз распаленыя трубы.

У лабараторыі разбіраемся з бандытамі. Затым вызваляем рукі Диллана. Пасля актывацыі сістэмы папярэджання, скачам у канвеер. Побач з генератарам трэба ўключыць тры ахаладжальныя ўстаноўкі. У гэты момант з'яўляюцца бандыты. Трэба знайсці чатыры скрыні са зброяй і закадаваць іх.

Пасля выяўлення ўсіх тар са зброяй з'яўляецца Шокер. Ён пускае чырвоныя хвалі. У гэты момант неабходна хутка адскочыць ад Шокер. Калі ён пачне скакаць на ўстаноўкі, трэба стрэліць на рычагі павуціннем. Як толькі яны апусцяцца, можна нанесці ўдар.

Пошук злачынцаў працягваецца

Дзень паляўнічага у гульні «Чалавек-павук 3». Трэба зрабіць два гераічных ўчынку, каб павысіць свой рэйтынг у вачах мясцовых жыхароў. Затым адпраўляемся ў Цэнтральны парк, разбіраемся са зграяй бандытаў і знаходзім запіску ад злачынца.

На аўтобусным прыпынку ідзе перастрэлка. Як толькі разбярэмся з бандытамі, з'яўляецца граміла. У яго трэба страляць сейсмічных імпульсам. Ён выкліча галавакружэнне. Адразу ж падлятаюць і пачынаем біць. Як толькі граміла прыйдзе ў сябе, адыходзім і паўтараем папярэдні пункт.

Адпраўляемся ў логава Крейвена ў касцюме Паркера. Пасля душашчыпальнай гісторыі пра крымінальныя разборкі са злачынцамі, робім 3 здымка цікавых прадметаў. Затым разглядаем яго пудзіла гібрыдаў і сыходзім. Адпраўляемся на сустрэчу з Крейвеном ў касцюме Чалавека-павука, пагаджаемся на сумесную працу. На стрэлцы мясцовых бандытаў з даху фатаграфуем чатырох з іх. Потым адзін пабяжыць да скрыні з Оскорпа. Фатаграфуем яго таксама. Далей ціха сочым за грузавіком да прытулку і пранікаем унутр па каналізацыі.

У гульні «Новы Чалавек-павук» праходжанне некаторых узроўняў патрабуе папярэдняй прапампоўкі здольнасцяў. Наступная місія - яркае таму пацверджанне. Каб паспяхова прайсці ўзровень, трэба як след прапампаваць скіл "Зрок". Яно дазваляе лепш бачыць у рэжыме інтуіцыі. Зона ворагаў пачынае свяціцца чырвоным. Ціха знішчаем ўсіх гангстэраў. Распраўляцца са Спайди: максімальна набліжаемся і моцна б'ём. У канцы трэба сфатаграфаваць архіў.

небяспека застаецца

Дапытваем Гары Осбарна. Далей ідзём за падазроным афіцыянтам. Ён хаваецца за дзвярыма. Пераапранаемся ў касцюм Чалавека-павука і адкрываем павуціннем краты вентыляцыі. Пачынаем разгадваць зачынены пакой. Дзверы, за якой схаваўся афіцыянт, знаходзіцца пад грузам. Адцягваем павуціннем яго ўніз і праскоквае рыўком. Справа будзе граміла. У гульні «Новы Чалавек-павук» праходжанне некаторых узроўняў супадае ў плане тактыкі. Таму з грамілы ў дадзенай місіі распраўляцца гэтак жа, як і раней, чаргуючы сейсмічнай імпульс і ўдары. У касцюме Паркера ўважліва слухаем гасцей, якія размаўляюць з Феліцыя ля барнай стойкі. Пасля гутаркі з фікс сыходзім з тэатра.

Рухаемся да грузавіка з боепрыпасамі. Знішчаем 4 тары са зброяй: адкрываем крышку кантэйнера павуціннем і хутка яго разбіваем. У ангар рухаецца бандыт. Пранікаем унутр па вентыляцыйнай люка, ўключаем інтуіцыю. Скачам ў круг з закладнікам і адтуль змагаемся з бандытамі. Вызваляем палоннага і даведаемся ад яго апісанне знешнасці Карнаж Кілера.

паляванне працягваецца

Крейвена сочыць за кілерам. Рухаемся да яго на дапамогу і забіваем кілера. Клитуса адвозяць у псіхлячэбніцу.

За Чалавекам-павуком палюе спецгрупа. Але калі на гарызонце з'явіўся лятаючы робат, то лепш не ўцякаць, а прыцэліцца і стрэліць павуціннем. Дабраўшыся да паліцэйскага канвою, адбіваемся ад засад. У рэжыме інтуіцыі знаходзім замінаваныя машыны і абясшкоджваць іх.

Экшэн, у якім для паспяховага завяршэння місіі патрэбна папярэдняя падрыхтоўка - гульня «Чалавек-павук». Новы неабходны скіл - інтуіцыя.

З размовы паліцыянтаў даведаемся, што хтосьці абрабаваў музей. Рухаемся да месца злачынства па вентыляцыі на даху. Ўнутры чакае аблога людзей Кингпина. Пазбягаем камер назірання. Перасоўваючыся па столі, ледзь вышэй камер, ўхіляем 12 бандытаў.

Жанчына-котка хутка перасоўваецца, знікае і раптам з'яўляецца ў розных месцах. Гэтыя ж трукі яна пачне праробліваць ў музеі. Выявілі яе месцазнаходжанне можна толькі з дапамогай інтуіцыі. Калі атрымаецца, абляпілі яе павуціннем. Распавёўшы пра тое, што Фиск - гэта Кингпин, жанчына-котка збягае.

Сябар мой - вораг мой

Рухаемся дадому да Гары, каб высветліць інфармацыю аб Фиске. Аказваецца, у Осбарна генетычнае захворванне бацькі. Фиск хоча захапіць Оскорп, а Крейвена яму ў гэтым дапамагае. Зноў адпраўляемся абараняць горад. Пасля некалькіх гераічных учынкаў вяртаемся да Гары. Гаворым з ім з даху лімузіна.

У логаве Крейвена бачым стэнд з фота. Ён сачыў за нашым героем, вывучаючы яго здольнасці і магчымасці. Ўключаецца інтуіцыя. Ляцяць дроцікі. Ухіліцца ад іх не атрымаецца. Адзін ўсё роўна патрапіць. Крейвена усыпіў Чалавека-павука. Прачынаемся ў парку. Дерёмся з Крейвеном. Пачынаюцца галюцынацыі: з'яўляецца мноства двайнікоў, з якімі Павук спрабуе разабрацца. Крейвена ў гэты час хаваецца ў дрэвах. Ўключаем інтуіцыю. Знаходзім яго. Прыцягвае, каб скінуць з дрэва, дубасіць і дапытваем.

Экшэн, годны ўвагі аматараў коміксаў - «Новы Чалавек-павук». Новыя гульні цікавыя не толькі сюжэтам, але і баявой механікай. У дадзеным выпадку гаворка ідзе пра іённай павуціне. Яна значна палегчыць выкананне наступных заданняў.

Пранікаем ў грузавік, які рухаецца да Фиску. Іённай павуціннем, якая раз'ядае браню, страляем у дзверы. Як толькі яна счарнее, выбіваецца з машыны. З'яўляецца баец спецгрупы. Іённая павуціна раз'ядае яго браню. Толькі пасля гэтага можна выкарыстоўваць звычайныя атакі. Павуцінне таксама разбурае скрыні Оскорпа, кожны з якіх дае 1000 ачкоў для паляпшэння здольнасцяў.

У маёнтку Кингпина трэба знішчыць пяць байцоў спецгрупы, звычайных бандытаў і граміў з кулямётамі. Як толькі памяшканне будзе ачышчана, адкрыецца праход у канспіратыўную кватэру Пінгвіна. З дапамогай інтуіцыі знаходзім вароты, руйнуецца іх усё той жа іённай павуціннем і рухаемся па калідоры.

З'яўляецца Фікс. Побач з ім нельга доўга стаяць. Адварочваемся ад тарана. Фікс ўразаецца ў сцяну. Зараз можна яго біць. Калі Фікс пачне заклікаць байцоў, запускаем у яго сейсмічныя імпульсы. Яны яго замарудзяць. У гэты час разбіраемся з прыбылым падмацаваньнем. Зноў чакаем таранаў фікс і б'ём яго, як толькі ён сустракаецца са сценкай.

Асцярожна з напругай

Гульня «Чалавек-павук» - новы экшэн пра супрацьстаянне з Электра. Ён з'яўляецца ўжо ў наступнай місіі.

Знішчаем 4 электрагенератара. У лятучых Дронов адрываем у ніжняй частцы рухавікі. Скачам ў поле з Электра. Ўключаем інтуіцыю і знаходзім крыніца небяспекі. Страляем у Электра павуціннем, прыцягвае да яго і бьём. Як толькі ён вызваляецца, адбягае і паўтараем папярэдні пункт. Хвалю току Электра трэба пазбягаць.

Калі ён растраціць палову жыццяў, то схопіць Чалавека-павука і паляціць дагары. На экране з'явіцца падказка. Трэба націснуць на кнопку. Гэта дазволіць вызваліцца ад задушвання. Затым можна пачынаць біць Электра. Ён ўпадзе на зямлю, паспрабуе бегчы, будзе пускаць электрычныя шары. Ад апошніх адбіваемся павуціннем. Дагнаўшы Электра, зноў змагаемся на даху.

Праходжанне «Чалавек-павук» - цяжкая задача на першых этапах знаёмства з гульнёй. Прыходзіцца марнаваць шмат сіл і часу на тое, каб абкласці другарадных байцоў. Больш дасведчаныя гульцы ў такіх выпадках выкарыстоўваюць ворагаў у якасці бейсбольнага мяча.

Чалавек-павук з'яўляецца пагрозай для спецгрупы. Шчыты паміж дамамі перашкаджаюць палётаў. Пазбаўляемся ад Дронов павуціннем, збіраем бомбы, раскіданыя Зялёным Гоблінаў, і скідаем іх у ваду. Адпраўляемся да вежы Оскорпа. Байцоў спецатрада ля ўваходу сцягваем павуціннем на зямлю. Выцягваем з палаючага будынка траіх гараджан.

Пра герояў з коміксаў ствараюць шмат гульняў. Практычна ўсе яны карыстаюцца велізарным поспехам. Толькі ў 2014 годзе выйшла два экшэна пра прыгоды Marvel і тры з Бэтменом. Пабіў рэкорд «Чалавек-павук»: гульні - 2 шт., Фільм - 1 шт. У другім экшэн галоўны герой змагаецца з Зялёным Гоблінаў. Яму ж прысвечана наступная місія.

Ідзём за Гоблінаў да даху дома. Чапляем яго рыўком і б'ем у палёце. На даху яго атачаюць Дронь. Страляем у іх павуціннем, чапляем аднаго і кідаў у астатніх. Уворачиваясь ад вогненных шароў, б'ём Гобліна.

Паліцэйскі паведамляе, што ў горадзе бунт. Адпраўляемся ў Рейвенкрофт, чысцім яго ад якія бунтуюць, спецгрупп, мутантаў, псіхаў і ратуем невінаватых. У дапамозе мае патрэбу Дональд Менкен. Дабраўшыся да яго, скачам ў круг і распраўляцца з ворагамі. Даведаемся інфармацыю аб Кэсідзі. Хутка перацягваць яго на паркоўку. Галоўнага героя гульні «Чалавек-павук» 2014 года перамагчы складана, але можна на час абясшкодзіць. Так, калі байцы ў гэты момант закрануць яго чымсьці, то часова не будзе працаваць павуціна.

У Рейвенкрофте знаходзіцца клетка пад напругай. Распраўляцца з байцамі і стараемся не патрапіць у электрычнае поле. Пракрасціся ў клетку можна рыўком. У ёй раней знаходзіўся Макс Дылан.

У сцяне вялікі пралом. Павуціннем адцягвала ад яго бэльку і скачам ўнутр. Дабраўшыся да крыла ядаў, рухаемся па следзе Кэсідзі. Знаходзім матаваным расліны і пускаем сейсмічнай імпульс. Гэта абясшкодзіць іх. Дабіраемся да месца сустрэчы з Кэсідзі. Пакуль яна не мутаваць, трэба яе дапытаць. Страляем сейсмічных імпульсам у затворки. Адкрываецца агонь. Калі мутант пачне скакаць па слупах, ўключаем інтуіцыю і страляем у яго. Пажадана, каб ён зваліўся ў месца з агнём.

У канцы Паркер ў краме коміксаў размаўляе са сцяной аб дзядзькі Бэнэ і пра свае планы на жыццё. Фиск і Хамелеон будуюць падступныя задумы.

рэзюмэ

Гульня выйшла напярэдадні фільма «Чалавек-павук 5». Sony зрабіла пяцігадовы перапынак пасля выпуску трэцяга фільма пра супергероя. Змена рэжысёра і геймдизайнера прайшла паспяхова. Вынік перазагрузкі серыі «Чалавек-павук»:

- Гульні: 2 шт. выпусціла студыя Beenox (2012, 2014), 1 шт. - Gameloft (2013 года), 1 шт. - TTGames (2014).

- Фільмы: 2 баевіка прадзюсавала кінакампанія Marvel Intertainment.

Апошняя гульня складаецца з некалькіх кіраўнікоў з асноўнымі і другараднымі заданнямі. Першыя цікавыя, другія - даволі нудныя. Але ў цэлым «Чалавек-павук 3» варты ўвагі аматараў коміксаў.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.