ХобіКартачныя гульні

Флэш-раяль, карэ, фулл хаус і іншыя Покерные камбінацыі

Чым больш рэдкім з'яўляецца якое-небудзь падзея ці рэсурс, тым больш важнае і каштоўнае яно для нас. Менавіта таму флэш-раяль ў покеры і азначае адназначную перамогу. Уся справа ў тым, што такое спалучэнне карт выпадае вельмі і вельмі нячаста. Алмазы таксама каштуюць нятанна, што звязана з тым, што здабыць іх можна параўнальна няшмат. Верагоднасць сабраць флэш-раяль ў покеры вельмі малая, таму ён так і каштоўны для гульца.

Аснова асноў у гэтай картачнай гульні - гэта камбінацыі, без ведання якіх выйграць проста немагчыма. А вось прайграць вялікія грошы - гэта папросту! Флэш-раяль - гэта і ёсць адна з камбінацый. Мэта покера - гэта сабраць больш моцнае спалучэнне карт, чым у тваіх супернікаў. Большасць людзей ведаюць, што флэш-раяль - гэта вельмі і вельмі моцная камбінацыя, бо яе часта малююць на разнастайных малюнках. А вось пра іншых спалучэннях многія нават не чулі. Калі ж вы вырашылі сур'ёзна падысці да гульні ў покер і дамагчыся ў ёй поспеху, то ёсць зарабіць на гэтым грошай, то трэба спачатку яе дасканала вывучыць.

Вы ўжо зразумелі, што флэш-раяль - гэта самая моцная камбінацыя, то ёсць дзясятую частку неабходных ведаў вы ўжо засвоілі. Хутчэй за ўсё, размясціць карты па старшынстве вы таксама ўмееце. На ўсялякі выпадак нагадаем: двойка - гэта найслабая карта, а туз - самы моцны.

  1. Дзясятка, валет, дама, кароль і туз адной з чатырох масцей. Верагоднасць сабраць флэш-раяль пакідае 0,0002%, то ёсць вельмі малая. Цікава, што сітуацыя, калі два гульца, якія сядзяць за адным сталом, сабралі такія камбінацыі, але рознай масці, немагчымая ў прынцыпе.
  2. Стрыт-флэш (пяць карт, якія належаць да адной масці) выпадае значна часцей. Яго верагоднасць - 0,0015%. Калі такая камбінацыя была сабрана двума гульцамі, то пераможцам лічыцца той, у якога яе закрывае больш моцная карта. Таму часам кажуць, што флэш-раяль - гэта адна з разнавіднасцяў стрыт-флэша.
  3. Карэ (чатыры карты аднолькавай масці) выпадае з верагоднасцю ў 0,024%. Старэйшым карэ лічыцца камбінацыя з чатырох тузоў, а малодшым - чатыры двойкі. Цалкам ясна, што ў выпадку наяўнасці ў гульцоў двух карэ рознага рангу, пераможа той, у каго больш моцныя карты. Калі карэ аказалася на стале, то пераможца вызначаецца па Кікер.
  4. Фулл хаўз (тры плюс дзве аднолькавыя карты) гулец збярэ з верагоднасцю ў 0,14%. Пры выпадзенні двух такіх камбінацый выйгрыш вызначаецца спачатку па трох картах, а потым па вартасці пакінутых аднолькавых двух.
  5. Флэш (пяць карт адной масці) могуць адначасова сабраць некалькі гульцоў. Пераможца вызначаецца па вартасці флешевой карты. Калі ж яны аднаго рангу, то грашовы прыз дзеліцца паміж гульцамі.
  6. Стрыт (пяць паслядоўных карт рознай масці) выпадае ў 39 выпадках з 10000, то ёсць значна часцей, чым вышэйназваныя спалучэння карт. Як і ў папярэднім выпадку пераможцу вызначаюць па старшынстве стрыта. Калі яны маюць адзін ранг, то грошы дзеляцца паміж гульцамі. Варта адзначыць, што туз можа быць як самой малодшай картай, так і самой старэйшай.
  7. ТРІПС (тры аднолькавыя карты) гулец збярэ ў 2 выпадках з 100;
  8. Дапёр (дзве пары аднолькавых карт) сустракаецца досточно часта;
  9. Пары (дзве аднолькавыя);
  10. Старэйшая карта або Кікер (няпарнага карта).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.