КампутарыПраграмнае забеспячэнне

Эмулятар Xbox

Першы эмулятар Xbox з'явіўся на свет у далёкім 2004 годзе, называўся ён Xeon. Праўда распрацоўшчыкі яго далёка сысці не змаглі і з тых часоў мала што змянілася. Нейкі час нават здавалася, што вялікая колькасць якія з'яўляюцца эмулятараў пяройдзе ў якасць, і хутка з'явіцца той самы праект, распрацоўшчыкі якога абвесцяць аб тым, што імі ж такі створаны працоўны эмулятар для Xbox, але нажаль. Па-ранейшаму ўсе праграмы, якія прэтэндуюць на эмуляцыю папулярнай гульнявой платформы, застаюцца ў зачаткавым альбо непрацоўным стане.

У чым жа справа? Архітэктура прыстаўкі не нашмат складаней, чым архітэктура сярэдняга PC, да таго ж за столькі гадоў кампутары моцна вырваліся наперад па прадукцыйнасці. Так што з эмулятарам безнадзейна састарэлай кансолі, якая працуе пад кіраваннем перайначанай Вин2К, а ў якасці начыння выкарыстоўвае злёгку аптымізаваным пад гульні камп'ютэрнае жалеза ўзору 2001 года, праблем не павінны быць. Гучалі нават думкі, што зрабіць гэта нашмат прасцей, чым, да прыкладу, эмуляваць Ps2. Але, мабыць, нехта ў кампаніі Микрософт «націснуў» на ўсіх стваральнікаў, распрацоўвалі свой эмулятар Xbox. І кожны праект, як толькі ён станавіўся вядомы шырокай публіцы, вельмі хутка спыняў сваё існаванне, так і не паспеўшы аформіцца ў нешта вартае.

Такім чынам, давайце паглядзім, што ж паспела выйсці з пад пяра распрацоўшчыкаў?

СхВх - гэты эмулятар Xbox, перш чым яго распрацоўка спынілася цалкам, паспеў дамагчыся, мабыць, самых выбітных вынікаў. З яго дапамогай можна запускаць тры гульні: Турак, Футурама і зруйнавальны гонкі.

Карыстацца ім дастаткова проста. Калі вы хочаце запусціць гульню, вам неабходна атрымаць копію выявы дыска, (торэнты вам у дапамогу), закіньце яе ў тэчку на цвёрдым дыску і адкрыйце з дапамогай праграмы Xiso, затым вам трэба будзе знайсці там файл .xbe

Запусціўшы яго, вы запусціце гульню.

Наступным у спісе можна лічыць эмулятар Xbox Xeon, усё, што ён умее - гэта запускаць гульню Halo NTSC. Праўда якасць гульнявога працэсу моцна пакутуе, карцінка ў эмуляваць Halo занадта млява рухаецца, але тут ужо нічога не зробіш.

Яшчэ адзін эмулятар называецца Dxbx, спачатку распрацоўка гэтага софту (фактычна перанос з З ++ на Дэльфі зыходнага кода CxBx) ішла досыць бадзёра, так як хлопцы выкарыстоўвалі зыходнікі канкуруючага праекту. Яны збіраліся дагнаць і перагнаць CxBx, але спатыкнуліся на паўдарозе. Спачатку праект пакінуў галоўны дэвелапер, затым пайшоў другі, і ўсё сціхла, яны нават не паспелі скончыць эмулятар джойсціка Xbox. А без яго казаць аб запуску гульняў проста глупства.

З Xbox усё зразумела, скажаце вы, але я чытаў, што распрацоўваецца эмулятар Xbox 360?

Сапраўды, з моманту выхаду другой кансолі Микрософт прайшло ўжо больш за пяць гадоў, камусьці можа здацца, што за гэты час тэхніка так сышла наперад, што рэальна будзе стварыць эмулятар і для гэтай прыстаўкі.

На самай справе гэта, мякка кажучы, не так. Калі пільна паглядзець на тэхнічныя характарыстыкі жалеза Xbox2, можна лёгка пераканацца, што эмуляваць яго будзе няпроста. Практыка паказвае, што для нармальнай эмуляцыі кампутар, на якім запушчаны эмулятар, павінен у некалькі (пажадана ў 4-5) раз быць больш магутнымі, чым тая кансоль, якую мы эмулируем. Але ў Xbox 360 3 ядра, кожнае з якіх працуе ў два патокі, і працуюць яны на частотах 3.2 ghz. Такім чынам, каб проста параўнацца па магутнасці з гэтым працэсарам, нам неабходны кампутар, у якога будзе 6 ядраў па 1,6 ghz кожнае, а для эмуляцыі такіх ядраў павінна быць як мінімум 18-24.

Відэакарта прыстаўкі таксама няпростая, яна мае прадукцыйнасць у 500 млн. Палігонаў / сек, для нармальнай працы эмуляваць гульні павінны запускацца на відэакарце з прадукцыйнасцю парадку 1,5-2 млрд. Палігонаў у секунду.

Магчыма да 2016 года, калі кампутарная тэхніка зробіць яшчэ адзін вялікі крок наперад, у дамах карыстальнікаў з'явяцца PC, якім будуць па плячы такія задачы.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.