КампутарыКампутарныя гульні

Гульня League of Legends: гайд "Карма". Гайд па герою Karma (Карма): апісанне, асаблівасці праходжання і рэкамендацыі

Выбар герояў у мова League of Legends досыць шырокі, каб кожны змог знайсці сабе самога каханага і зручнага персанажа. Сёння мы пагаворым аб адным ня самым папулярным чэмпіёне - Карма. Гайд раскажа пра тое, як дадзены герой можа сумяшчаць у сабе ролі "мидера", "саппорта" і "танка".

звычка

Гайд па герою Karma мы пачнем з апісання яе ўменняў. Менавіта дзякуючы ім яна можа сумяшчаць у сабе самыя розныя аспекты.

  • Пасіўнае ўменне "разгараецца агонь" памяншае адкат ўльтыматыўнага ўменні пры кожным ўжыванні навыку або автоатаки. Менавіта дзякуючы дадзенай "абилке" магчымыя самыя розныя камбінацыі артэфактаў, якія прыводзяць да рознабаковай эфектыўнасці героя.
  • Q - "Унутранае полымя". У згаданым кірунку выпускаецца магічны зарад, які сутыкаецца з першым жа супернікам. Наносіць страты і запавольвае. Калі ўменне было ўзмоцнена ультой, то мэта атрымлівае больш пашкоджанняў і запавольваецца яшчэ мацней.
  • W - "Рашучасць". Звязвае Карму і суперніка магічнай ланцугом, якая наносіць страты. Калі яна не была разарвана перавышэннем дыстанцыі, то прыкоўвае ворага да зямлі. Ўзмоцненая версія наносіць больш ўрону і можа вылечыць ад 40% здароўя, калі не разарваць сувязь.
  • E - "натхненнем". Стварае на саюзным персанажа шчыт, паглынальны страты і які павялічвае хуткасць перамяшчэння. Пад ультой шчыт накладваецца на ўсіх саюзнікаў. Гэта асноўнае ўменне героя Карма. Гайд на саппорта будзе грунтавацца менавіта на ім.
  • R - "Мантра". Галоўнай асаблівасцю персанажа Карма (гайд, 6 сезон) з'яўляецца тое, што ульта даступная з першага ўзроўню. На 6 і наступных узроўнях вы толькі памяншаеце яе адкат. Пры актывацыі яна дазваляе выкарыстоўваць узмоцненую версію наступнага ўменні. Аб эфектах кожнага звычку мы ўжо згадалі.

Загаворы і руны

Галоўнай слабасцю Кармы з'яўляецца адсутнасць якіх-небудзь Эскейпа. Так, у героя ёсць магутны шчыт, аднак ён не заўсёды здольны абараніць героя, асабліва на ранніх Ганка. Таму адразу бярэм герою "Скачок". У яго невялікая далёкасць, але ўсё роўна гэта лепш, чым нічога.

З другім загаворам ёсць варыянты. "Вылячэнне" добра падыдзе саппорта. Таксама і "зьнемажэньні". Для дабіванне супернікаў і мін'ёнаў, можна ўзяць "Узгаранне".

У якасці рун звычайна выкарыстоўваецца стандартны варыянт. Павышэнне ўласнай абароны, сіла уменняў і Прабіванне магічнага дефа. Незалежна ад абранай ролі, вы зможаце выкарыстоўваць яе на 100%, выкарыстоўваючы гэтую універсальную раскладку.

таленты

Сістэма талентаў ўнікальная для гульні League of Legends. Гайд на Карму, якая стаіць цэнтральную лінію, не адрозніваюцца ад саппорта. Акуляры талентаў у дадзеным варыянце размяркоўваюцца па прынцыпе 12-18-0.

У калонцы Ferocity вазьміце "Вядзьмарства", затым "Праява слабасці". Многія гайды рэкамендуюць для цэнтральнай лініі браць "Пір", аднак аднаўленне 20 здароўя, у параўнанні з уменнем "Рашучасць", нікчэмна мала. Затым бераце "Вампірызм" ці "Прыроджаны талент". Мы раім другі варыянт менавіта па той жа прычыне, што і ў папярэднім выпадку. Закрываем галінку талентам "ганіцель".

Што яшчэ трэба такому герою, як Карма? Гайд (Karma-guide) відавочна намякае на ролю скилловика-Кастера. Зыходзячы з гэтага, прапампоўваны другі слупок. "Лютыя", "Схованка" і "Бязлітасны". Далей магчымыя варыянты. Гуляючы саппорта на лініі з саюзнікам, лепш будзе ўзяць "бандытаў", золата мала не бывае. Калі грошы вам не так важныя, можаце смела браць "Небяспечную гульню". Зараз можна ўзяць "Інтэлект". Паколькі самыя лепшыя эфекты маюць ўзмоцненыя варыянты звычку, Кармэ важна паменшыць адкат ульты як мага больш. Пад канец бярэм стандартны для ўсіх чараўнікоў "Загад ўладара грому".

зборка МЗС

Пачынаць матч можна па-рознаму. Многае будзе залежаць ад таго, які праціўнік ўстане супраць вас на лініі. Менавіта з гэтага будзе зыходзіць наш гайд. Карма - чэмпіён-маг, таму найбольшую эфектыўнасць будзе мець "Кальцо Дора". А вось далей варыянты будуць адрознівацца ў залежнасці ад стылю гульні.

Наступныя тры артэфакта варта сабраць у любым выпадку. Яны найболей універсальныя і падыходзяць Кармэ з-за вялікай колькасці атакавалых характарыстык.

  • "Боты чарадзея" дадуць хуткасць і Прабіванне магічнай абароны.
  • "Смяротная капялюш Рабадона" - увасабленне атакавалай сілы для любога чараўніка. 120 АР і ўзмацненне уменняў на 35%.
  • "Посах бездані" - гэта яшчэ 80 АР і Прабіванне магічнай абароны.

Тыя, што засталіся тры слота можна запаўняць па сваім жаданні і ў залежнасці ад, якая склалася ў матчы, сітуацыі. Лепш за ўсё падыдуць наступныя артэфакты:

  • У многіх зборках добра ўстануць "Пясочны гадзіннік Жони". Яны дадуць персанажу фізічную абарону і сілу атакі. Акрамя таго, зменшаць адкат ўменняў.
  • Яшчэ адзін нядрэнны артэфакт - "Хрустальны скіпетр Рыла". Ён дадасць вам 500 ачкоў здароўя і 100 АР.
  • Калі ў вас ўдала і хутка пайшоў фарм, можаце сабраць "Жазло стагоддзяў". Чым хутчэй вы яго збярэце, тым больш бонусаў атрымаеце да канца матчу.
  • Добрай дапамогай можа стаць "Посах архангела". Пасля яго паляпшэння ў "Абдымкі Серафіма" ў вас з'явіцца другі шчыт.
  • "Бязбожны Грааль Афіны" паменшыць адкат ўменняў. Акрамя таго, ён павысіць эфектыўнасць вашых шчытоў.
  • "Эхо Людена" павысіць страты, а яго пасіўная здольнасць эфектыўна спрацуе разам з навыкам "Унутранае полымя".
  • "Мореллономикон" дае запас маны і магічны страты. Добра працуе ў пары з "абдымкаў Серафіма".

пакуты

Асобна варта згадаць артэфакт "Пакуты Лиандри". Пры выкарыстанні звычку ён накладае на праціўніка дебаф, адымае 6% здароўя за 3 секунды (запаволеныя праціўнікі атрымліваюць у 2 разы больш страт). Дадзены прадмет становіцца вельмі магутным, пры выкарыстанні разам з "Рэхам Людена". Назапасіць 100 зарадаў "Эхо". Пасля гэтага выкарыстоўвайце ульту і атаку "Унутраным полымем" любога варожага героя ў натоўпе. Уменне нанясе страты і замарудзіць чацвярых праціўнікаў, а затым на ўсіх накладзе дебаф ад "Пакуты" і здыме яшчэ 12% ад максімальнага здароўя.

саппорта

Паколькі мы ўжо апісалі дзеянне асноўных карысных артэфактаў, дадаць якія адсутнічаюць - усё, што павінен зрабіць наш гайд. Карма, отыгрывая ролю саппорта, можа сабраць сабе некаторыя іншыя прадметы.

Пачынаць лепш з "клінка выкрадальніка магіі". Па факце ён будзе красці на магію, а дадасць вам золата, калі вы будзеце стаяць на лініі з напарнікам.

Пры гульні за саппорта вам трэба як мага хутчэй набыць "Бачачы камень". Пазней вы зможаце сумясціць яго з "клінка ..." і стварыць "Вока назіральнікаў". Затым вам прыйдзецца набыць яшчэ два артэфакта, неабходных саппорта.

  1. "Медальён Жалезных Салары". Ён павысіць супраціў магіі ў навакольных саюзнікаў.
  2. "Веснік Зика" дазволіць кароткачасова ўзмацніць названага саюзніка, аднак яго выкарыстанне запатрабуе некаторай спрыту ў абодвух персанажаў.

Астатнія артэфакты могуць быць тыя ж, што і ў мидера. Камбінацыя "Пакуты Лиандри" і "Эхо Людена" нават пры нізкіх паказчыках АР дазволяць нанесці нямала страт. Акрамя таго, вы можаце выкарыстоўваць "Пажыральнік душ Меджай". Танны артэфакт, які можа сабраць любой саппорта пры мінімальным Фарме. Аднак пры акуратнай гульні і вялікай колькасці падтрымак у баях вы зможаце набраць да 145 АР.

танк

Яшчэ адна зборка, пра якую павінен згадаць гайд. Карма - вельмі універсальны персанаж. Дадзены білд быў прапанаваны адным з гульцоў і цалкам можа быць апрабаваны супраць не вельмі моцнага ворага.

Пачнем з талентаў і возьмем 0-18-12. У першай галінцы бярэм - "лютыя", "асасінаў", "Небяспечная гульня", "Інтэлект" і Блаславенне ветру ". У другой -" Устойлівасць "," Цвёрдая скура "," Руніцкі даспех "," Настойлівасць ". Усё гэта дазволіць рэзка падняць выжывальнасць Кармы.

прылады

У якасці чаравік бярыце "Таби ніндзя" - фізічны "деф" і зніжэнне страт. Затым вазьміце "Надзяванне духаў", "шыпаваных даспех" і "Хекстековый штык". Усе гэтыя прадметы дадуць велізарная колькасць абароны, рэгенерацыю здароўя і адлюстраванне ўрону.

Пасля гэтага можна сабраць "Клінок лютасьці Гинсу". Ён дазваляе наносіць дадатковы страты з кожнай аўтаматычнай атакай, а значыць, хутчэй адкатваюць аднаўленне ульты.

І, апошняй, зьбірайце "накідкі сонечнага полымя". Яна дасць здароўе і фізічную абарону (яшчэ больш адлюстравання страт). Акрамя таго, аўра, якая наносіць страты, будзе вылечваць героя за кошт "Хекстекового штыкі".

На гэтым можна скончыць гайд. Карма - гэта персанаж, які хоць і не з'яўляецца папулярным, але ва ўмелых руках можа тварыць цуды на поле бою.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.