ХобіНастольныя гульні

Як ходзіць слон? Шахматы - як ходзяць постаці

Для таго каб заняць адкрыта абыякавага дзіцяці, не варта спяшацца спампоўваць чарговую гульню на планшэт. Існуе забаўка, якое было вядома на планеце многія тысячы гадоў таму. Прынцып гульні асабліва не памяняўся - на дошцы, размечанай чорнымі і белымі квадрацікамі, рухаюцца фігуркі. Для таго, хто не знаёмы з правіламі, манатонныя дзеянні могуць здацца сумнымі і пасрэднымі. Але ўсё мяняецца, варта толькі разабрацца, як ходзяць постаці. Гульня адразу набывае сэнс! Яе ўнікальнасць у тым, што верагоднасць перамогі аднолькавая ва ўсіх гульцоў, незалежна ад узросту і полу.

Давайце пазнаёмімся з асноўнымі правіламі.

расстаноўка

Шахматная дошка складаецца з 64 клетак. Трыццаць дзве белыя, і столькі ж чорных. Фігуры стаяць адзін насупраць аднаго. Як менавіта яны размяшчаюцца?

Калі ўважліва паглядзець на дошку, то злева і справа пазначаны колькасці, а знізу і уверсе - літары.

Белыя фігуры займаюць шэрагі з лікамі «адзін» і «два». Чорныя - «сем» і восем ». Парадак расстаноўкі на клетках белых фігур: ладдзі - клеткі A1 і H1, коні - B2 і G2, сланы C1 і F1. У цэнтры знаходзяцца: ферзь на D1 і кароль на E1. Чорныя расстаўлены люстрана. Звычайна з цэнтрам атрымліваецца блытаніна. Ёсць простая прымаўка, якая дапаможа разабрацца: «ферзь любіць свой колер". Гэта значыць, што светлая «каралева» займае белую клетку, цёмная - адпаведную чорную. Пешкі займаюць другі і сёмы шэрагі.

пешка

Пешка - як прынята лічыць, гэта самая слабая фігура ў шахматах. Ходзіць яна выключна па прамой на адзін крок і толькі наперад. Аднак ёсць і выключэнне. У самым пачатку гульні пешка можа перамясціцца адразу на дзве клеткі. А вось атакуе гэтая фігура даволі цікава - накасяк. Але зноў жа, толькі на адну клетку.

Дайшоўшы да апошняй лініі праціўніка, пешка ператвараецца ў любую фігуру. Часцей за ўсё гэта, вядома, ферзь. Але зыходзячы з гульнявой сітуацыі, можна выбраць і каня, і слана. Усё залежыць ад таго, колькі ў праціўніка фігур і як менавіта яны размешчаны. Раней пешкі лічылі бязглуздымі фігурамі і іх стараліся як мага хутчэй размяняць. Але потым шахматная логіка зведала некаторых змен, і да іх сталі ставіцца значна клапатлівай.

Пешкі звычайна і пачынаюць партыю.

Слон і ладдзя у шахматах

Прыйшоў час пазнаёміцца з больш моцнымі фігурамі.

Як ходзіць слон у шахматах, вядома шматлікім - ён перамяшчаецца па дыяганалі. Калі ўзгадаць першапачатковую расстаноўку, то апынецца, што адна фігура знаходзіцца на светлай клетцы, іншая на цёмнай. Яны так і дзеляцца: на белопольного і чернопольного.

Вось такую цікавую логіку хаваюць у сабе шахматы. Слон у гульні гуляе немалаважную ролю. Гэтая фігура можа атакаваць адразу праз усё поле. Дасведчаныя гульцы імкнуцца заблакаваць яго, т. К. Ведаюць, хто можа быць небяспечны. Гэта слон. Шахматы ўладкованыя так, што не заўсёды фігуркі называюцца так, як яны на самой справе выглядаюць. Напэўна, многія чулі пра гэтыя адрозненні. У народзе часцей можна пачуць «афіцэр», а не слон. Шахматы - досыць лаяльная гульня. Але не варта перажываць! Не абавязкова называць постаць, выкарыстоўваючы менавіта слова "слон". Шахматы - гульня, у якой трэба разумець, што ты робіш, і глыбока аналізаваць партыю. А то, як называюцца фігуркі, - досыць другарадная праблема. Афіцэр так афіцэр. Слон так слон. Шахматы ўтойваюць у сабе шмат іншых таямніц, каб хвалявацца з-за назваў фігурак.

Ладдзя нагадвае вежку. Яна таксама можа перамяшчацца праз усё поле. Аднак, робіць гэта не па дыяганалі, як слон, а па вертыкалі і гарызанталі. Ладдзя з'яўляецца другой па небяспекі для праціўніка фігурай пасля ферзя.

конь

Конь - самая непрадказальная фігура, і самая незвычайная па сумяшчальніцтве. Ходзіць яна літарай "Г". Конь адзіны, каму было дэлегавана права пераскокваць праз іншыя фігуры. Больш ніхто ў шахматах рабіць гэтага не можа.

Небяспечная фігура, якая можа ў адзін ход кардынальна пераламаць ход гульні. Ці варта згадваць, што конь значна дадае відовішчнасці.

Дарэчы, улічваючы унікальную магчымасць пераскокваць праз фігуры, з яго таксама можна пачаць партыю.

ферзь

Самая магутная фігура ў постаці кожнага гульца. Ферзь аб'ядноўвае ў сабе якасці слана і ладдзі адначасова. Гэта значыць, што фігура можа перамяшчацца і па вертыкалі, і па гарызанталі, і наўскос. Ён можа апынуцца на любой клеткі дошкі ўсяго за пару хадоў! Звычайна ферзя вельмі берагуць, вельмі неахвотна растаючыся з ім, толькі ў самой бязвыхаднай сітуацыі.

кароль

Кароль, ён жа шах - галоўная мэта суперніка. Асноўная задача гульні - знайсці такую пазіцыю, з якой варожаму галоўнакамандуючаму нікуды нельга будзе дзецца. Гэта і ёсць мат. Уласна і назва «шахматы» перакладаецца як «кароль памёр».

Галоўнакамандуючы можа перамяшчацца толькі на адну клетку. У адрозненне ад пешкі, ён можа гэта рабіць яшчэ і таму.

выснову

Калі хтосьці не ўмее яшчэ гуляць у шахматы, абавязкова навучыцеся! Гэта вельмі цікавая гульня, якая абавязкова спадабаецца і прынясе масу задавальнення!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.delachieve.com. Theme powered by WordPress.